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开发者日志3

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横版还是竖版,真是个问题
其实游戏到底做横版还是竖版,我之前纠结了挺久的。
因为《创世笔记》最开始就是用电脑做的,所以最后还是选了横版。当时觉得横版视野大,地图看起来也更舒服,能看到更广阔的世界。想想自己创造的世界慢慢发展,地图铺开,看起来确实挺不错的。
结果前两天拿手机一测,我直接沉默了。
电脑上明明看着挺正常的,怎么到了手机上就感觉这么小?当初还觉得横版挺好的,现在才发现,电脑上考虑得再周全,没在手机上实际试过,还是白搭。
现在又开始纠结了。改竖版吧,感觉地图展示可能没那么舒服;继续横版吧,手机上又确实有点难受。
早知道一开始就多拿手机测测了,也不至于现在才发现这个问题。
不过现在也不能说改就改,毕竟已经做了一部分了,还得看看有没有更合适的解决办法。
做游戏真的挺奇妙的,原本只是想把脑子里的想法做出来,结果做着做着,发现要考虑的东西越来越多。以前只想着怎么创造一个世界,现在连这个世界怎么装进手机屏幕里,都得好好琢磨一下。
先继续研究吧,希望能找到一个两边都比较舒服的方案。