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黄绿阵容

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黄绿还行,其他整容都能打一打,不是完全弱势。
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卡片怪兽 黄绿阵容
老鼠调整的建议截图
老鼠调整的建议
万物龙加强之后,老鼠可以说是最拉年兽了,除了第一回合和最后回合,就很难有上场机会。因为其他回合一般都有前排,前排有了位置的情况,2号位和3号位的陆鼠没有长手只能当摆设了,飞鼠在战斗开始后才能召唤出来,战斗前无法上装备。一个年兽不应该把上场机会限制到这种程度,调整思路: 1. 陆鼠给予长手的技能,这样在后排可以打出伤害,中间回合也就有了上场机会。 2. 飞鼠在上场时就召唤出来,这样可以上装备。 对应
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感觉真拉完了。。。削弱版的沙漠魔像。截图
感觉真拉完了。。。削弱版的沙漠魔像。
不好配合,伤害低,成长性不高,虽然有免疫可是仔细一想应该没人会浪费道具给他。。[表情_豹哭][表情_豹哭]
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月初上传说为什么这么难截图
月初上传说为什么这么难
碰到的对手,一国王4年兽也在钻一混。
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Bug反馈截图
Bug反馈
逆向均衡对觉醒的王子蘑菇不起作用。
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浅评一下目前已有的伙伴技能截图
浅评一下目前已有的伙伴技能
1.巧手猩: 通用性:高。适合所有卡组,解决开局卡手问题,以及可以把想用的怪刷上来 2.疗疗鱼: 通用性:低。生长流专武,但是生长流本身就缺费用,很少有用的机会,只能锦上添花不能雪中送炭 3.绿小芽: 通用性:低。均衡流专武,解决了均衡高费开局上不了怪的问题,但是均衡本身也没有上场空间,只有数值没有机制很容易被针对 4.假面蛇: 通用性:中。能提高场上怪兽存活率,适合牌库厚度不高的卡组(不能增加怪
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新卡爆料截图
新卡爆料
#卡片怪兽
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艾斯。新手卡组截图
艾斯。新手卡组
我要证明艾斯还没有落后版本。只是真的没有力气了。我已经尽力将艾斯提高一个高度。这套出装普通的可以打2800。改一下的话有3000(图一是适合新手的。图二是当你有装备时候可以这么干。当然,但还是怕生长卡组和色子卡组)
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龙王结界,有点意思截图
龙王结界,有点意思
打完小怪就直接判定对局结束了? 那追求高击杀数就不能速杀小怪,这样对局中的具体的时间和效率不好平衡哇 起初以为“践踏重靴”要比“手枪”得分更高呢,这样看来也不是如此嘛 这套单核藤蔓的打法,后期不需在意小怪的恐惧,但要小心前期的“穴居人”以远程抹装备(手枪是2费) ps:个人感觉前期肥藤蔓数值,“5星萤火虫+蘑菇搭配3星治疗长笛”比单/双“花树精”效率更好一点
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第二期:精英卡从夯到拉排名截图
第二期:精英卡从夯到拉排名
接上期把剩下的怪兽排了一下,仅代表个人观点。 国王不解释真神必须夯;薇森娜是献祭流的精髓卡,很巧妙的设计,召唤无敌信徒或者一些其他撤回卡往往可以打出意外效果,比克总更有威慑力,给到夯;獾最强单卡,三费可以打出25点伤害,并且附加沉默效果,解场能力非常强,必须夯;类是蓝绿卡组的灵魂,非常独特的机制,如果配合女王或者芒果加上生长非常无敌,但是蓝绿卡组其他怪兽都较弱,所以出场不高,勉强给到夯;白雪非常优
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卡怪精英卡个人评级 欢迎讨论截图
卡怪精英卡个人评级 欢迎讨论
主要参考日常使用天梯常见和主管看法[表情_菜] 单论作用和强度欢迎讨论[表情_酷]个人认为还是比较准确的虽然我也有几张精英没用过  纯粹是心血来潮瞎鼓捣一下#卡片怪兽 #卡片怪兽配队
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