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开发者日志Ⅳ——后至的想法
大家好,我是菲尔纪元的Fire,今天是新的开发者日志.
前言
再次抱歉,我因个人的追求和现实情况不太符合,暂时变更了原本更新剧情的计划。当前我已更新demo,完善了搜寻玩法以及优化了部分操作内容,您可以在阅读完本篇之后立即体验。接下来是本期的开发者日志。
Part1——进展与更新
本次更新,我完善了搜寻玩法,增加了可获取收藏品的内容,以及一套较为完整的商人交易系统。
优化了部分任务流程和操作,现在这部分内容不再那么反人类了,感谢各位玩家海涵
Part2——问题与风险
接下来我只剩下两万余积分,面临着最后一次内容填充与操作优化的问题,以及音效加入,请各位放心,我会在我最后的能力之内为各位提供最好的作品。
Part3——下期计划
下期中,游戏将完成最后的优化内容,游戏引导将会变得更加明确,我会榨干我最后的积分为各位献上一部完整的作品,谢谢。
我会尝试为游戏填加一个乐器系统,在乐器角中,各位静候佳音



(部分开发过程中的问题记录图片和实机图片)
Part4——我想说的话
实际上,比赛已经到了这个阶段,我作为个人作者已经感受到了明显的局限,无论是提示词的写就,内容的丰富与优化。最初的设想是完成一部各个方面都完整的作品,但现在必须承认,纵使有AI工具辅助,少了几个人自己硬上,只允许我有限的完成一部开发周期为21天的作品。但即使《意涌沃土》并不完美,它也是我设想中关于“涌现”的一个可能性。感谢论坛里的几十位朋友陪着我,我希望《意涌沃土》不会让你们太失望

