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大活的稳算哪一档?

昨天 09:0713 浏览综合
一共四档,大成、成、平、失手,稳到底算什么?
这游戏数值一定是ai用作者屁股填的吧截图
这游戏数值一定是ai用作者屁股填的吧
这单委托22个月给531文,马车和普通护卫的工资是每个月40+65=105文,相当于至少2310文的成本去换531文的收入,但凡是小亏我都可以勉强理解为用钱换声望,可惜成本是收入的四倍有余,就算天王老子来了也洗不了这个数值问题。别说什么可以拒接,这游戏不开自动接单根本玩不下去,知道是ai写的好歹自己也玩一下吧,果然创意工坊的游戏直接默认垃圾就完事了
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云存档bug截图
云存档bug
下载云存档这个动作有bug 1、【已存档的】狼的喂养进度丢失,这个真的太可恶了,狼本来就遇不到几次,每次喂完我都存档,结果因为读云存档的问题被咬了至少五次 2、【未云存档的】花钱买的鸡在读档之后钱恢复了鸡还在 3、云存档读取后,之前的受伤事件没被清空,导致同一个伤病被重复投射到两个人身上 最后是吐槽鸡笼,鸡产生卫生问题的概率很高很高,一只鸡每天就产3个蛋,目测平均2-3天就会一次卫生问题亏一件衣服
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手摇收音灯怎么用??截图
手摇收音灯怎么用??
新手教程里的,行动列表在哪,死活没找到使用选项
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一些体验问题截图
一些体验问题
1、人物对话文字显示不全,也没法没有翻页 2、军备研习看不了条件,点按钮有东西一闪而过就没了 玩不下去了, 1、战斗是来搞笑的吧,开了移动确认,结果不小心点原位置直接待命了?每轮都有误点,太恶心了 2、政务选人框太窄,难点得要死,本来长屏手机横屏就扁的要命,界面还搞上下不搞左右 3、功能待开发就不要放那么多花里胡哨的npc,几个人通向同一个功能不知道是何意味
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更新公告v2截图
更新公告v2
最近持续在对四条路线的养成进行优化,今天更新的内容也比较多,每天都会修复一些内容,如果哪里不太合理的也欢迎大家给出批评建议
官方
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自动酿酒不能酿除了黄酒以外的其他酒截图
自动酿酒不能酿除了黄酒以外的其他酒
点了减号就会直接关掉自动酿酒 还有黄酒算上人力成本是亏本的,作者到底有没有算过呀?这不是妥妥的坑人吗?
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为什么我的庇护所施工效率从3降到了2截图
为什么我的庇护所施工效率从3降到了2
开局的时候还是每次+3,过了一段时间就变成了+2,是有什么可以加速建设的工具被用掉了吗?存档已经被覆盖了,买过的工具太多了根本不知道之前是哪个在生效
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更新公告截图
更新公告
初步优化了交互界面过于冗余的问题,掷骰子单独分出一页,地图也变大,操作更清晰 优化了4条线路的养成,但可能还会有少许bug以及重复,这两天会加强完善 目前这个游戏的系统构想是我在开发的几个游戏里最复杂的,但也是最近投入时间最少的,感谢最近愿意花时间以及给出建议的各位同学
官方
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更新公告v3-v4截图
更新公告v3-v4
1.继续优化了四条路线的各种养成事件,最近还会有几次大更新 2.交互方式优化:优化了任务和手段的ui界面 3.对于部分低端机型帧率做了优化,以及部分无法进入情况进行了优化
官方
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更新公告v34截图
更新公告v34
1.添加了了四条路线结局以及不同难度下的封面奖励(旧存档达成过的应该会同步解锁) 2.添加了每日挑战封面奖励 3.白役路线前期做了小部分优化 4.排行版可以编辑名字,不编辑则默认使用长安客xxxx
官方
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