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最超标的角色,乔安娜;第二超标的角色,觋十
乔安娜除了看破和伤害免疫,能解决绝大部分的不死,一个星界放逐下去,两个回合内没回来战斗直接结束了,就算回来了身上的所有状态刷新,直接能秒
@插进去纯音乐
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【我的传说】开发者日志1_分析
本期进展
分析比赛题目,确定游戏类型。
主题是bug,所以准备做一个融入这个
要素,制作一个有意思的角色扮演游戏
后续计划
接下来准备完善剧情,以及大致玩法内容。
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏
官方
@千云。
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01:09

恶魔之塔全新ui完全重构更新
全面重做更美观,操作更方便,下面是预览视频
官方
@恶魔之塔
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《恶魔之塔》现已登陆 Steam 商店
久等啦!我们的游戏终于在 Steam 商店正式上架啦~ 筹备这么久,能和大家见面真的超激动!如果喜欢的话,不妨点击下方链接把它加入愿望单,你的每一份支持都是我们前进的最大动力哦~
https://store.steampowered.com/app/3811580/_/?beta=0
官方
@千云。
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新作【我的传说】开发者日志2_进展
今天完成了游戏背景设定,游戏界面以及主角的形象设定
后续准备完成游戏系统以及更多剧情内容
@千云。
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恶魔之塔在steam上正式发布了欢迎体验
我们的游戏正式登陆 Steam 平台啦!
包含很多新的内容以及优化
戳下方链接,让我们在新世界重逢→
steam直接搜索:恶魔之塔
[Steam 商店页地址]
https://store.steampowered.com/app/3811580/_/
其他购买地址:https://afdian.com/a/qianyunstudio
您的支持就是对我们最大的动力
#发现好游戏 #游戏日常 #恶
官方
@千云。
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如何更流畅体验恶魔之塔zero游戏
建议直接下载本地版进行安装游玩不要使用tapplay游玩
官方
@恶魔之塔
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卡利娅反击流:把敌人的攻击变成你的输出
各位冒险者:
这周问得最多的一句是「卡利娅为什么我玩起来像自残」。今天拆开讲:她的格挡不是防守,是一张会付利息的支票。
■ 先分清两档接法
· 完美格挡:格挡值≥这击伤害、且差距在 5 以内。成功时这层格挡不被消耗,敌人削韧 40%,自己 +3 光焰值。
· 防御反击:格挡值≥这击伤害的 80%,按格挡值的 25% 反弹伤害并削韧。
星辉姿态下完成完美格挡,还会追加一发「星辰反击」:基础 8 点伤
官方
@恶魔之塔

【更新公告】全新挑战活动「夺火之夜」现已开启!
各位冒险者:
本次更新后,全新挑战活动「夺火之夜」正式开启!
借敌之力,逆命归来。
四场短线战斗,每周约 12~18 分钟即可完成。
■ 活动时间
2026-10-24 00:00 至 2026-11-07 00:00(北京时间)
■ 选择你的回廊
· 星屑回廊 —— 先知者·星之眼:破碎预言之间,安排攻守与抽牌。
· 铁心熔炉 —— 灵碑铸造者·铁心:熔光照亮灵碑,将格挡化为破碎之火。
· 灰烬
官方
@恶魔之塔
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【开发日志】误触友好度重做:先确认,再执行
各位冒险者:
这次是一篇开发日志,聊聊我们怎么治「手滑」。
之前不少反馈提到同一件事:地图商店手一点就买了、战斗里腰带道具一点就消耗了、角色列表不小心就解锁了、不想要的遗物被强制塞进背包。这次改动把这些操作统一成一句话:先确认,再执行。
■ 这些操作现在都会先弹确认窗
· 地图商店购买 —— 确认后才扣钱、才拿到东西
· 战斗中使用腰带道具 —— 确认后才消耗掉
· 角色列表解锁 —— 确认后才花
官方
@恶魔之塔
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