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开喷物华弥新
昨天 01:30219 浏览
一、玩家信任问题
1.福利待遇:十抽变三抽
2.核心机制:三超群变六超群,不能用红卡
3.角色机制:类似少虛剑,鹿角这种暗改
4.游戏机制:利好玩家的如boss战结算bug秒修复,不利好玩家的如万戏图无法被警戒治疗的bug可以拖一个版本
5.其他争议:新出主线福利算版本福利,游历六致知,新角色从2+1改1+1改2+1
二、游戏内问题
1.bug与机制分不清:如午门斩杀能否导致越王再动,商鞅回击次数盒文本描述不符,兔妈焕彰无限再动(又不是没有体验服)
2.超绝数值膨胀:策划曾对自己导致的数值膨胀抱歉(松风版本),但是往后的角色似乎没什么变化,该膨胀依旧膨胀,百穿百暴更是家常便饭,物抗法抗不如减伤来的意义
3.buff问题偷懒:很多增益buff都是直接进行简单的乘算,以至于天球仪版本的肉鸽轻轻松松21亿,似乎在数值方面非常不用心
4.资源问题:角色养成资源很足,武器与焕彰不好说。但是很多代币压根不出新东西,被废弃在角落,不如整合一下去掉重复的
三、游戏定位问题
1.产能:产能不足,但是花活层出不穷,结果达不到预期体验,玩家也得不到应有的体验
2.日活:不安心当副游,不知道为什么物华弥新对“日活”非常在意,这里要举无期迷途,日常搞快点一分钟内搞定,物华弥新到底为什么在意日活甚至要放到问卷里
话说总趁着新玩家入坑这个容错率最高的时候整活,不如直接大刀阔斧改了,周年庆出节奏能活的不少,改核心机制还活得也不少
欢迎补充![[TapFamily庆生-万物皆可联动_不嘻嘻]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/610b483249794a2c940493de52012190.gif)
![[TapFamily庆生-万物皆可联动_服不服]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/11df66eb9ebb0c4baf51fd06b016ac89.gif)
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