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【终末地祀配队一览】

修改于10/151098 浏览攻略
祀的配队分享
无诀的管理员可以直接p2观看。
卡缪的下位替代为秋栗,在火队中狼卫 卡缪 诀 秋栗
可以按照自己的box进行选择。
冰队里祀的增幅低于赛希,但是可以快速提供一层附着。带诀主要是因为诀可以用战技消耗叠加的冰附着,触发小葱的连携。
别礼和伊冯的冰队有所区别,别礼自身也有挂附着的能力,因此别礼可以选择四层冰再连携技消除,而伊冯自身缺乏挂冰能力,因此三冰消除更优。
噗切娜一定程度可以当作诀的替代,但是没有诀伤害高。
如果配队方面还有问题,欢迎大家带图评论区询问。
活动 | 终末地「丹青渡」版本征集
【祀】配队前瞻——冰火队万金油辅助截图
【祀】配队前瞻——冰火队万金油辅助
之前没抽意诀/洁哥的,再错过小葱那就真的有难了[表情_吃瓜] 目前看来跟提丰不算很搭,然后虽然是混色附着+队长-CD,但是增幅只能增冰火,所以进电队优先级也不高。 #明日方舟终末地攻略 #终末地丹青渡 #终末地雪凇幽梦
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【终末地】小葱祀出装/配队/懒人手法截图
【终末地】小葱祀出装/配队/懒人手法
祀目前的配队和玩法较为丰富,这里例举了五种主流体系下的玩法参考 P6-以祀为核心主C队伍懒人手法; P7-以伊冯为核心主C队伍懒人手法; P8-以别礼为核心主C队伍懒人手法; P9-以莱万汀为核心主C队伍懒人手法; P10-以洛茜为主C队伍懒人手法; ————(ʘ⊖ʘ)———— 如有错误,欢迎指出,禁止搬运; 其他攻略可以在合集中找到; 合集会根据当前版本调整适用的攻略; #明日方舟终末地
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终末地攻略|新干员体系配队一图流截图
终末地攻略|新干员体系配队一图流
干员配队不会搭?一图搞定不用怕~ 为管理员准备了「祀」体系配队一图流! 一图解决所有配队纠结,速速码住~ ———— 1⃣新干员常规队 『萌新可选』 祀+萤石+赛希+佩丽卡 『法术主控』 祀+诀+汤汤+赛希 『灼热爆发』 莱万汀+祀+卡缪+诀 『灼热输出』 莱万汀+祀+诀+艾尔黛拉 『寒冷爆发』 伊冯+祀+汤汤+诀 『寒冷输出』 别礼+祀+诀+汤汤 『法术混伤』 洛茜+祀+诀+洁尔佩塔 『物理混伤』
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「终末地」祀 | 干员养成攻略截图
「终末地」祀 | 干员养成攻略
#终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀 #明日方舟终末地 #终末地攻略 “再帮你一把,回客栈了记得找我清账。” //新增干员 【万物更新】祀 ☆☆☆☆☆☆ ▹属性:寒冷 ▹职业:辅助 ▹技能:法术附着、控制输出、增幅 //本篇内容基于 技能加点 | 装备推荐 | 武器推荐 | 机制解析 | 干员配装 | 编队推荐 | 为管理员提供 巨兽代理人【祀】的养成一图攻略参考 ————————— ▹若内容
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终末地1.2强度榜截图
终末地1.2强度榜
🔸庄方宜:电系核心大C——1.2版本给电队带来核心输出庄方宜,但是目前很尴尬的是庄方宜庄方宜极其需要导电状态,要等后续的队友补这方面的缺点。 配队上和佩里卡+弧光配队为最优解。四号位推荐选择艾维文娜,太子爷。杰哥当四号位可能会有真空期,只能打一轮爆发。 🔸汤汤:寒冷体系副C——汤汤的加入给了现有给伊冯冰队更多选择,就业还是推荐别礼冰队。汤汤可以提供法术脆弱+寒冷附着,大招有段5秒时停控制,可以主
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终末地1.6卡池全角色解析:祀/明河/汤汤抽不抽?祀抽取+配队推荐截图
终末地1.6卡池全角色解析:祀/明河/汤汤抽不抽?祀抽取+配队推荐
1.6版本「丹青渡」近两日正式上线了。新地图「祀的画」水墨国风直接封神,管理员露脸、剧情信息量大、连携技顺序自由设置……热度拉满。 上半卡池的祀,值不值得你掏空库存?这篇不废话,直接给终末地1.6卡池全角色解析与抽取建议干货。 1.6版本卡池「丹青渡」共分三个阶段开放寻访:上半:祀(10.15–11.5);中期:汤汤;下半:明河11月5日起。 一、1.6版本新角色【祀】抽不抽? 祀是六星寒冷辅助
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丹青渡新手入坑指南截图
丹青渡新手入坑指南
#祀 #终末地 #终末地丹青渡 #终末地攻略
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明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略截图
明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
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【1.6版本】莱万汀火队(莱祀羊诀)攻略截图
【1.6版本】莱万汀火队(莱祀羊诀)攻略
#终末地丹青渡 各位管理员好: 最新发布阵容配队攻略,如有问题,欢迎提出讨论! 后续,持续更新其他队伍配队,有需要的可以点赞、关注加收藏,下个攻略见!
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打算入坑的新手可以看看截图
打算入坑的新手可以看看
大概玩儿了半个月,这个游戏的剧情方面中规中矩,说不上多出色,但也在及格线以上,就是有些剧情闲的比较拖沓。这方面目前可以给三星半。因为目前主线叙事还没有完全展开,能看到应该是要讲一个很宏大的故事。因为没有玩过明日方舟,所以目前只能这样评价,剩下的看后续。 人物建模,角色塑造这方面做的不错,可以自己去体验,这方面每个人审美不太一样不多讲。整体场景美术风格这方面的话,第一张地图四号谷地是那种废土风,我个
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