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全流派“体检报告”出炉!新赛季技改前瞻

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“场均输出第一,胜率竟然排不进前三?”
“胜率登顶!是不是就一定会削弱?”
“排名靠前、数据美丽,看似完美的流派又有什么难言之隐?”
新世界首个赛季渐近尾声。随着“承影体系”“武蕴改革”等一系列变革落地,各流派的战斗方式与强弱格局,也经历了新的变化。
赛季交接之际,开发组为各流派安排了一次“全方位体检”:从公平论武、帮会联赛到副本环境,逐一呈现数据表现,细看数字背后的实战体验——哪些优势已在战场上得到印证,哪些短板仍待改善?
这份“体检报告”,也是10月30日全新资料片【苗疆蛊事】全流派技改与调整的前瞻。下面请看:
*以下内容仅为部分前瞻,更详细技改与调整内容后续爆料
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碎梦【碧血丹青】升级演示研发中版本,实际效果以上线为准
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铁衣【铁壁·擎岳】演示研发中版本,实际效果以上线为准
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玄机【鹰掠·飞枢】演示研发中版本,实际效果以上线为准
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血河【扫六合·无双】演示研发中版本,实际效果以上线为准
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神相【鸿雁·肃羽】演示研发中版本,实际效果以上线为准
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素问【彩翼·弥春】演示研发中版本,实际效果以上线为准
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龙吟【惊雷】刷新机制重构演示研发中版本,实际效果以上线为准
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九灵【蛊鸣·魂离】演示研发中版本,实际效果以上线为准
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鸿音(妙音)【溯月·妙音】演示研发中版本,实际效果以上线为准
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鸿音(惊鸿)【溯月·妙音】演示研发中版本,实际效果以上线为准
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潮光【飞花濯浪】升级演示研发中版本,实际效果以上线为准
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沧澜【游麟·同舟】演示研发中版本,实际效果以上线为准
除了数据表现,10月30日新资料片中的技改与调整,也将结合大家在不同战斗场景中的实际体验,着力改善操作与实战中遇到的“难言之隐”。
我们希望各流派既能在相互切磋中各展所长,也能让同门们操作更顺手、战斗更爽快,充分发挥各自鲜明的流派特色。
最后,附上近期【公平论武】与【帮会联赛】的数据公示:
*后续完整调整,除了考虑均值情况外外,还将根据数据分布、中位情况等多项数据综合比对。

4.1.4流派数据公示-公平论武

胜率:

在非奶局内,综合最高胜率的流派为玄机、碎梦、潮光,胜率为 54.40~56.76%,其他流派在49.13%~54.31%之间。
在奶局内,综合最高胜率的流派为神相、碎梦、龙吟,胜率为 55.10~55.72%,其他流派在48.11%~52.32%之间。

特色数据:

平均输出前三:沧澜-狂澜(45.4w)、鸿音-惊鸿(44.3w)、九灵(43.2w)
技能释放次数前三:龙吟(171.84次)、神相(161.77次)、碎梦(161.76次)
平均承伤的前三:血河(59.5w)、沧澜-狂澜(58.7w)、九灵(49.1w)
护盾量前三:沧澜-狂澜(37.2w)、鸿音-惊鸿(24.8w)、九灵(23.3w)
平均移动距离前三:潮光(931)、碎梦(852)、龙吟(837)
平均霸体时间前三:铁衣-破(43.35)、沧澜-狂澜(41.35)、血河(35.27)
平均减伤率前三:铁衣-破(39%)、九灵(35%)、玄机(29%)
*数据说明:(1)统计时间为最近约两周非周末时段;
(2)剔除了双方含相同流派的对局后(若双方同时存在某一个流派,则本次对局不参与统计)
(3)仅统计万古无双及以上段位(由于匹配存在段位差距,平均胜率会高于50%)
当然,数据仅能表现一部分,还需要根据实战体验来看,例如:
玄机流派虽然在非奶局中胜率登顶,但存在参与场次与人数都偏少的问题,同时,实战体验中存在着操作门槛较高、容错率较低的问题。
沧澜-狂澜输出能力第一,承伤能力第二,但胜率并未进入第一梯队——作为场均护盾量第一名,敌人携带的鸣枭指·弓越多,沧澜的胜率下降幅度越明显;因此,我们希望在维持特色的前提下提高其稳定性与容错率。
同时,我们会对所有碎盾数值进行调整,小幅降低碎盾的同时增加直伤;同时调整护盾流派的防御机制构成,如部分纯护盾改为减伤+护盾,维持克制关系的同时拉近各类防御机制的上下限表现。

