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🔥 新玩法:深渊远征 ,向更深处进发!

精华修改于8 小时前80 浏览综合
本次更新加入深渊远征、自动狂热和自动转生,同时调整装备回收与整理规则,并修复离线领奖黑屏等问题。
🔥 新玩法:深渊远征
已经能够快速完成普通远征的玩家,可以挑战更高难度的深渊!
首次击败60区首领后,可在「远征 → 区域」选择下一轮难度。选择深渊后,将在下一次转生或轮回重开时生效,当前这一轮保持原模式。
深渊将显著强化怪物与首领,尤其提高前期战斗压力,同时带来更丰厚的成长奖励:
  • 击杀、首领金币与掉落蓝图数量 ×2。
  • 转生获得的虚空核 ×2。
  • 转生必得神器由2件提升至4件,首领神器基础掉率翻倍。
  • 深渊新获得的宝箱,金币与蓝图奖励 ×2。
  • 装备掉率调整为普通模式的75%,品质、词条和保底规则保持不变。
深渊更适合追求神器与长期成长的玩家。若暂时打不过,可以保留当前进度退回普通远征,下次重开再挑战。
切换模式前已经获得的宝箱、待领取的离线收益,仍按原奖励结算。
⚡ 新功能:自动狂热
完成至少一次有效转生后,可在「设置 → 远征管理」开启:
  • 就绪释放:狂热准备好后自动使用。
  • 仅首领:保留狂热,进入首领战后自动使用。
自动狂热沿用手动释放的效果与冷却,让挂机战斗少一些重复操作。每周世界首领仍保留手动释放规则。
🔄 新功能:自动转生
通关60区后,可在「设置 → 远征管理」选择自动转生策略:
  • 刷神器:满足转生条件后,自动开启下一轮远征。
  • 准备轮回:自动积攒有效转生次数;次数充足后,继续完成本轮60区首领资格,准备好后等待你手动轮回。
自动转生前会显示 3秒倒计时,可以取消。有暂存装备、待选共鸣等内容时,会等待你先处理。
自动功能默认关闭,需要自行开启;开启自动转生时会同时开启自动挑战首领。离线期间不补算自动转生,深层轮回仍由玩家手动操作。
♻ 装备回收与整理调整
这次把「回收品质」和「词条保护」分开设置,让回收行为更符合你的选择。
  • 选择“史诗及以下”后,新获得的普通、精良、史诗装备会按品质规则回收。
  • 词条保护默认关闭。主动开启后,才额外保留带稀有词条或高数值属性的装备。
  • 穿戴中、手动锁定、配装引用及带刻印的装备继续受到保护。
  • 修改自动回收设置,不会立即出售背包里已有的装备。
「整理背包」也同步调整:可以单独选择本次整理的品质和词条保护,先查看出售数量与金币,再确认处理。本次整理选项不会修改挂机回收设置。
🛠 问题修复与体验优化
  • 修复部分玩家领取离线双倍、超级加倍奖励后出现黑屏的问题,完善大额金币与奖励提示显示。
  • 优化祝福时长说明,区分总剩余时长与超级加倍强化时长。
  • 改善TapTap改名后排行榜仍沿用旧昵称的问题,重新进入榜单时会重新获取昵称。
  • 设置按钮移至战斗区域右下角,减少被顶部胶囊遮挡的情况。
  • 保留顶部资源栏位置调整功能,并优化小屏幕下的按钮布局。
新的深渊已经准备好,带上你的配装,继续向更深处远征!
🎁 离线异常补偿公告
各位远征者,近期部分玩家领取离线奖励时遇到了黑屏、奖励展示异常等问题,影响了大家的游戏体验,对此我们深感抱歉。 现发放全服补偿: 🪙 12小时基础金币收益 💎 红宝石 ×300 ⚔ 装备补偿:随机史诗装备 ×3 🎟 兑换码:YZLX1016 进入「设置 → 兑换码」即可领取,每个账号限领一次,有效期至 2026年12月31日。 金币按自身基础收益结算;背包已满时,装备会进入暂存,请及时处理。 感谢
官方
🚀 启动提速,少等一会儿,早点远征!
