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绿梦初日体验及各种巴拉巴拉
12 小时前275 浏览综合
先叠甲:本人初玩此类游戏,无任何格斗冒险游戏及大世界探索游戏经验(包括原,崩等等),以下观点仅代表本人。
手机玩家;初日进度,第二章结束,17级(实在肝不动了)
剧情:不谈了,不是剧情党,都跳过了
优点:不说了,说说缺点
1.对于一个新手玩家怪物强度过高,打主线精英还有裂缝副本都是刮痧,但是怪锤我一刀1/4;既要烦恼开图,还要担心中途被捶死,体验不好,即便有闪避可以规避,但是对于新手来说时机把握不太容易,而且怪一次一群,不挨几下没法输出
2.任务引导差,主线都还好,跟着走,但是好多支线和引导都要自己找,刚开始还觉得新鲜,多做几个就觉得烦躁,而且中途接了其他任务,任务跟踪就变了,还得重新点开任务界面重新追踪
3.物品用途和来源做的不好,背包一堆东西,部分标记了是打造和任务,但是还有一部分不清楚用途;装备打造的时候,看到需要的物品,点开没有来源路径,还得自己去翻副本找;
4.剧情那个大推土机我就不说了,跑了10来次才过去。。
5.要不是自己看看,根本不知道挂个治疗职业可以回药剂次数。。
6.部分体验副本,没有回血,得1管血打好几波精英,但是同上面说的一样,不注意就被怪锤半死。导致中途失败,挫败感极大。
第二日,继续体验。后续再分享