4.1.4流派数据公示-帮会联赛

我们也整理了 9.26、10.3 两天(4.1.4版本)的帮会联赛玩法相关数据,并根据数据倾向(击杀、塔伤、人伤)对不同流派的数据做了详细拆分。综合不同服务器的甲组势均力敌的对局(双方大旗血量差距 6% 以内)情况,数据如下:
在机制方面,素问的化羽与约定、潮光的清泉与碧海灵佑、九灵的焚骨、铁衣的吸引仇恨与输出限制都是在联赛中不可缺少的组成部分。
平均击杀前三名为:碎梦(17.36)、神相(16.55)、九灵(15.00)
平均塔伤前三名为:龙吟(2483.9w)、沧澜-狂澜(2419.1w)、潮光(2303.3w)
平均人伤前三名为:神相(1420.4w)、血河(1286.2w)、九灵(1148.1w)
我们也注意到,由于同心一力的存在,联赛60人的团配模板限制较为明显;未来我们可能会针对该问题做出调整,以使联赛的搭配更加多样。
更详细的技改内容与调整详见后续预告,我们会综合多个维度来评估流派强度,而不是仅看胜率与数据做出调整。
不愧是我一见钟情的白发,果真美丽至极!截图
不愧是我一见钟情的白发,果真美丽至极!
不用抽天赏,不用冲转盘,分币不充,坐一年牢,啥都有了。单论个人审美的话,全职业白发排序如下,龙吟>鸿音>潮光>沧澜,恰好这四个——鄙人全有了,非常满意!后面的发型就各有各的拉了,要不然一般/难看,要不然大面片,饺子汤。
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【逆水寒】手游全流派推荐截图
【逆水寒】手游全流派推荐
【小贴士】游戏有转职券,选错流派后期可以免费转,不用太纠结。 省流版: 1.纯新手、零氪、混副本,组队不愁 首选:素问 > 九灵 > 铁衣 > 血河 经常单刷大世界、押镖刷材料,不爱组队 首选:九灵 > 血河 > 沧澜 主打 PVP、论武、战场、帮战打架 单挑:碎梦、血河;团战:鸿音、沧澜、神相 喜欢近战帅气,不要太脆 优先:血河;追求飘逸选龙吟;老手玩碎梦 懒人,不想疯狂按连招 九灵、鸿音 #
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逆水寒非遗登云南日报,排面拉满了属于是
一款手游能被省级党报用整版篇幅报道,这排面放在整个游戏圈里都不多见吧? 就在今天《云南日报》刊发了一篇关于《逆水寒》手游的重磅特稿,标题叫“苍洱踏歌 神鸟振翅”,专门报道游戏跟云南非遗的数字化复刻合作, 这次报道的核心是《逆水寒》手游跟云南大理白族非遗的联动,涉及白族扎染、白族三道茶、白族绕三灵、剑川木雕、鹤庆银器、彝族跳菜等多个项目。游戏里的地图探索把这些非遗元素做成了可交互的内容,玩家能体验扎
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逆水寒野心太大!新世界首曝引领业界
🏮 《逆水寒》新世界将于6月26日首曝!首创全玩法打通宣布要让MMO伟大再次发生 近日,网易旗舰级武侠MMORPG《逆水寒》确认将于6月26日对“新世界”版本进行首次全面曝光。 据悉,即将面向玩家的全新内容宣布打通全部玩法,要让国风开放世界MMO这个品类游戏再次重获此前的伟大地位 伴随首曝官宣确定的档期,制作组近期已经开始逐步预热。 后续预计将放出更多信息爆料。 对于全新内容推出,网友看法不一,
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不想玩素问的孤狼如何自己变性的攻略来了
首先你要还不知道流派拓展是什么,副职业还有位置 做任务开启素问副职业后点击切换 对着你好友列表的小暖说一句,点她发的坐标直接秒传送 先点任务拍照留念,直接拍了就退出,不需要保存不需要发给谁,然后再重复以上步骤去找易武换回主流派,主副流派可以随时切换没有冷却时间,再点聊天框的小暖发的坐标传送去找言谨就可以完成任务不处于副流派状态,全部打钩状态即可立刻转换性别。
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当我用逆水寒打开紫禁城截图
当我用逆水寒打开紫禁城
耗时一百小时手搓的工坊 工坊建造师🎵藤子兮 #逆水寒手游 #逆水寒拍照 #逆水寒新世界 #逆水寒游乐园
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什么《逆水寒》又有新玩法:不愧是产能怪物
什么?#逆水寒手游 又更新新玩法了#逆水寒关山飞鸿 新的版本更新来袭,这次让你在再领略 #逆水寒次元破壁 玩法,搜打撤也有武侠玩法了,这次相约 #江湖 不再错过了
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随着人工智能技术的越发普及,许多普通人也能轻松享受到AI带来的便利,例如由OpenAI开发的人工智能视频生成模型Sora,近段时间便在网上十分火,只需输入文字便能直接让AI生成想要的短视频,虽然细节调整较为麻烦,但也算得上是一大进步。 同样是在最近,国内互联网大厂网易,也推出了一款功能强大的AI短剧生成器,不仅内置几百个签约演员让网友免费用,在制作时还能随时调整短剧的场景天气、时间,甚至登场演员的
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“扶我长大的手,怎么再也抬不起来了”
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乙丙帮战纯拆塔通用搭配!一键人伤也勉强行
乙丙帮战纯拆塔通用搭配!半一键人伤也勉强能用。 全职业,纯一键,空拆塔,在乙丙帮战塔伤登顶的方法: 内功:承影锋烁、绝电惊沙、灼星贯日、五韵谣、锻寒芒、众妙。 沧澜这套内功搭配,跟有破釜的持平,拆塔秒伤都能稳定在3万以上, 并且摆脱了破釜减少肉度的debuff。非常推荐。 通用技能:叶雨穿云(或者心锋)、意贯天虹、清剑鸣篁·裁。 破铁衣、玄机、神相、鸿音已测,都很合适。乙丙中端局,拆塔无弱职。 武
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