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我要讲的故事是,开局即退坑

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个人观点,哈子游戏,设计初中也许是好的。
但这个设计初中很别扭,资源既要集中又要排轴。
这是要看人物还是看技能啊,要么看盯着技能看,要么盯着打。
我玩这个怎么不去玩回合卡牌。
厂商这是闻着味来圈钱了啊截图
厂商这是闻着味来圈钱了啊
一个是诡秘之主,另一个是大奉打更人,游戏商闻着味来圈钱了。真是群魔乱舞。
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退游了截图
退游了
?我服了,我过不去你们信吗?我手残你们信吗?还是我是智障还是游戏策划是智障?是我手机问题还是我脑子问题?
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我还有救么截图
我还有救么
开荒我没选择梦队
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大胆猜测明河的伤痕截图
大胆猜测明河的伤痕
#终末地丹青渡 #明日方舟终末地明河 已知:明河尾巴的伤是小时候石头划的,长好后是金色的,看着唬人,所以金色的是伤疤; 已知:明河背上的伤疤有金色,有肉色; 已知:明河上过战场,受伤太多以至于记不清伤痕来源; 已知:十年前明河后背就已经这么多伤(不排除鹰角懒得建模); 根据以上条件,大胆假设,绝不求证,可得到以下内容: 1.幼年或非成年状态下的明河,如果伤口深、伤处大或血液流失多,那么伤疤长好后
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终末地汤汤复刻,曾拉低鹰角口碑截图
终末地汤汤复刻,曾拉低鹰角口碑
《明日方舟:终末地》近期更新了复刻卡池,流水平稳波动 由鹰角网络开发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》近期更新了「汤汤」的复刻卡池及相关付费内容。 根据第三方平台七麦数据显示内容,流水排名趋势如图所示,总榜畅销榜排名第165,游戏畅销榜排名第101,游戏-角色扮演畅销榜排名第31。复刻卡池开启后,排名出现了一定的向上波动,但整体涨幅有限。毕竟对于大部分玩家来说,资源都在等新角色,复刻池更
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明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略截图
明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
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终末地女管模型被爆改动,新旧造型引争议!截图
终末地女管模型被爆改动,新旧造型引争议!
由鹰角网络开发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》,近期女管(女主)的3D模型引发了玩家热议。根据网络上流传的视频对比图来看的话,其面部与眼部细节经历了较大幅度的修改,整体气质变化明显。 调整后的新模型在眼影、高光等细节上更加精致,让角色看起来愈发可爱灵动。然而,不少老玩家却对此表示惋惜,认为原版模型虽然略显呆滞,但那种没有高光的“呆呆感”更具辨识度。对于备受期待的二游新作而言,主角外观的丝毫
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【终末地】小葱祀低配阵容参考,火附着可转截图
【终末地】小葱祀低配阵容参考,火附着可转
补充了一期,刚入坑只有祀的萌新玩家可以参考的阵容,也适合卡缪版本回坑无诀、无莱万汀、无汤汤的玩家参考; P4-以祀为核心主C,利用火附着转腐蚀的队伍懒人手法; P5-以碎冰机制为核心的队伍懒人手法,赛希提供治疗能力,管理员则可以消耗物理附着,在进阶的手法中,管理员可以打4层物理的猛击,因此管理员碎冰队的上限高一些; P6-以燃烧机制为核心的队伍懒人手法,该玩法需要控制狼卫的连携在适当的时机释放
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电磁连击玩法!终末地明河种族为龙引发玩家讨论截图
电磁连击玩法!终末地明河种族为龙引发玩家讨论
鹰角《明日方舟:终末地》放出炎国禁军干员明河的技能演示,他是宏山科学院靖天都尉,种族标注为龙,这个设定让不少玩家感到疑惑。 明河普攻最多五段,处决敌人可回技力;战技击飞敌人,连携后切换奔霆,消耗电磁附着附加导电破防;破防触发连携技挂电磁附着;终结技冲刺裹挟敌人,落地打出大范围电磁猛击。 这套电磁、破防连锁的机制上限很高,主打持续叠加异常打爆发,连招手感很有操作感。但龙种族在终末地现有世界观里比较
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吓哭了截图
吓哭了
你们能活多久呢
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