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10月15日更新|转生重建更轻松,黄金泡泡上线,镀金塔性能优化!
本次重点改善转生后恢复进度慢、重新起步吃力的问题,让每次转生都能更快进入状态。
🔄 转生后不再从零慢慢熬
新增永久加成「设施初始等级」
- 每研究一级,下次转生时,所有已解锁的金币升级以 额外 2 级起步,覆盖基础页和 BONUS 页。
- 各项仍受满级限制,不逐轮累加;购买后从下次转生生效。
新增「转生 BONUS 狂热」
- 每次转生自动获得 120 秒狂热,期间每 5 秒开启一轮 BONUS,基础共 24 轮。
- 不用等集满灯,不受正常 BONUS 冷却限制,也不消耗已有灯。
- 每轮必得三倍收益,其他效果仍遵守解锁条件、开关和各自概率。
- 新增永久时间加成,每级延长 10 秒,下次转生生效。
带等级起步,加上连续 BONUS,减少转生后的重复铺垫,更快恢复收益。
🫧 新增 BONUS「黄金泡泡」
- 使用 22 张转生券永久解锁。
- 顶部喷头左右移动,每次喷出三颗黄金泡泡,碰币破裂后让附近金币批量镀金,币值 ×10。
- 完整金币塔也能镀金,已镀金硬币不会重复乘算。
- 可升级持续时间、喷射间隔、泡泡尺寸和触发概率。
- 简化特效模式下隐藏喷头与泡泡,镀金照常生效。
⚡ 螺旋塔镀金性能优化
- 优化完整螺旋塔大量金币同时镀金时的绘制方式,减少独立绘制组件和重复材质操作。
- 保留特殊币原色、镀金短闪及常亮金边。
- 倒塔后镀金状态和收益正常保留,不改变碰撞、物理或奖励规则。
🔧 修复与说明优化
- 修复喷气受力点计算错误,让金币和金币塔正确受力,喷气力度数值不变。
- 完善 BONUS 概率说明:三倍收益必得,其他效果分别判定,可同时出现,但不保证触发。
- 明确特殊币、金币塔及镀金等概率的判定对象,概率数值不变。
10月16日追加更新:这次主要调整了「轻推机台」:
- 点击币盘时,改为随机朝左下或右下 45°轻推,让金币往落币口方向移动,不再左右交替,也不会向后推。
- 轻推间隔从 0.35 秒缩短至 0.2 秒,可以更连续地操作。
- 推力保持不变,不增加上下弹跳;「机台摇晃」BONUS 和收益规则不变。
10月16日追加更新2:做了一轮性能优化,减少游戏运行中不必要的重复计算:
- 优化黄金泡泡碰币检测,多个泡泡不再反复读取同一枚金币的位置。
- 减少镀金币、喷气和炸弹闪烁的重复材质与显示更新。
- 优化长说明弹窗、收益飘字和粒子绘制,减少重复排版与绘制开销。
- 优化卡币检测和临时数据复用,减少无效查询与内存分配。
这次不靠减金币、减粒子或削弱效果来提速,碰撞、收益、BONUS 概率和触发频率都不变。 实际流畅度还要结合大家的设备反馈继续观察。











