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承包商终端-打法

修改于前天 02:31312 浏览
这个图有三个难点:
第一,对面主场作战,家里有机炮。
第二,对面人多。
第三,对面装备比你好。
所以硬刚的话绝对打不过,除非你是后期。
所以家里面只有两三个小卡拉米的,不要接这个任务。
思路就是看我第三张图:这个小房间直接空降进去之后,把门拆开,这就等于你已经暴露在这个环境中了,对面的人会挨个来找你。
这时候一定要手操哈,对面只能从这个角度过来,形成一种夹角,对面来一个你打一个,形成一种多打一的局面,可以瞬秒对面的人
第二种思路是:将你在远方的位置有多远就多远,然后携带打包好的机炮材料,就地组装电线、机炮、电池、沙袋进行攻防战。但是我没有试过哈,因为对面的装备太好了,有可能顶着机炮来强杀你。
还有一种打法就是空降进俘虏的那个房间,直接救完俘虏就走。但我是不推荐的哈,这是收益最低、风险最高的一种做法。因为对面人多的话,就意味着你可以俘获大量的俘虏。这个图至少十几二十个人吧,你至少能俘获十个以上的人。瞬间解决人口少的痛点。
最后附上一张强盗的袭击图,趁我人口全去远征的时候来偷袭,太阴了
玩了10个小时还在为人口膨胀糊口发愁截图
玩了10个小时还在为人口膨胀糊口发愁
玩了这么久就是在为2个事情发愁 1 矿物资源 好不容易把矿机挖出来了现在8个矿机满满增加 2 糊口 这些人真能吃 第一年就吃了我2000单位的餐食,我是真的动不动就被饿着了,3块田,每次都是快饿死了开垦出来的[表情_嫌弃]
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开局发家任务截图
开局发家任务
1.开局把飞船拆了。 2.带上人机智障(诺拉)和船长,去太空把拆的东西都卖了(注意信标留20个) 3.然后买一把狙,买一套装备(买得起) 4.领那个水井任务。 5.回泰拉进水井图,去左上脚边边。(落地前可以先保存一下,避免突发情况) 6.剩下就是嘎嘎乱杀。来一个杀一个。(最好手动,避免他跑前面去,)(然后他有的时候会优先打带狙的敌人,这时候我们就要手动切换打近的,(核心就是不要让太多敌人打自己。)
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给新手的几点忠告截图
给新手的几点忠告
作为前环世界老玩家,玩了这游戏几十个小时后,为了方便大家入坑,决定给新手玩家的几条小忠告: 1.做任务获得的物资奖励,在上图打开后的仓库,取出后才会出现在你的黄色运输区域,否则你永远不会发现这些东西。 2.仓储区域永远是你基地的中心区域,尽量做大点,其他区域围绕仓储做规划,否则后期你的小人永远在马拉松。制造车间必须紧临仓储,尽可能的大,造装备啥的使用频率不大的机器丢远点放。 3.食物以及药品原材料
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增加小人相关截图
增加小人相关
1.购买(较贵、平均约20w) 辉灵族和莱卡学会允许购买小人,其余均为违禁品。 2.俘获 (1)最重要的一点,不要使用重型武器,重型武器留不下活口,重伤倒地才能俘获。 (2)地面任务为主要来源,舰战搜索废墟有概率有活口。 (3)俘获需要囚犯床,建造普通床进行转换囚犯床,如图2。 (4)囚犯带回基地后,点击进行治疗、喂食、训诫、转移。 (5)囚犯有顺从度和逃跑值,点击囚犯在健康中查看。如图3。 (6
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环世界老玩家同类型游戏终于有手游了截图
环世界老玩家同类型游戏终于有手游了
应该入手不难吧
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如何招募囚犯截图
如何招募囚犯
新曙光 囚犯篇 流程 俘虏敌人(其他地块战斗倒地的小人也可以运输回来,自动成为囚犯) 在囚房中分配(可选) 小人把俘虏背回去安置(小人可能自己背) 被俘虏的囚犯可以直接扒衣服,死后再把衣服会变少 囚犯通过当前饮食,精力,环境,训诫活动提高顺从度,根据生命体征下降顺从度 囚犯会根据训诫活动,自生命体征,顺从度低提高逃跑值(满了会跑,而且很容易被打死)(逃跑方式包括挖洞或直接破坏门) 安排单一小人进行
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我已经有点搞不懂市场的意义是什么了截图
我已经有点搞不懂市场的意义是什么了
一些基础的药物和材料都开始一直缺货,可以购买的只有溢价非常高的武器和装备,我原来是一直卖黄金的,现在黄金的价格也开始崩了那到后期我到底能卖什么? 就算造武器卖到后期,卖多了武器也会变成白菜价 我现在才T2啊
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00:09
关于矿机怎么出铜铁矿石截图
关于矿机怎么出铜铁矿石
(该攻略来源于群内大佬)在原星球上随便换一个地点造矿机就可以和视频一样随机刷新矿机的矿石,完全可以攒一段时间铁再刷个铜出来。
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退款吧退款吧截图
退款吧退款吧
退款吧,退款吧 我已经玩不下去了bug太多了,准备申请退款,连续几天各种各样的bug,没有测试版的好玩物价非常的膨胀,非常烂的物价,一会儿卡的就是巡航bug,因为卡的又是吞物资的bug,我感觉后面还有更多bug,只是我还没有发现,想到他测试版就开始玩了,我觉得其实测试版的时候是很好玩的,也很有信心,但现在让我太失望了,太烂了做的,我从测试服就一直等,等了几个月
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沙盒前中期赚钱思考截图
沙盒前中期赚钱思考
本文是抛砖引玉,意在讨论前中期快速发展的多种可能性。 如图,我是一个守(拆)卫(迁)起家的劫掠流,经过一定数据统计后,得出: 1.单次战斗委托搜刮低级装备的收益大约为20-80万,还要承担装备耐久的损耗。 2.单次守卫委托打包建筑售卖的收益在100万以上,不包括拆除大型建筑的高阶材料以及钛金属墙体材料,并且守卫任务可以不做,两天拆完就走,小人没有心情崩溃的风险。 3.依靠开局单舰劫掠货运舰队(非委
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