下载 App

「10.16更新日志」

10/161088 浏览
V0.9.2
1.新增量子设施「质量反转仪」「量子共鸣器」「相位涂层机」
2.新增生化设施「毒液浸渍槽」「毒素共振仪」「毒素母巢」
3.新增光学设施「小型激光器」「分光镜」「能量灌注器」「聚光透镜」「光电耦合器」
4.新增温控设施「温度分拣轨道」「淬炼池」「热浪发生器」「冷风机」「碎冰弩」「热量集束器」
5.新增传感设施「热敏探头」「生命监测仪」「节拍器」「动能电表」「回声室」
6.新增动力设施「真空增幅器」
7.新增成就「千钧之重」「虚空坠落」「相位穿梭」「剧毒缠身」「烈焰焚城」「碎冰百裂」「炽热之弹」「极寒之弹」「万里冰封」「冰火两重天」「毒发攻心」「光照万弹」「焚天之弹」「千军辟易」「光路百转」「机关联动」「电力充盈」「势如破竹」「双倍奉还」「万毒归宗」「流光溢彩」
8.所有发射炮台按品质给射出的每枚子弹加基础伤害:1~5 级依次 +4 / +6 / +9 / +12 / +15;狙击大炮 +30、加特林机枪 +25、碎冰弩 +30
9.炮台平衡:狙击大炮射速 0.5 → 0.8;碎冰弩射速 0.3 → 0.5、扇面 60° → 40°;迫击炮每装填火药 +3 → +2、最小射程 4 → 6
10.「毒素提纯机」:减少的伤害改为全部转化为毒素
11.中途存档会保留设施的触发计时,退出重进后不会全部同步触发
12.从暂存槽拿起设施拖到另一个有设施的暂存槽时,两者交换位置
13.量子复制机重绘:两端改为传送带格,进出一目了然
14.修复:暂存槽满时补给到流水线会与左端商品叠在一起;两台产弹设施夹轨出弹时误报「方向不对」
我们是gamejam参赛作品,感谢大家的游玩和认可,目前还有很多可以优化的空间,希望大家能够体谅一下~
注意:因为是创意工坊的游戏需要右上角点击三个点然后重新启动才会进行更新
交流q群:1085091554
搞明白套路以后很容易过关截图
搞明白套路以后很容易过关
难度3最重要的只有2点: 1、前期一定要拿到18块钱的机械子弹,拿到后立刻把初始子弹扔掉,后面只拿机械子弹,电力子弹,空放子弹这些高伤害的。 2、走增伤+火焰流派打的很快,小怪最多两枪就秒,大部分时间都在等小怪走上来 增伤高的: 1、下右两个方向加3攻=6攻 前期强 2、激光一条线,每穿一次加4攻 后期多弯道才强 3、每间隔子弹加5攻且杀死单位+3,这是神器放U型弯可以加25攻(不算杀人加的) 4
13 赞
13 回复
开局攻略,祝你打上百层截图
开局攻略,祝你打上百层
高级增幅器加6点子弹伤害 机械子弹台6点子弹伤害 机械铁锤加硬度,硬度=子弹穿透 生物改造机或者质检台(质检台需搭配填充器或者电力脉冲台) 散射炮台能把一条流水线吃完,有闲钱了搞两个战斗模块很舒服 电能子弹台15点子弹伤害 火药搭配器,变相增伤60%,伤害有个二三十了可以上 开局双炮台双子弹能守到四波左右,期间就找增加伤害的 十波之前基础伤害堆到四五十基本上能打过 能打过十波后面基本上随便打 无尽
18 赞
9 回复
600º高温-600º冰冻 冰火两重天截图
600º高温-600º冰冻 冰火两重天
前期:最优先攒钱拿硬度!可以多买矿和加速攒钱 不拿硬度前面都打不过去,只有硬度是最优解 后期: 单线反转:冰冻选择集束炸弹 基本每秒冻一串 火力选择狙击大炮两个 一枪一个小朋友
8 赞
前中期岸炮就是神(新手向)截图
前中期岸炮就是神(新手向)
前中期运营,岸炮之后补弹补buff就可以,可以撑好久,完美解决了卡弹和子弹不够的问题。一般出了岸炮就能通关了。但是打无尽中后期还是得换加特林。 Ps:第二关这个触手设计的真好,但是心理委员我不得劲。
3 赞
图一攻略汇总截图
图一攻略汇总
#攻略 #阵型 #新手攻略 图一难度八还没打,亲测一招鲜吃遍图一
4 赞
8 回复
弹射+毒截图
弹射+毒
图一:双伤图 图二:思路图 图三:电力脉冲台加伤路线图 图四:稳定三十次蓄力器路线图 1蓄力器配量子齿轮x4+挂上广域传感器动能机械轨道x1 尝试电能子弹弹射+毒素母巢后有以下思路 由于弹射只能在电能子弹台产出的子弹触发 之后为了稳定触发三十次翻倍采用低攻速炮台 轨道满弹后后续子弹能全翻倍 低攻速炮台特性的最优解是瘟疫炮台的毒素扩散 毒素扩散配合弹射可以做到打一发后 毒素母巢回收几十倍的毒素 优化
50 赞
12 回复
00:28
激光截图
激光
应该是激光的上线了,但是还是不强
2 赞
2 回复
00:17
玩游戏的第二天截图
玩游戏的第二天
第二天已至毒巅 #发现好游戏 #多米诺的子弹工厂 还有需要改进的地方吗?求指点
2 赞
5 回复
多米诺子弹工厂:试玩节入坑先避这3个坑截图
多米诺子弹工厂:试玩节入坑先避这3个坑
试玩节刚入坑,先避三个坑:子弹按武器分配,别堆太多武器;怪物有净化,被克制就换思路;第一关别急铺炮台,先强化子弹。前期走质量流,质检台和反转质量加攻击,附电后转硬度或上火药,难六后再研究终局阵容。
2 赞
超模截图
超模
物伤玩法配上机械重置,伤害爆炸,但基础伤害由子弹厂决定,上限定死了。 温度玩法特别依赖温度控制器加成的50%,会占不少的位置,上限高,但高的不离谱。 激光玩法嘛,目前就是一坨,图个乐可以。 还得是毒伤超模,有毒母加基础伤害,同样是二倍增幅仅依靠杀怪充能,放几个增幅器就是2的多少次方增幅,而且毒弹是基础伤害最高的35点,放70个增幅器理想状态不算上毒母都有35×2的70次方,有4.1e+22。离谱不
3 赞
6 回复