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版本更新公告

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新玩法与改动
迷雾挑战
• 通关主线关卡 3-34 后开放,入口在主城。每期浓雾持续 14 天,之后雾散 14 天;首期浓雾持续到 10 月 29 日 08:00。
• 挑战不消耗体力,次数不限,失败没有任何损失。入雾前选择「雾象」提升难度,雾越深评级越高,最高为 SSS。
• 主战场「沉钟墓园」全程开放;轮换战场「赤沙王陵」「垂丝林道」单双日交替开放,以雾深 8 通关后,主战场会解锁对应的「雾心」。
• 以对应雾深通关可领取「穿雾徽记」等奖励,每期每档一次,未领取的奖励在本期结束时作废。
• 主战场不使用助力达成 SS 可获得当期头像框,雾起后 7 天内(首期为 10 月 22 日 08:00 前)达成为镀金版;达成 SSS 可获得当期头像。
• 「穿雾徽记」可在「迷雾商店」兑换「限定兑换券」「常驻自选券」「命运铸锤」「炼金触媒」「原初坐标」,每期限购重置,雾散期间也能兑换。领满当期全部奖励,正好可以买下当期全部货品。
• 「战术码」可以复制分享,导入后雾象、阵容、金装和女神直接套用。
竞技场调整
• 开战 30 秒后,双方造成的伤害会逐渐提升,减少拖到超时的对局。
• 治疗、护盾、吸血、暴击伤害和控制时长不再额外削减。
• 对精英、首领生效的技能和饰品效果,对敌方英雄同样生效,例如「骨灵巫师 · 娜塔莎」的「封魂」,以及「星徽治安官 · 莉安」「焰糖炼语 · 露比」的专属饰品彩色效果。
• 「猩红女巫 · 塞娜」「幽影收割者 · 莱缇娅」处决敌方英雄时,需要对方生命更低才能触发。
百分比伤害调整
• 按敌人生命百分比造成伤害的英雄技能、空投卡、药剂和装备效果统一调整:伤害上限只对首领生效,对普通敌人、精英和竞技场敌方英雄不再设上限。
• 对首领的伤害上限统一按攻击力计算,多数技能的上限提升。
• 部分技能由按目标当前生命计算改为按最大生命计算,对满血敌人伤害更高;部分技能的百分比随之调整,具体数值可以在英雄技能页查看。
• 处决效果改为直接击杀目标,不再受护盾和减伤影响。
• 涉及英雄:「雷霆之刃 · 罗克」「猩红女巫 · 塞娜」「骨灵巫师 · 娜塔莎」「冰晶术士 · 艾斯」「幽影收割者 · 莱缇娅」「图腾之心 · 玛娅」「月华织梦者 · 露娜」「圣弓御龙者 · 艾琳」「影舞者 · 莉迪亚」「百合誓刃 · 索菲」「月影之爪 · 诺薇」「夜幕裁决 · 卡莉丝」「影蚀之刃 · 卡洛蒙」「寒霜之影 · 艾莎」
其他
• 第 10 关及之后的主线关卡,扫荡获得的冒险团经验大幅提升。
• 魔物狩猎每次胜利或扫荡都会获得冒险团经验(首次通关除外),数量随主线进度提升。
英雄调整
焰糖炼语 · 露比
• 强击技「节拍重击」由每隔一段时间触发,改为每累计 5 次普攻触发,攻速越快触发越频繁。
• 召唤的机甲会继承露比养成和装备带来的攻速加成,攻击更快。
• 觉醒机甲的跳扑冷却缩短;首次跳扑改为落地后稍等片刻再释放,不再与落地动作连成一下。
• 专属饰品紫色效果「殉爆」伤害大幅提升。
圣弓御龙者 · 艾琳
• 主动技的施法动作大幅缩短,释放时的停顿更短。
问题修复
• 修复竞技场中处决效果只能打掉少量生命的问题。
• 修复「猩红魔灵师 · 莉薇安」「图腾之心 · 玛娅」「焰糖炼语 · 露比」的召唤物无法暴击、在竞技场中受到一次元素攻击就陷入异常的问题。
体验优化
• 全队增益(祝福、光环等)现在会显示在每位成员的血条和 BUFF 详情中。
• 英雄卡片立绘统一了大小和位置;S 级英雄和觉醒后的英雄,卡片改为显示场景立绘。
• 英雄详情页部分英雄的场景立绘下移,头部不再被品质文字遮挡。
新人保姆级暗队教学,暗队是真的强无敌截图
新人保姆级暗队教学,暗队是真的强无敌
大家好,我是随风,很高兴参加本次测试,经过几天的游玩发现本测挺缺攻略的,今天给大家分享一下这游戏对新人最友好的配队暗队,先说主流的暗队整体搭配。其他暗队思路会在主流之后写到。 目前主流暗队是战士:罗克;法师:莱缇娅;射手:阿尔杰;刺客:卡莉丝;辅助:薇塔。另外战士可以换目前的限定暗战卡洛蒙,测试期间那个出的多的话换那个会更好。具体如图所示: 这套的主C是高贵的典狱长阿尔杰大人,据说从上测典狱长就很
精华
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01:07
o氪无广!原来战棋也能这么爽!邮箱直送13万钻畅快割草!截图
o氪无广!原来战棋也能这么爽!邮箱直送13万钻畅快割草!
