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关于杖剑未来的动向
10/16122 浏览灌水区
好的兄弟们,又是大家喜闻乐见的预言TV,这两天的直播和先遣服的一波更新也是爆了啊,主要的动向我分为几个部分讲:新职业和新玩法规划、职业平衡性调整、单挑玩法底层逻辑调整
首先是新职业新玩法,孩子们,你们相信“产能”吗,雷霆无形无态,不可被定义不可被结构之物,依旧含饼量超标,依旧新建文件夹,依旧只有我们才是真正的投入。按照杖剑策划的性子,让他们做一个职业几十个新技能,还是太为难他们了,我个人倾向于会搞成一个职业分支,每一转做两三个专属技能展示特色顶天了,或者干脆画饼不填。至于新玩法,看偷菜玩法从新建文件夹到准备实装花了多久就知道了,十转能玩到就谢天谢地了,毕竟这种东西做出来也圈不到钱,在雷霆任务清单里的优先级排也够后面
然后就是强度调整,我的评价是除了贤者的改动其他两个没太大意义,贤者三相和祈佑加强算是动核心了,三相本身五格DPR310的数值已经不低,所以我感觉更应该动锁敌机制而不是数值,至少得优先锁冒险者和草人吧,契佑加强抬了一点辅助贤强度,辅助贤在副本的作用毋庸置疑,至于挑战赛强度还得看后续PVP治疗增幅力度
水术两个八转战技加强,这个算是抬单挑的范畴了,但我个人认为给霜环加数值即可,凌冬更需要的是给“开局冷却完成”而不是加数值,因为目前水雷术带熊猫的话第二回合还没水势就交双雷,不带熊猫第三回合又出不来水势,这一点冰刺的对轴反而更好
骑士加裁决和绝境数值,说真的意义跟术士一样不是非常大,我的评价是真想补挑战赛强度不如重做磐石,给盾删了一层磐石加个10%防御也行,八转骑士不给防御技能是真不行
至于大家最关心的斗士调整,我只能说不是不报时候未到,我之前也说过,策划的操作就是新赛季造个神出来逼前排转职圈钱,四转骑士五转贤者六转斗士七转术士八转斗士(注意是前排玩家,这些人才是流水贡献主力),然后首日服一结束就砍一刀,给术士推出来给新区玩,让新老区玩家互相看对方不顺眼,引发内斗让玩家群体不一致对外,策划的种种操作(匹配机制不合理、赛季资源下调、产能不足还有我接下来要说的单挑合区等随意改动)就不会承受过多的舆论压力,这一点从直播、论坛和B站环境也能看出来
S4之后单挑合区,这一点我只能说,我其他啥也不看,就看最终我能拿到的奖励比原来多还是比原来少。这一点就相当于你高考市里一千名,全省一万名,只要最后考上的大学一样,本质上就没区别











