下载 App

正式发布Ver1.0.1到现在Ver1.0.13全部更新

4 小时前8 浏览综合
一、改装件与装备
改装件强化支持「词条覆写」:成功后可选择覆盖到已有词条 / 放入空槽 / 放弃,未处置时新词条暂存、随时可处理,不再因词条已满直接报废。〔1.0.1〕
词条数值归一为普通 / 优良 / 卓越 = 3% / 5% / 8%,不再随被强化改装件档位放大。〔1.0.1〕
资源不足时按钮直接提示所缺资源并标出缺口;强化结果与词条统一按两位小数显示。〔1.0.1〕
修复强化过的改装件无法拆解 / 丢弃、带词条改装件被合并成一张卡、电容回充描述不统一等问题。〔1.0.1〕
二、泰坦
泰坦总装真正接入制造队列:可「总装泰坦」(插队首立即开工)或「加入队列」排队;总装为独占行动,自动暂停队列、完成后从原处继续,并修复了离线造不完、造完不停机、队列覆盖总装等一串问题。〔1.0.2〕
修复泰坦附带打击(扫掠 / 透层 / 破片)此前吃不到结构过载与核心光环加成。〔1.0.3〕
修复采矿 / 采气改装件既不吃谐振堆叠惩罚、蓝图强化词条也不生效的问题。〔1.0.3〕
三、空间站与新手引导
空间站 1 级建造时间由 1 小时缩短至 15 分钟;星堡(本体)2 级及后续等级材料 / 星币 / 工期减半。〔1.0.5 / 1.0.6〕
大幅下调空间站初期门槛:1 级 ISK 50 万→5 万、标准钛材 1800→100,并移除生物质需求。〔1.0.4〕
重写新手教程(登记官叙事线)与工业线教程(船坞装配师「潮歌」叙事),任务目标与高亮指引更清晰。〔1.0.5 / 1.0.6〕
战斗训练任务现在赠送战斗强化剂(180 秒内火力 / 维修明显提升);分两步的任务高亮会随进度自动切换。〔1.0.7〕
四、联盟
联盟建筑面板显示功能描述 + 1~5 级效果曲线预览;新增虫洞谐振信标(额外代币概率 +3%/级)、科研议会(每日额外科研工时 +0.5h/级,7 级 +3.5h);建筑上限 5→7 级。〔1.0.7〕
联盟列表重做:分页「加载更多」、按创建时间 / 人数 / 总建筑等级排序、实时搜索、双行卡片进度条展示。〔1.0.8〕
列表加载优化为一次请求全部数据,打开更快更省流量。〔1.0.13〕
五、聊天(分平台)​
Steam 端新增世界频道与频道界面美化;TapTap 端在「联盟大厅」新增公会聊天,手机端也能收发公会消息。〔1.0.7〕
六、潜能芯片解码(1.0.12 重磅)​
蓝图实验室新增「潜能芯片解码」:对未知潜能芯片解码可得三类芯片——
强化催化芯片:强化舰船 / 装备时勾选开关,本次成功率 +10%,仅成功消耗 1 片、失败不消耗;
技能模块芯片:指定技能临时 +5 级、持续 10 分钟(离线同样生效);
改装件词条芯片:附魔时选定词条芯片必定成功。
七、研究 / 发明
研究页新增「发明研究」支线(发明学基础解锁后三大支柱共 12 项研究)。〔1.0.13〕
研究速度可点开看「效率因子」明细(技能 / 后勤 / 科研 / 脑插 / 增强剂 / 军团 / 广告逐项列出)。〔1.0.2〕
八、战斗与难度
战斗面板新增难度切换:普通 / 精英即时生效(地狱入口已就位、暂未开放),掉落预览直接显示当前难度概率;精英难度更高风险、更高回报。〔1.0.11〕
九、界面与体验
侧栏新增红点提醒(空间站未建 / 研究未开始时亮起);手机端行动队列支持拖拽排序。〔1.0.5〕
队列支持整行拖拽排序,并修复调整后「当前活动」条显示旧条目的问题。〔1.0.4〕
船坞装备新增「详情」入口,可直接强化 / 拆解 / 丢弃,候选装备支持「安装到当前槽位」。〔1.0.8〕
资源调度中心额外产出时屏幕下方飘字提示具体资源与数量。〔1.0.6〕
短时间离开不再进入离线模式。〔1.0.4〕
十、排行榜 / 云存档
新增 Steam 全球排行榜(全部技能、采集 / 生产 / 战斗分线与综合共 22 个榜单),并修复上报卡死问题。〔1.0.5〕
云存档同步冲突改为自动采用较新进度,不再旧覆盖新。〔1.0.5〕
十一、问题修复
切换窗口 / 后台运行时游戏停工、回前台丢进度的问题已修复(隐藏期间照常推进、回前台长时结算)。〔1.0.13〕
队列空闲点「加入队列」无反应、必须再按一次「确定」的问题已修复。〔1.0.13〕
页面滚轮卡在偏下位置、回不到顶部的问题已修复。〔1.0.13〕
潜能芯片自动解码会解空整个库存的问题已修复(现只处理战斗 / 离线新掉落,存量用「全部解码」手动清)。〔1.0.13〕
考古日志存储膨胀导致本地写盘失败的问题已修复。〔1.0.9〕
虫洞战斗试炼离线结算被错误模拟、离线虫洞耗时过长的问题已修复。〔1.0.9〕
玩了三天,出个攻略截图
玩了三天,出个攻略
这个一款很有深度!!!且前期【单线队列】,解锁了“空间站”后有【多线队列】的长线放置游戏。 快节奏和开局想同时多队列满生产的玩家可能会失望。 希望理解⭐️,免广单机,不喜欢可以不玩,请不要恶意差评。 1:爽感在哪? 都有等级提升,等级越高,加成越高,前期和中期的效率相差10余X。 通过合理的计划和安排,从无到有。 有空间站多队列后+工业舰船不断提升,收益也会越来越高。 战斗系,考古系,种田系。目的
1 赞
5 回复
深空放置:边疆纪元正式登陆Steam了!截图
深空放置:边疆纪元正式登陆Steam了!
