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永恒传说复刻版发售,来重温童年了~

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万代南梦宫今天正式发售了《永恒传说复刻版》,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Switch和Switch 2,Steam版明天上线,同步支持简繁中文。
这次复刻版是以2005年的PSP版《永恒传说》为基础打造的,保留了系列标志性的“主动型线性动作战斗系统”和穿梭两个世界的厚重故事。媒体评测今天正式解禁,PS5版在M站开分75分,收录了8篇评测,5篇好评、3篇中评、没有差评。Noisy Pixel给了85分,评价是“卓越的2D战斗复兴了一部经典”,Push Square的评价更耐人寻味,说这游戏“仍然经得起时间的考验”,但“也暴露了它的年代感”。有一说一,75分这个位置很微妙,它说明游戏本身底子不差,但复刻的力度大概没有超出预期。
但这次复刻版真正让老玩家在意的,是那些新增的便利功能。目的地图示显示让你在探索时不用再对着攻略找路,自动战斗高速模式能加速清杂兵,战斗失败后可以直接重试,甚至还能关闭随机遇敌。讲道理这些功能放在2026年的RPG里是标配,但放在一款25年前的JRPG上,它们解决的是最真实的痛点,原版那个遇敌率,放在今天真的能把人逼疯。另外复刻版还新增了“极限”和“不确定”两个难度,通关后解锁的“不确定”模式是给老玩家准备的最终挑战。
《永恒传说》的2D战斗系统在系列粉丝里口碑一直很高,这次能玩到官方中文版,对国内老玩家来说算是了了一桩心愿。至于75分算不算低的,如果对标的是《最终幻想7重制》那种级别的重构,那它确实不够看,但如果你想的是“用最舒服的方式重温一遍童年”,那它给的东西已经够多了。
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