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版本更新说明,1.5
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这一版最大的变化,是主线不再是"还清三百两、领张牙帖就结束"。
领牙帖现在只是第一幕的终点,也是第二幕的入场券——通判后堂里有人等着见你。整条线拉成了三幕:
第一幕 · 还债(嘉靖四十五年冬) 第二幕 · 开关前夜(隆庆元年,锚隆庆开关) 第三幕 · 银潮(万历元年秋,锚一条鞭法与林凤犯闽粤)
三幕的锚点都是真史事,到日子自然撞上,不用硬推剧情。
── 第二幕 · 开关前夜 ──
十二节,从"后堂的生面孔"一路走到"开关之日"。节与节之间的门槛,全部挂在游戏里本来就有的东西上——探明了几个港、声望多少、身家多少、办成几件官差、赢过几次海寇。没有为推主线新造一套数值,所以你照常跑商,幕自己会往前走。
走到中段要站队:开海派、抽分派、骑墙派,三条路拿到的东西真不一样——开海派拿更高酬金和更低关税,抽分派拿免检暗号,骑墙派拿在港的分红。站完之后还能押三注:囤银、布吕宋线、结交林凤的人。每注都是明码标价,回报写在明面上。
开关之日以后,日历跳到万历元年七月。跳完之后,这六年里错过的邸报会一次性补发给你。
── 风闻(酒馆)──
酒馆里现在每天有人说闲话。二十条,十二真八假,真假混着摆。
判别的线索藏在句子里:假话的马脚只有两类——急,或者好得不像真的。真话反而慢、有细节、说得出人名或来路。接一条,去它说的那个港口,到了自然见分晓。
连上三次当会落下个"好骗"的名声,往后假话明显更爱找你。验成一次就洗掉。
之所以做这个:这游戏里的信息本来就分三等——行情历是过了时的,风闻是没过验的,你脑子里那些是会因你用而失真的。信息不能白给。
── 海图志(结局收集册)──
四种落点:格物坊、银潮、留白、牙帖。走到哪一处,取决于这一局你把自己交给了哪一边——站队决定第三幕的阻力,押注决定你跟这个时代做的是哪笔买卖。
收集册跨局保存,新开一局不清空。标题页能翻。
── 让时间变贵 ──
以前时间是免费的,你尽可以磨到最优点再动手。现在不行了。
季风窗口:十月到三月东北季风、四月到九月西南季风。顺风少一天,逆风多花一半时间。 债务还款期:借据写明 150 天。逾期月息从二分涨到三分,债主还会真上船搬走你最多的那样货的一半。 史事邸报:十二件真史事,到日子自动发,且真改世界——曾一本就擒以后海面上的黑帆肉眼可见地少了,林凤犯闽粤那年海寇变多,一条鞭法把天下的赋税折成银子。
── 先知是有代价的 ──
你比这个时代多知道三百年的事。这笔账现在要还了。
旧梦页里那三条碎片会分三档递降,随"排异值"走:每押一次注,排异重一分,旧梦就糊一档。押满三注,正好把它推到第二档。其中"醒来那天"那一条三档一字不改——最早的那段记忆最牢,正因为有一段钉死的,你才看得出后面那些在飘。
── 港口有了自己的味道 ──
港口页签从六个变七个,多出来的那个是「风土」。每港四栏:民俗、市声、物产、忌讳。
之所以写这四栏而不是贴风景图:一个地方要有味道,靠的是"他们拜什么神、街上在喊什么、靠什么吃饭、什么不能碰"。十五港全部写齐,首批六港配了专属插画。
── 画面与声音 ──
两段过场视频:码头市井(首次领官家差事之前)、海上接舷(首次开打之前)。都只播一次。 七种场景的 BGM,全部用 Web Audio 现场合成,不装任何音频文件。理由很简单:包体、版权,还有——中国风用五声音阶直接推最准,采样反而串味。 界面里所有 emoji 全部换成手绘的内联 SVG 图标。emoji 在 iOS、安卓、Windows 上长得完全不一样,是最廉价感的来源。
── 修掉的一批问题 ──
自动存档、海战日志一长就把行动按钮挤出屏幕、切页签不复位滚动位置、粮水不足只在"去未知海域"时才提醒、天后宫可以反复求签、刘海屏没有安全区适配、桌面上打开是一根细条……这些是真跑一遍量出来的,不是读代码读出来的。
顺带清掉了几张带平台水印的素材。
包体从 12.4MB 压到 6.3MB,画面在手机上看不出损失。
════════════════════════════════════════════ 几个可能想顺便填的字段 ════════════════════════════════════════════
版本名:V1.5「寰海通衢版」 一句话标签:三幕主线 · 风闻验证 · 结局收集册
AI 内容声明(游戏内已有,平台若要求申报照此填): 本游戏内含有使用 AI 生成的游戏资产。 图片与视频 85 件由 AI 生成,经人工挑选与裁切; 全部中文标题、印章、版式与 UI 布局为人工设计; 全部代码与系统逻辑、全部音效与曲牌旋律为程序化生成(实时合成,无音频文件)。
合规声明: 本游戏不含任何赌博机制——没有押注赔率、对赌、庄家、开牌、返彩、抽奖转盘。 第二幕中的"押注"为剧情上的立场选择,明码标价、回报写死,不涉及随机开奖。






