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饿啊,大败而归

10/15110 浏览综合
不过刚好次数卡上了,出了两余烬,给我歪小偶像啊,kora
薅羊毛也不能这么薅吧?截图
薅羊毛也不能这么薅吧?
如图,有没有人给我解释一下这到底是运气问题还是被标记就是非酋号啊,要这样我月卡都不想充了.....跳角色跳了很多还是能吃大保底我真服了。
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明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略截图
明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
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大胆猜测明河的伤痕截图
大胆猜测明河的伤痕
#终末地丹青渡 #明日方舟终末地明河 已知:明河尾巴的伤是小时候石头划的,长好后是金色的,看着唬人,所以金色的是伤疤; 已知:明河背上的伤疤有金色,有肉色; 已知:明河上过战场,受伤太多以至于记不清伤痕来源; 已知:十年前明河后背就已经这么多伤(不排除鹰角懒得建模); 根据以上条件,大胆假设,绝不求证,可得到以下内容: 1.幼年或非成年状态下的明河,如果伤口深、伤处大或血液流失多,那么伤疤长好后
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十二符咒?!O_o截图
十二符咒?!O_o
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bro开的缘缘庄真的有人类吗截图
bro开的缘缘庄真的有人类吗
最像人的还是我们阿咬桑,一个葛优躺,一个闪电树懒,一个波奇酱
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终末地汤汤复刻,曾拉低鹰角口碑截图
终末地汤汤复刻,曾拉低鹰角口碑
《明日方舟:终末地》近期更新了复刻卡池,流水平稳波动 由鹰角网络开发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》近期更新了「汤汤」的复刻卡池及相关付费内容。 根据第三方平台七麦数据显示内容,流水排名趋势如图所示,总榜畅销榜排名第165,游戏畅销榜排名第101,游戏-角色扮演畅销榜排名第31。复刻卡池开启后,排名出现了一定的向上波动,但整体涨幅有限。毕竟对于大部分玩家来说,资源都在等新角色,复刻池更
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电磁连击玩法!终末地明河种族为龙引发玩家讨论截图
电磁连击玩法!终末地明河种族为龙引发玩家讨论
鹰角《明日方舟:终末地》放出炎国禁军干员明河的技能演示,他是宏山科学院靖天都尉,种族标注为龙,这个设定让不少玩家感到疑惑。 明河普攻最多五段,处决敌人可回技力;战技击飞敌人,连携后切换奔霆,消耗电磁附着附加导电破防;破防触发连携技挂电磁附着;终结技冲刺裹挟敌人,落地打出大范围电磁猛击。 这套电磁、破防连锁的机制上限很高,主打持续叠加异常打爆发,连招手感很有操作感。但龙种族在终末地现有世界观里比较
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干员升塑名片留念截图
干员升塑名片留念
提示:干员名片留念照片顺序全是按照一塑;三塑;五塑顺序。人物顺序没有先后,做成合集以后还能欣赏 1.管理员(男) 2.余烬 3.骏卫 4.萤石 5.安塔尔 6.卡契尔 7.秋栗 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地公测
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【终末地】小葱祀低配阵容参考,火附着可转截图
【终末地】小葱祀低配阵容参考,火附着可转
补充了一期,刚入坑只有祀的萌新玩家可以参考的阵容,也适合卡缪版本回坑无诀、无莱万汀、无汤汤的玩家参考; P4-以祀为核心主C,利用火附着转腐蚀的队伍懒人手法; P5-以碎冰机制为核心的队伍懒人手法,赛希提供治疗能力,管理员则可以消耗物理附着,在进阶的手法中,管理员可以打4层物理的猛击,因此管理员碎冰队的上限高一些; P6-以燃烧机制为核心的队伍懒人手法,该玩法需要控制狼卫的连携在适当的时机释放
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【1.6版本】别礼冰队(诀祀赛别)攻略截图
【1.6版本】别礼冰队(诀祀赛别)攻略
#终末地丹青渡 各位管理员好: 最新发布阵容配队攻略,如有问题,欢迎提出讨论! 这套队伍没有使用汤汤,没有汤汤的玩家可以用这套,也是很不错的。 对于汤汤复刻要不要抽,这里统一说了,如果对有汤汤的其他冰队玩法,不感兴趣,可以不抽,这套打法不逊色于带汤汤的很多,依旧能打,对于想拓展冰队玩法的,可以抽汤汤,其次,如果有满潜祀的话,也可以不抽低潜能汤汤,因为祀的输出也很高了,再带个副c汤汤,可能效果不一
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