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锐评一下本次的三个武将设计~ 纯粹的答辩
昨天 09:55279 浏览综合
1,先说周处~头一次见觉醒后还不如觉醒前的武将来了,觉醒前好歹有摸牌阶段,能摸个两张牌,再加上固定能偷左右两个人的牌,出牌阶段也好歹是稳稳的摸四水平,觉醒后呢,我也不知道你是什么天才设计?直接把三个阶段全变成出牌阶段,那我问你,牌从哪里来,然后你这天才设计师又搞出来一个只有别人打你,并且你不能响应,你才能摸牌,那么问题来了,我养自己不打你,你直接化身还不如人家白板武将的蛆了,人家白板武将好歹也有话要说呀,我起码能每回合稳定摸两张牌呢,结果你周处是什么玩意儿?觉醒后之后直接没摸牌😳了,还不如白板武将😂,神人设计师设计的这玩意儿,莫非是真的觉得这很幽默吗
2,战令武将王羲之,数值崩坏的产物,完全是项目组经验太少,但凡开个测试服,把这武将放在测试服让玩家玩一玩,你就知道这玩意儿有多超模,开个限定军八第二轮直接 1000 画左右起步,😂,数值是什么样的?拿牌堆打游戏,并且可以随意强化手牌?你们真的是没有考虑过数值问题,等到王羲之启动,那就和最初版的张良一样,一个人站场上 10 分钟,别人看他玩就行了。你可以直接放开双手选择退出游戏,完全是策划组不过脑的数值产物,公告估计你们也看了,应该算是最快的战令武将削弱
3,招笑大将军武将谢安,我甚至都建议你们这个赛季不用上大将军拿这个废 物玩意儿,不动白中的不动白😏,
技能想得很好,别人打自己就有收益,那问题是我先打死你的队友呢?👊(`Д´)莫非是你想着以你的招笑技能来一打二吗?💪(≧ω≦)
总结,这次武将设计都是纯粹的一坨,旱的旱死,涝的涝死,要么数值直接给到突出天际,要么是一点数值不给,纯Shit













