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版本更新公告
新玩法与改动
迷雾挑战
• 通关主线关卡 3-34 后开放,入口在主城。每期浓雾持续 14 天,之后雾散 14 天;首期浓雾持续到 10 月 29 日 08:00。
• 挑战不消耗体力,次数不限,失败没有任何损失。入雾前选择「雾象」提升难度,雾越深评级越高,最高为 SSS。
• 主战场「沉钟墓园」全程开放;轮换战场「赤沙王陵」「垂丝林道」单双日交替开放,以雾深 8 通关后,主战场会解锁对应的「雾心」。
• 以对应雾深通关可领取「穿雾徽记」等奖励,每期每档一次,未领取的奖励在本期结束时作废。
• 主战场不使用助力达成 SS 可获得当期头像框,雾起后 7 天内(首期为 10 月 22 日 08:00 前)达成为镀金版;达成 SSS 可获得当期头像。
• 「穿雾徽记」可在「迷雾商店」兑换「限定兑换券」「常驻自选券」「命运铸锤」「炼金触媒」「原初坐标」,每期限购重置,雾散期间也能兑换。领满当期全部奖励,正好可以买下当期全部货品。
• 「战术码」可以复制分享,导入后雾象、阵容、金装和女神直接套用。
竞技场调整
• 开战 30 秒后,双方造成的伤害会逐渐提升,减少拖到超时的对局。
• 治疗、护盾、吸血、暴击伤害和控制时长不再额外削减。
• 对精英、首领生效的技能和饰品效果,对敌方英雄同样生效,例如「骨灵巫师 · 娜塔莎」的「封魂」,以及「星徽治安官 · 莉安」「焰糖炼语 · 露比」的专属饰品彩色效果。
• 「猩红女巫 · 塞娜」「幽影收割者 · 莱缇娅」处决敌方英雄时,需要对方生命更低才能触发。
百分比伤害调整
• 按敌人生命百分比造成伤害的英雄技能、空投卡、药剂和装备效果统一调整:伤害上限只对首领生效,对普通敌人、精英和竞技场敌方英雄不再设上限。
• 对首领的伤害上限统一按攻击力计算,多数技能的上限提升。
• 部分技能由按目标当前生命计算改为按最大生命计算,对满血敌人伤害更高;部分技能的百分比随之调整,具体数值可以在英雄技能页查看。
• 处决效果改为直接击杀目标,不再受护盾和减伤影响。
• 涉及英雄:「雷霆之刃 · 罗克」「猩红女巫 · 塞娜」「骨灵巫师 · 娜塔莎」「冰晶术士 · 艾斯」「幽影收割者 · 莱缇娅」「图腾之心 · 玛娅」「月华织梦者 · 露娜」「圣弓御龙者 · 艾琳」「影舞者 · 莉迪亚」「百合誓刃 · 索菲」「月影之爪 · 诺薇」「夜幕裁决 · 卡莉丝」「影蚀之刃 · 卡洛蒙」「寒霜之影 · 艾莎」
其他
• 第 10 关及之后的主线关卡,扫荡获得的冒险团经验大幅提升。
• 魔物狩猎每次胜利或扫荡都会获得冒险团经验(首次通关除外),数量随主线进度提升。
英雄调整
焰糖炼语 · 露比
• 强击技「节拍重击」由每隔一段时间触发,改为每累计 5 次普攻触发,攻速越快触发越频繁。
• 召唤的机甲会继承露比养成和装备带来的攻速加成,攻击更快。
• 觉醒机甲的跳扑冷却缩短;首次跳扑改为落地后稍等片刻再释放,不再与落地动作连成一下。
• 专属饰品紫色效果「殉爆」伤害大幅提升。
圣弓御龙者 · 艾琳
• 主动技的施法动作大幅缩短,释放时的停顿更短。
问题修复
• 修复竞技场中处决效果只能打掉少量生命的问题。
• 修复「猩红魔灵师 · 莉薇安」「图腾之心 · 玛娅」「焰糖炼语 · 露比」的召唤物无法暴击、在竞技场中受到一次元素攻击就陷入异常的问题。
体验优化
• 全队增益(祝福、光环等)现在会显示在每位成员的血条和 BUFF 详情中。
• 英雄卡片立绘统一了大小和位置;S 级英雄和觉醒后的英雄,卡片改为显示场景立绘。
• 英雄详情页部分英雄的场景立绘下移,头部不再被品质文字遮挡。









