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V1.2.0更新日志
v1.2.0
✦ 新剧本 8部
✦ 特别说明现在开放的剧本往后都将保持免费开放状态,只有新增剧本会需要广告解锁
✦ 新体验
· 开局有「第一幕」了:依你的自定义设定生成开场处境
✦ 修复
· 剧本年份显示错误
· 剧本卡片大小不一致
· 游戏期限选「史诗」时,第二年起不再出现剧本事件
有任何问题请在论坛发帖反馈
官方
@白冰不吃鱼
关于广告和剧本解锁
不知道什么问题,反正就是广告不可用。目前正在和平台对接沟通,这段时间现有剧本会免费解锁,不再需要通过看广告解锁。
官方
@白冰不吃鱼

官方API开放卡在备案环节了…
才看完相关文档发现我这里的ICP备案一般要两周左右…
各位玩家稍安勿躁
官方
@白冰不吃鱼
1 赞

版本更新
新版本已经发布,修复了评论区反馈的已知问题
为保证游玩体验,建议各位主编使用新存档进入游戏
感谢支持
官方
@白冰不吃鱼
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v1.0.1更新日志
2026.5.27更新
修复了成就页面在竖屏下显示不全的问题
优化了界面UI,不会被悬浮窗挡住返回键
修复了其他已知问题
官方
@白冰不吃鱼
1 赞
v1.0.2更新日志
2026.5.27第二次更新
经过了十几版的迭代完成了正式上线的基本要求
添加了核心顾客的回退查找功能
官方
@白冰不吃鱼
2 赞
我是白痴
跑测试的时候一直没试自定义API,结果想起来试的时候才发现小游戏的URL链接在APP是白名单制的,导致所有API接入都必须走中转…也就是说我的ICP备案下来之前什么都干不了,故为了玩家的体验,只能选择暂时下架游戏。
暂时下架游戏是为了更好的与各位相聚,敬请期待
官方
@白冰不吃鱼
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重制版已上线
之前在taptap制造做了一款AI驱动的文字RPG游戏,但当时对后端的了解没那么清晰,UrhoX Lua写出来的代码没办法对外部网站发请求。最后借助DSH本地开发重制了一款H5的,终于能直连AI了。给之前期待这游戏的朋友们说声抱歉。
诸位有任何建议或者反馈都可以提出来,我看到了就会尽量解决。
这游戏的开发也是几经波折。最早的tap制造版烧了快十万分跑出来结果卡白名单。后面换了cindy跑本地,重制
官方
@白冰不吃鱼

萌新的开发日志(三)
新游戏持续打磨中…
难顶,系统越加越多,bug越修越多…
跑测试比开发耗时间,而且很难从头到尾玩一遍游戏,因为往往测试刚开始就发现bug然后急匆匆的修,修完没存档又从头弄…
积分确实不够用,等周积分更新吧
梦想成为独游开发大佬的第二周,各位共勉
#TapTap制造 #剧情向
@白冰不吃鱼
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萌新的开发日记(一)
这里当做一个碎碎念的地方吧。
昨天拿到的测试资格,干了一天一夜花光了五万积分之后,也是完成发布,成功通过了快速审核。
一天一夜其实足够让嗒拉拉做很多很多事,迭代很多很多次。
Ds老师写策划案很好用,豆包生图也没有那么蠢了。
Skill里面的组件是真的牛批,感谢社区内各位大佬的努力。
希望人工审核会有好结果,当然作为我的处女座,我会不断的去打磨修改我第一款游戏的问题。#taptap制造 #萌新
@白冰不吃鱼
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