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绿梦首日双图全收集
累了肝完发现特殊物品忘记标记了宝箱全收集凑合看吧,后面的图我再尽量标一下。
第一天只肝完了前两张图,推荐过完主线解锁完各种跑图功能再去全收集,因为有很多地方会有障碍堵路,以及有些地方不解锁爬墙和钩索你是上不去的。注意多看电梯底下有没有小空间藏宝箱,绿色地刺的附近如果是高平台可能会在高平台底下藏宝箱。
@Alan!
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这游戏真是越玩越生气
逆天优化,逆天关卡设计
优化就不说了,发烫卡顿,移动端画面精细度甚至不如十年前的《艾希》
关卡设计更是逆天,各种宝箱藏在阴间关卡小游戏的角落里,无休止的打复制粘贴的小怪,byd回血点还要坐下去回,搁这儿cos黑魂呢?
一堆该死的跑路小游戏,我可以接受适当跑酷,你不能一直让我跑酷?你们策划知道什么是正反馈负反馈吗?你真觉得我跑半天一直被机关道具弄死,累死累活搞个小宝箱很有成就感?
一堆小怪更是肉的发
@玄不救非丨氪不改命
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鉴定为石
我的评价是搞硬核二游似的最快,游戏没什么问题,但是题材一般,角色建模不够吸引人,战斗强度太强,过个剧情都费劲,不知道给谁玩,是其他二游不好,非要急头白脸玩这个游戏吗?最大的问题还是战斗强度,剧情探索强度要减弱,然后搞高强度高回报玩法专门给强度党。
@原谅涩的苦
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爆肝七天游戏已通关,谈谈这次付费测那些没改的问题!
二测地图全收集+叠影归墟全S评价结尾镇楼[表情_狗头]
先吐槽一下这次游戏加载进度条巨慢,总是卡99%等好长时间才能进,是我983D+5070ti配置低了吗?[表情_捂脸哭]
——操作手感和战斗系统——
1.角色攻击前后摇,闪避能打断动作是好事,但有些角色会丢伤害,此时又显得这种操作很蠢了
2.角色攻击易打断,跟带精英远程的群怪互肘时,被摸到很容易断掉进攻节奏,尤其是攒适能才有输出的角色。
3.角
@若梦浮缘
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10级6个金???
平均15一个金,正常吗。。。。。
@Eyck
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操作可以弥补数值
#发条总动员 直接操作你
@君安
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新act二游!绿梦:时空之声蚀梦测试招募
《绿梦:时空之声》正式官宣重磅消息!!
「蚀梦测试」测试招募同步放出全新预告片
⚠️资格获取方式在这儿⚠️
招募问卷链接:
https://lvmeng.wjx.cn/vm/OtLskZN.aspx
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这新PV建模是真不错吧,贝伊和艾提kawaii捏(*^ω^*)
#绿梦时空之声 #绿梦蚀
@蔷薇真红
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03:32

终于是过了
这个神人,二阶段放那个火龙卷和地火的时候会特别卡服了,躲都躲不了,一阶段基本没对空
@瓜皮鸭
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废土新世界今日解锁《绿梦:时空之声》「蚀梦测试」今日正式开启
穿梭于废土之上的时空冒险之旅今日再度启程!3月27日,3D二次元横版ACT游戏《绿梦:时空之声》「蚀梦测试」正式拉开帷幕。自游戏公布以来,《绿梦:时空之声》凭借独特的近未来废土×多维空间世界观、扎实的横版ACT打击感及类银河恶魔城式的地图设计,在玩家社群中积累了广泛好评。而今日,所有获得测试资格的蚀务官都可以踏入这个被侵蚀撕裂的新世界,体验全面升级后的游戏内容。
全新角色剧情登场,探索与叙事再升
@剑小明明
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我最想抽的是个boss?
局内建模,立绘都在XP上蹦迪的角色居然是个boss?
剧情没细看,感觉不像能洗白的样子。
那问题来了,怎么投敌呢?
@永望之歌
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