本次优化了游戏进入流程,减少启动时对网络请求的依赖,改善部分玩家长时间停留在加载界面的情况。 🏕 优先显示本机进度:先加载本地存档展示游戏画面,同时在后台读取云端存档;读取成功后,以云端进度为准。 ☁ 弱网时不再一直等:进入界面后,若 5 秒仍未完成云档读取,将暂停游戏并弹出提示,可选择「拉取存档」或「继续本机进度」。 💡 换手机游玩时,建议先完成云档拉取,确认进度后再继续远征哦。
官方
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✨ 更新日志|深渊切换更直观,轮回提示更清晰
🌌 深渊入口优化 现在可直接在转生页面选择下一轮「普通 / 深渊」难度,转生或轮回后生效。操作按钮与确认弹窗同步显示目标难度,未解锁时点击可查看资格要求。 🔄 轮回提示优化 轮回按钮直接显示次数需求,条件不足时点击可查看具体原因,减少“按钮点不了却不知道差什么”的困惑。 🎨 界面细节修正 修复部分按钮、转生底板四角花纹被拉伸的问题,统一返回按钮的位置与垂直对齐,并优化难度说明页的返回体验。
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🛠️ 更新日志|顶部布局调整,排行榜体验优化截图
🛠️ 更新日志|顶部布局调整,排行榜体验优化
📱 顶部资源栏支持自由调整 优化顶部布局,减少多余留白。设置中新增「调整顶部UI资源位置」,支持上移、下移和一键重置,可根据自己的手机屏幕调整资源显示位置。 📊 排行榜充分利用屏幕空间 榜单根据可用高度自动调整显示数量,长屏可以看到更多排名,减少底部空白。 🔄 优化榜单刷新 增加缓存与请求合并,减少重复请求;读取失败时可重新刷新,不影响正常游玩。
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📖 开发日志|把远征里的玩法讲明白截图
📖 开发日志|把远征里的玩法讲明白
收到大家的反馈,有些玩法和名词确实解释得不够清楚。这次在 设置 → 玩法说明 中补上了详细介绍,随时可以打开查看 👀 ⚔ 入门:推图、强化、英雄、宝箱与离线收益。 💎 养成:装备、蓝图、神器、天赋和资源用途。 🧩 构筑:构筑试炼怎么玩,战技、刻印和英雄专精如何搭配。 🌀 重构:转生与轮回的区别、有效次数结转、遗物装配规则。 “神器收藏就生效吗?”“遗物需要装备吗?”“构筑试炼能刷资源吗?”这些容易
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📢 金币异常说明与全服补偿
各位远征者,抱歉给大家添麻烦了 🙏 我们发现,部分玩家在领取大额离线收益时,可能遇到金币显示负数、实际余额异常减少的问题。目前已定位原因并完成修复,修复版上线后生效。 🎁 为表达歉意,向全体玩家发放补偿: 💎 红宝石 ×300 💰 2小时基础金币收益 ✨ 神器「金契」×3 兑换码:YZBC20261014 在游戏内「设置 → 兑换码」领取,每个账号限领一次,有效至 2026年11月13日 23:5
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📜 蓝图扩容,远征成长再进一步!
🔨 蓝图上限提升至200级 锋刃蓝图、财富蓝图同步扩容!已有等级与材料全部保留,前100级的强化消耗和收益不变,100级后的消耗平滑增长。 💰 后期成长继续提升 锋刃蓝图200级提供 +20%攻击加成;财富蓝图200级提供 +87.5%金币加成,相较100级,实际金币收益再提升 25%。 ✨ 强化说明更清楚 蓝图页面同步更新等级上限,准确显示当前加成、下一级收益及100级后的成长规则。 🛠 修复转
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📜 更新日志|转生提升,现在看得更明白了!
转生页面新增「当前累计加成 → 转生后累计加成」,提前查看这次转生后的成长。 📈 明确本次提升的含义 「本次攻击提升」调整为「相对当前提升」。累计攻击越高,同等奖励对应的提升百分比会逐渐变小,累计加成依然在增长。 📖 补充玩法说明 增加转生加成的计算说明,帮助大家理解累计收益与本次提升的区别。
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🔄 开发日志|轮回次数可结转,满级遗物再成长
🛠 这次更新,主要回应大家关于「轮回后转生次数清空」和「遗物满级后缺少成长目标」的反馈。 🔄 多刷的转生次数可以留下了 每次轮回消耗6次有效转生,剩余最多保留18次。每轮仍需重新击败60区首领,积累的资格可以留给后续远征。 🏅 满级遗物有了新的成长空间 原有遗物全部升满后,讨伐徽记和旅商印章开放至20级,满级分别提供 首领伤害+30%、金币收益+30%。装配槽仍为两个,大家可以继续搭配自己的刷图方
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🛠️ 更新日志|轮回提示优化,操作更顺手
🔄 轮回卡住?现在会告诉你原因 修复轮回按钮置灰却缺少明确提示的问题。有暂存装备或待选共鸣时,按钮会提示并带你前往处理,完成后即可继续轮回。 👑 60区首领状态更清楚 本轮已击败终极首领后,显示「本轮已征服」,可直接前往轮回之门,避免出现看似能挑战、点击却没反应的情况。 ❓ 玩法说明更好找 在首页榜单上方新增「玩法」入口,不懂名词和规则时,点问号就能查看说明。 🪪 账号信息随时查看 设置顶部新增昵
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