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深度体验
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先讲这个游戏好玩的地方
1.政策、兵种、武器、词条的多样性,可以有很多组合和搭配,未知感可以带来新鲜感,也能带来玩家的差异和分工.
2.操作起来相对简单,节奏快,基本上两三天就开始打架,一个星期左右就能结束。
缺点:1.众所周知的福利太少,和氪佬差距比较明显。比如:双队列,高品英雄,兵种和武器乃至修建队列都可以用元宝刷。别人两天就能整出紫六,你不充钱,那就是累死累活肝三四天,才凑出一队紫六,别人打你否不费劲的。被虐了两轮我现在想退坑了。
2.玩的太累了,尤其是前期,要抢100地拉联盟,前期建筑基本上都是几分钟十几分钟,你得一直看,铺路,打资源点也要等着,玩的太累了,你休息一下排名就蹭蹭蹭往下掉了。后期打架铺路或者是守城,行军近的半小时远的三小时,为了打一场战,主力要奔波六个小时,地也开不了。












