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《大世界 · 科技帝国》v107 更新:厂长与工厂托管
CEO 管「造什么、卖多少钱」,厂长管「东西怎么造出来」。一个产业可以同时有两位。
从这一版起,你可以请一位厂长,把一个产业的工厂侧交给他:开采、让线、配人。


一、两个人,两件事
上一版请 CEO 替你经营产业,这一版请厂长替你盯工厂。同一个产业里可以同时有 CEO 和厂长,互不抢决策:
| CEO | 厂长 | |
|---|---|---|
| 管什么 | 造什么、卖多少钱 | 东西怎么造出来 |
| 具体动作 | 研发立项、命名发布、定价、改款、配装、品牌投放 | 产线开工与复产、按需求让出多余产线、缺人时补招 |
| 评估口径 | 所辖产业的经营表现 | 所辖产业的产能利用率 |
分工的界线很清楚:如果一件事既需要定价判断、又要动产线,那它不该由任何一位经理人代劳。
二、公开招聘
公司页「治理」分节现在有两块:上块是 CEO 名册,下块是厂长名册。
- 花 60 万请猎头开一期名单
- 门槛:资金 600 万、声望 60
- 冷却:45 天只能开一期
- 一期来 3 位生产管理人选,各带姓名、流派、能力星级与期望日薪
- 一期名单可以一次雇几位,未录用者留在名单上
董事局会给每位候选人一句批语——批语是气氛,录用与否始终由你决定。
三、上任之后,他每天做这些
厂长的动作池只有一个域「产能扩张」,但里面按固定优先级依次尝试,一次只落一件:
- 让线:需求撑不住现有产线时,让出多余的线(让出的是等级最低的那几条,至少保留一条,线回到空闲池不消失)
- 开采:拿现成的空闲产线,去开工一条停产的线——复产优先于首次开工
- 补招:在产产线喂不满时补齐工人缺口(只花钱、不减人)
- 配线:产能吃紧、而人手已经够时,给在产机型加开一条现成的空闲产线(与让线用的是同一把尺子:需求乘上余量该占几条线,比它少就加、比它多就让)
- 减员:产能过剩且你允许时解雇多余工人,默认关闭
排序不是随意的:让线免费且可逆,所以排第一;配线必须排在补招之后——缺人时加线只会把工时摊薄,让所有在产的线一起喂不饱,先补人再加线才对;解雇不可逆,所以排最后且默认不做。
他不会替你新建产线。扩产线是资本决策,仍然是你按。
四、他会学,也会犯错
厂长用的决策引擎和 CEO、AI 对手是同一套:按流派打效用分,再按「能力越高越果断」的温度采样。
两处与 CEO 刻意不同:
- 他比 CEO 更慢、更稳(冷却乘子 1.35 对 1.2):产线调整会真实改变明天的产能,抖动的代价比定价更高;
- 他不看利润率:价格是你定的、需求是市场给的,用利润率考核他,会出现「他明明把产线喂满了,却因为别人降价而被解聘」的错杀。故改用产能利用率。
做完一个决定 5 天后,他回头看一眼产能利用率有没有变好:有就更有底气,没有就收敛一点。
五、钱:日薪、绩效与解聘
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 日薪 | 1.8 万 ~ 6.48 万(按能力线性) |
| 猎头费 | 60 万(发起一期;名单可复用) |
| 调薪区间 | 期望日薪的 0.5 ~ 2 倍,按钮按 5% 步进 |
| 绩效评估 | 每 30 天一次 |
| 解聘条件 | 连续 2 期绩效低于阈值 |
| 遣散费 | 日薪 × 30 天 |
| 招聘冷却 | 45 天 |
绩效 = 产能利用率 × 薪酬满意度。压薪会直接压低绩效:低薪高能的人会先摆烂,两期之后被董事局解聘。想省钱,请在招聘时挑能力低一些的人,别在签约后砍工资。
厂长与 CEO 的薪酬、遣散费记在同一项成本里(职业经理人日薪),损益表上能一眼看到。
绩效分五档:卓越 / 良好 / 称职 / 不佳 / 失职。刚指派、产线都还没开工的阶段按「观察期」中性处理,不会一上手就被判失职。
六、想自己玩就接管
- 接管 30 天:这 30 天他完全停手,你自己调度产线。薪酬照付,但这段时间不评绩效——是你不让他干活,不是他干得差。想提前交还就点「恢复自动调度」。
- 召回:把他撤出产业转为待岗,可以改派。改派会清掉他原来的决策经验(换产业就是换一套手艺)。待岗期间照付日薪。
- 解聘:付遣散费后离任,产业回到你手上。
接管期一结束,调度自动回到他手上,不需要你再点一次。
七、他不碰你的旋钮
「产线自动化」里的三个旋钮(冗余度 / 自动减员 / 缺人补位)是你的设置。厂长不复用它们,而是用自己的一份:
- 他自己的冗余度是 15%(与出厂默认同值:托管不改变平衡口径,只是换个人执行);
- 他默认不自动裁人(解雇不可逆、重新招回来要付全额招聘费),但会自动补招。
所以:解聘厂长之后,你原来的旋钮设置原样保留,不会被改过。
另一件要说清的事:工人池是全公司共享的。「产线自动化」块头会提示当前聚焦产业是否由厂长托管——被托管时,那三个旋钮对该产业不生效(对其余产业照常生效);只有全部产业都交给厂长时,补招与减员才整体移交给他。
八、上手建议
先把一个产业跑顺再请厂长。 有在售机型、有多余产能时,他能做的事最多。开局只有一条产线、产品还没上市时请厂长,他基本无事可做——他不会替你建线。
CEO 与厂长同时在场也没问题,两位各管一半。
九、兼容与存档
- 存档版本升到 107,旧存档与旧的界面偏好会被清除(含字体档位),不写兼容兜底。
- 不请厂长的对局不受任何影响:一位厂长都没有时,托管逻辑不付薪、不决策、不读工厂数据,既有玩法与旧版完全一致(360 日回归剧本逐位零漂移)。
- CEO 的产能域已整体移交给厂长:以前请了 CEO 会替你开采 / 复产,现在这一块归厂长。两个执行体同一天先后调整同一批产线,只会来回抖动——职责边界比事后裁决更可靠。


三处刻意的留白,正在评估要不要补:
- 新建 / 卖掉产线不在托管范围内(前者是大额资本决策,后者不可逆);
- 减员默认关闭(想在托管期也自动裁人,可以把厂长策略打开——已在配置里留了位置);
- 渠道与零售仍不在任何托管范围内,它们吃城市与渠道生态状态,语义还没收敛。

