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埃葵斯之盾
在泰坦之战的黎明,宙斯将埃葵斯之盾赐予雅典娜。
以山羊皮为底,镶嵌着美杜莎头颅,既是“绝对防御”的具象化,亦是神性威慑的象征。
【卓越】【生命链接】触发时,自身与链接幻灵同时获得【神佑】(效果持续8秒,每个幻灵至多触发一次)。【神佑】每1秒内你受到的伤害如果超过最大生命的15%,则超出部分归零。
【极致】每次受到伤害时,有30%概率降低攻击者40/50/60/70%的攻击速度,持续4秒;若攻击者处
@番薯不甜
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向前劈砍 · 开发者日志 #02
部分敌人和boss暂时还没做精灵图,后续都会补上。
[修复]能力和装备获取上限可不替换的问题
[修复]部分音效延迟
[修复]弓箭手射箭攻击不到玩家
[增加]炸药桶添加物理效果
[增加]近战兵的精灵图、行走、待机、攻击
[增加]弓箭手的精灵图、待机、攻击
[增加]装备“不死图腾”一次性装备,玩家死亡后复活
#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@番薯不甜

向前劈砍 · 开发者日志 #01
2026-10-16 / 版本 v1.0.2(内部测试中)
大家好,这是《向前劈砍》的第一篇开发日志。先说说这款游戏到底想做什么,再聊聊这一周我实际在忙的事。
只有一个动作
《向前劈砍》是一款横版拼血(HP trading)游戏。你唯一的动作就是向前劈砍——动作、动画、朝向全固定,左右移动只能改变站位,躲不掉任何一刀。
这不是偷懒,而是故意的。当"闪避"这个万能解被拿掉之后,战斗就退化成一个很纯粹
官方
@番薯不甜



