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全新大型内容【汐岛】预告

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注意:内容含有主线故事剧透,还未通关的玩家谨慎观看。
捞货还债的生活还在继续,众多小伙伴所期待的主线后续剧情玩法【汐岛】正式公布。
【剧情介绍】
故事接续在官方结局【平安即是喜乐(主线终章选择不前往金鹿号探索)】开始。
在还完父亲的债务后,时光过去了数年。
这期间,妹妹青青顺利大学毕业,并以优异的成绩出国深造,母亲也成功治好了腿伤出院,不用天天在医院躺着。
而这一切所要归功的人,也就是你,这几年则是以捞鱼为生。
日子就这么平淡的过着,直到有一天,多年未见的老鬼突然回来了,并带给你一个格外特别的提议。
在一处很远的海域,有一座地理位置格外特殊的海岛,名为汐岛。
此地正卡在两股洋流交汇的口子上,水在岛的两侧打旋,把海里的东西都往这片赶。所以这一带的鱼格外肥,礁石缝里长年有鱼虾聚着,
而岛本身也不小。背靠一座大山,挡住北面来的风;前面是一片缓沙滩,船好靠、人好下;中间大片平地,盖起房子毫不费力,岛上有淡水,各处自然风光也格外优异。
这简直就是一个改造成度假村的天选之地!!!
老鬼看中的正是这个。这岛什么都不缺,缺的就是有人肯买下它,然后花时间把它弄起来。
而你现在,也正好缺一件自己想做的事……
【全新玩法:度假村经营】
从一座荒岛开始,花钱雇佣在此的原住民,开山拓土,收集木石,建出一座又一座度假村设施。
种田打猎,出海捞鱼以获取食材,山间捕虫,沙滩拾贝,珍珠蚌养殖以制作成纪念品。
然后用这些东西,去招待远道而来的客人,赚取【汐岛币】,来建造更多,更高级的度假村设施,体验作为岛主,将一座荒岛慢慢经营成顶级度假村的感觉。
除此之外,更加深入的钓鱼玩法与赶海玩法,以及全新的剧情内容与潜水玩法【落汐窟】也将呈现。
而水生、阿澜、母亲、妹妹,以及女友顾清越的后续剧情亦会登场,并有新角色出场。
以上,汐岛目前还在开发中,各位敬请期待,对玩法有什么想法可以积极提出。
最后是游戏交流群:1045648187
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我的捞货还债生活 汐岛剧情
发点简单的攻略截图
发点简单的攻略
看有不少小伙伴说赚钱太难,债务到期了还不上钱,所以这里我放点简单的攻略,大家可自行参阅。 1: 在陆上生活的时候,每天除了打工外,还可以钓鱼、赶海、捡废品,乃至做菜、开网店、接委托赚钱(推荐)。 后面还可以去考证中心考个证,来接取更高级的工作,赚更多钱。 委托可以在码头的酒馆接取,开网店和考证都要在自家电脑操作,废品可以去后山卖。 2:多练熟练度,熟练度不但能增加收入,还有首练奖励,任意熟练度首次
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从捕捞入门到会计精通截图
从捕捞入门到会计精通
开局前几天就正常走,早上起来去肉铺打工,完工去饭馆吃250的面条,吃完饭去鱼馆打工,然后去赶海,卖鱼,回家 电脑考证解锁后,用两天时间考一个会计证(独立的一天时间和一天捞鱼回来的时间)就可以去超市当会计了(记得去书店买书晚上看) 每天早上起来先去喝咖啡,然后去超市打工,一天五份工,压力高了体力没了就去喝咖啡(超市里每周会刷新的降压药和薄荷膏也要买)饿了就回家门口的小卖铺买零食(可以每周提前买好) 会
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定价不合理截图
定价不合理
铜锁货箱绿色品质18㎏价格比官窑青花罐22㎏蓝色品质价格还高,我没弄错的话,应该是蓝色品质更好吧
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《我的捞货还债生活》1.0正式版本更新公告截图
《我的捞货还债生活》1.0正式版本更新公告
1:终章主线正式收尾,六个结局全部上线。 终章主线:金鹿号已解锁,还清债务后即可前往。根据你在金鹿号的不同表现,游戏将通往不同结局。 标题页新增「结局」键:至少达成过一个结局才会出现 2:难度下调 ·缓解前期还债压力。 最近收到小伙伴们反馈最多的就是:前期债务压力太大了,第一期刚艰难还完,没剩多少钱,第二期又来了。 所以此次更新,我把前期的债务要求适度下调了,以降低部分还债压力,不过下调的这部分债
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《杀戮地牢》更新公告 · v1.3截图
《杀戮地牢》更新公告 · v1.3
圣骑士与龙现在活过来了! 本次更新为圣骑士和龙两位英雄全面接入手绘级序列帧战斗动画: 专属动作演出:待机呼吸、双手劈砍、半圆刀光,不再是站桩贴图;龙还额外拥有吐息专属动画 此外,根据你龙焰与圣光层数的提升,两位英雄的外观也会逐渐发生变化,使用圣光与龙焰,尽情扫灭地牢的怪物吧! 其他优化与更新: 看广告复活调整为每场远征 1 次(原3次),是时候挑战真正的技术了。 手机端战斗界面全面适配:角色、名
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这个彩票真能中一百万吗?(⇀‸↼‶)截图
这个彩票真能中一百万吗?(⇀‸↼‶)
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显示问题截图
显示问题
【我的捞货还债生活 · 错误反馈】 类型:显示 描述:前置摄影头挡住了文案 (⚠️ 最好再附一张截图,缺字/显示类问题看图最快) —— 诊断信息(自动生成,请一并发送)—— 版本:1.0.85 平台:Android 进度:第 2 天 · residential(相位 residential) 金钱 ¥11098 · 体力 100/100 · 压力 0/100 潜水 1 趟 · 钓获 0 件 · 成
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大家感觉游戏天数怎么样?
天数短吗? 最初我设计是120天的流程,债务分10期还,但我感觉后面都是重复内容了,内容量不够120天玩的,就加快了游戏节奏。
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模型都有什么区别,大家试过吗?截图
模型都有什么区别,大家试过吗?
我个人一直在用Deep,虽然加功能的时候老是搞出一些BUG,修BUG的时候也可能一次修不好,但工作效率比较快,价格也还算便宜。 Qwen便宜,但是效率太低,每次一个问题都要处理半天。 GLM也还行,但不知道为什么用起来很耗积分,有次解决个问题直接烧掉了6000积分。 高价格模型我就用过两次,没觉出太多区别,太贵了还是,我用它解决一个简单问题的消耗,可能比低价模型反复好几轮对话解决一个复杂问题的消耗
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我的新作上线了,快来试玩吧。截图
我的新作上线了,快来试玩吧。
有什么BUG可以及时提出,作者会第一时间处理。
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