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HD-2D暗黑幻想风格的Roguelike卡牌游戏《恶魔之塔Zero》即将发布

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《恶魔之塔Zero》是一款HD-2D暗黑幻想风格的 Roguelike 卡牌构筑游戏。选择来自过去的英雄,踏入古老高塔,在战斗、奇遇与抉择中打造自己的流派,挑战守在前路的强敌,最终揭开塔顶的秘密。
游戏将在近期发布免费体验,欢迎关注
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最超标的角色,乔安娜;第二超标的角色,觋十截图
最超标的角色,乔安娜;第二超标的角色,觋十
乔安娜除了看破和伤害免疫,能解决绝大部分的不死,一个星界放逐下去,两个回合内没回来战斗直接结束了,就算回来了身上的所有状态刷新,直接能秒
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【我的传说】开发者日志1_分析截图
【我的传说】开发者日志1_分析
本期进展 分析比赛题目,确定游戏类型。 主题是bug,所以准备做一个融入这个 要素,制作一个有意思的角色扮演游戏 后续计划 接下来准备完善剧情,以及大致玩法内容。 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏
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恶魔之塔全新ui完全重构更新截图
恶魔之塔全新ui完全重构更新
全面重做更美观,操作更方便,下面是预览视频
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《恶魔之塔》现已登陆 Steam 商店截图
《恶魔之塔》现已登陆 Steam 商店
久等啦!我们的游戏终于在 Steam 商店正式上架啦~ 筹备这么久,能和大家见面真的超激动!如果喜欢的话,不妨点击下方链接把它加入愿望单,你的每一份支持都是我们前进的最大动力哦~ https://store.steampowered.com/app/3811580/_/?beta=0
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新作【我的传说】开发者日志2_进展截图
新作【我的传说】开发者日志2_进展
今天完成了游戏背景设定,游戏界面以及主角的形象设定 后续准备完成游戏系统以及更多剧情内容
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恶魔之塔在steam上正式发布了欢迎体验截图
恶魔之塔在steam上正式发布了欢迎体验
我们的游戏正式登陆 Steam 平台啦! 包含很多新的内容以及优化 戳下方链接,让我们在新世界重逢→ steam直接搜索:恶魔之塔 [Steam 商店页地址] https://store.steampowered.com/app/3811580/_/ 其他购买地址:https://afdian.com/a/qianyunstudio 您的支持就是对我们最大的动力 #发现好游戏 #游戏日常 #恶
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如何更流畅体验恶魔之塔zero游戏截图
如何更流畅体验恶魔之塔zero游戏
建议直接下载本地版进行安装游玩不要使用tapplay游玩
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卡利娅反击流:把敌人的攻击变成你的输出截图
卡利娅反击流:把敌人的攻击变成你的输出
各位冒险者: 这周问得最多的一句是「卡利娅为什么我玩起来像自残」。今天拆开讲:她的格挡不是防守,是一张会付利息的支票。 ■ 先分清两档接法 · 完美格挡:格挡值≥这击伤害、且差距在 5 以内。成功时这层格挡不被消耗,敌人削韧 40%,自己 +3 光焰值。 · 防御反击:格挡值≥这击伤害的 80%,按格挡值的 25% 反弹伤害并削韧。 星辉姿态下完成完美格挡,还会追加一发「星辰反击」:基础 8 点伤
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【更新公告】全新挑战活动「夺火之夜」现已开启!截图
【更新公告】全新挑战活动「夺火之夜」现已开启!
各位冒险者: 本次更新后,全新挑战活动「夺火之夜」正式开启! 借敌之力,逆命归来。 四场短线战斗,每周约 12~18 分钟即可完成。 ■ 活动时间 2026-10-24 00:00 至 2026-11-07 00:00(北京时间) ■ 选择你的回廊 · 星屑回廊 —— 先知者·星之眼:破碎预言之间,安排攻守与抽牌。 · 铁心熔炉 —— 灵碑铸造者·铁心:熔光照亮灵碑,将格挡化为破碎之火。 · 灰烬
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【开发日志】误触友好度重做:先确认,再执行
各位冒险者: 这次是一篇开发日志,聊聊我们怎么治「手滑」。 之前不少反馈提到同一件事:地图商店手一点就买了、战斗里腰带道具一点就消耗了、角色列表不小心就解锁了、不想要的遗物被强制塞进背包。这次改动把这些操作统一成一句话:先确认,再执行。 ■ 这些操作现在都会先弹确认窗 · 地图商店购买 —— 确认后才扣钱、才拿到东西 · 战斗中使用腰带道具 —— 确认后才消耗掉 · 角色列表解锁 —— 确认后才花
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