深空放置:边疆纪元的PC端于今日正式上架Steam平台! 10月1日正式发售,售价11元,首发八折优惠。希望大家有能力的话可以帮忙点点加入愿望单。
官方
2 赞
7 回复
1014更新Ver0.14
离线结算重构:重写了离线挂机的计算代码,大幅降低离线运算耗时,卡顿与设备发热明显减少。 修复奢侈品需求量显示与真实消耗不一致的问题:面板数值现已与游戏内实际结算口径统一。 族民分配支持批量调整:职业分配新增 ×5 / ×10 步长(点击胶囊在 1 / 5 / 10 倍间切换),并可双击「− / +」一键设到最小 / 最大。 政策卡装配逻辑重构:重做了政策卡的组合与生效机制,装配、切换与即时生效更顺
官方
0926更新V1.0.0
一、蓝图发明 新增「效率研究」:每张蓝图可独立研究材料效率(ME)与时间效率(TE),各 5 档,减免幅度 5% 起逐档提升至 25%,分别对应累计完成 10 / 50 / 250 / 1250 / 5000 点研究量。 研究消耗:推进研究需消耗考古矩阵(共 5 阶,单张蓝图累计消耗 1 / 3 / 6 / 10 / 15) 效率研究已接入实际生产:手动制造的耗时按 TE 缩短;空间站装备产线与改
官方
9 回复
0911 更新V0.8.2截图
0911 更新V0.8.2
功能 - 优化军团岗位界面,将军团NPC通过标签进行分类 - 战斗日志的统计波数问题修复 - 调整了存档模式,降低读取时间 - 新增NPC打捞率显示 - 精炼泵按钮修复 - 两条自动线启停联动问题修复 - 冶炼拆解没有具体时间问题修复 - 研究界面新增广告栏位,可观看广告获取1h科研工时 装备 - 新增暗流体精炼泵,可装备于工业舰,消耗暗流体助熔触媒提高冶炼效率。占用高/中/低槽各一,蓝图在虫洞商
官方
2 赞
7 回复
0922更新V0.9.10
蓝图发明 新增「蓝图发明」系统与蓝图实验室:左侧技能导航新增入口,为 78 张消耗品蓝图(增强剂、弹药、燃料、考古探针)开启效率研究。 每条蓝图分两条研究线:「材料效率 ME」永久降低该蓝图的制造材料消耗,「时间效率 TE」永久缩短制造时间;累计研究达到 10 / 50 / 250 / 1250 / 5000 次时,两条线的减免逐级提升至 5% / 10% / 15% / 20% / 25%。 研
官方
9 回复
0914更新V0.9.3
一、修复 - 泰坦装备环槽位显示错乱:中槽数量随舰体上限变化后计数错位、槽位时有时无。 - 手动总装 / 组件 / 泰坦总装:完成一艘后不再自动续造下一艘,避免无故占用生产队列。 - NPC 泰坦无法攻击:弹药播种漏算泰坦内置主武器,现已按武器模块类型补入。 - 考古成就「开门?」无法完成:触发条件改为「首次稀有掉落」,不再依赖独特文物。 - NPC 绑定船只的经验改装件不生效:技能经验倍率现已
官方
4 回复
0917更新V0.9.6
一、功能 ·技能总览页面正式接入 ·新增三方势力相对声望:击毁敌舰按舰级折算积分,声望在三大势力之间相对消长。 负面声望会提高对应势力精英编队的出现率:警戒 +5%、敌对 +15%、死敌 +30%。 声望达到友善后,对应势力的武器战斗等级 +1。 ·研究队列支持连续排级:同一科技的「加入队列」按钮现在始终指向下一可排等级,已排 Ⅰ 级时可直接接着排 Ⅱ 级,不必再去点其他科技。 ·虫洞试炼房间显示
官方
1 赞
4 回复
0912 更新V0.9.1
一、功能 - 战斗伤害字体增大,位置调整 - NPC装备在战斗界面不正常显示的问题解决 - NPC溅射伤害不正确生效问题解决 - 新增“联盟”玩法: 1、每日建设任务会根据任务大厅等级生成。 2、完成任务并提交材料,可获得联盟建设点。 3、联盟建设点由全体成员共享,用于升级联盟建筑。 4、总部提高成员上限;任务大厅增加每日任务;作战指挥部提高战斗伤害;冶炼中枢提高冶炼效率。 5、只有盟主
官方
0906更新V0.7.6
一、功能 - 行星开发自动续费问题修复 - 自动拆解问题修复 - “星图”玩法正式实装,欢迎测试 - 空间站等级上线提升到5,附属建筑升级到5可以开启第二条自动线 - 移除废弃的“循环队列”功能 - 战斗界面增加NPC伤害、伤害倍率显示 - 船坞装备界面现在一键移除装备不会包括改装件
官方
1 赞
6 回复