#魔法骑士团TapTap测试版 #割草游戏 #肉鸽游戏 #策略手游
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04:33
测试游戏是否流畅性截图
测试游戏是否流畅性
游戏总体感觉很好,自动很好用,期待公测#浅评一下 #发现好游戏 #游戏杂谈
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01:12
0⃣️氪割草RPG:累计签到送全图鉴‼️截图
0⃣️氪割草RPG:累计签到送全图鉴‼️
#魔法骑士团TapTap测试版 #游戏安利 #游戏讨论 #游戏推荐 #休闲游戏 #肉鸽游戏 #割草
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《魔法骑士团》V1.08 更新公告|【9月20日】开测截图
《魔法骑士团》V1.08 更新公告|【9月20日】开测
各位骑士: 来了,这次真来了!游戏还活着,只是一直忙着开发没有管论坛,这次更新憋了很久,就是想做一个完成度高的版本给大家体验。 上次测试收集到的大量反馈对我们改进游戏有很大帮助,再次感谢所有参与测试的玩家。 这个版本终于做到了我们比较满意,觉得可以见大家的程度了,这次测试同样希望大家能积极给我们反馈,帮助我们改进。 后面我们还有很长期的开发和更新计划,我们有信心一定可以把游戏做的更好! 《魔法骑士
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版本更新说明
新玩法与改动 新英雄登场 • 「骨灵巫师 · 娜塔莎」(法师 · 暗影):操控黑暗能量的亡灵法师。展开骸骨领域,用「侵蚀」持续消磨领域中的敌人,同时让友军攻击领域内的敌人时附带魔法伤害。 • 「星徽治安官 · 莉安」(射手 · 圣光):魔导都市的治安官,枪法一丝不苟。在身边部署警戒炮台,自动射击靠近的敌人。 • 「百合誓刃 · 索菲」(刺客 · 圣光):圣百合骑士团的誓刃。召出光影分身冲过敌人,照
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版本更新
新玩法与改动 霜焰心语 · 14 日签到 • 首次登录第 15 天起开放,持续 21 天,入口在活动大厅。首次登录当天记为第 1 天,每天 08:00 进入下一天。 • 签到第 7 天获得紫色英雄「焰糖炼语 · 露比」,第 14 天获得紫色英雄「寒霜之影 · 艾莎」,其余每天获得限定征召令 ×10。已拥有的英雄按重复获得规则转化为碎片。 • 漏签的天数可以在活动结束前补签。 英雄战令「霜焰之证」 •
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版本更新说明(v1.0.8_0924)
一、新增内容 战斗倍速:在女神天赋中解锁后,主线战斗和炼狱挂机可以开 1.5 倍速。主线每场要手动开启,炼狱挂机默认开启。 三选一自动选择:开启自动战斗时,倒计时结束后自动选择。点「退出自动」可以手动选这一轮。 选关操作模式:大地图选关新增「手动 / 自动」切换,和战斗内的设置同步,只对主线关卡生效。 规则说明:世界首领、悬赏、秘境、副本、训练场、宝藏洞窟、炼狱、装备强化、饰品强化的界面新增规则按
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推图榜一火弓维克配队思路教学截图
推图榜一火弓维克配队思路教学
大家好,我是随风,今天给大家分享一下我个人的火弓维克的配队思路,我本身也是靠维克打到了推图榜一,我个人目前是狼王+火法+维克+血刺+冰奶。不过这套阵容可以优化,实在是我受限于资源不好转,经过我最近的研究还有和群里几位大佬的探讨,我发现其实维克配光队效果会更好。所以我就先按我们论证优化过的思路给大家说,其他的思路我也会在文章最后一并分享。 现在开始说具体的阵容:阿雷斯、赛莉卡、维克、迈克、赛莉娅(赛
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《魔法骑士团》更新公告 V1.06版本截图
《魔法骑士团》更新公告 V1.06版本
《魔法骑士团》 V1.06版本更新公告 各位骑士团长久等啦!经过近10个月的奋战,《魔法骑士团》新版本终于肝出来啦!(想哭~(ㄒoㄒ)~肝麻了) 这次更新不仅带来了全新的玩法和英雄,还对战斗体验和系统进行了全面升级,可以说是一次史诗级的更新! 感谢上一次测试大家积极地给我们反馈,让我们的后续更新更有动力和方向。现在,就让我们一起开始全新的冒险吧! 以下是具体的更新内容哈~ 一、新内容 1.新玩法和
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