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关于建筑的排布讨论贴
10/16185 浏览攻略汇总
挂图镇楼。
我找了很多帖子,发现没有新的帖子讨论怎么排布建筑的,找到的都是原来的老帖子,未必适用当前的版本。作为一个新人,暂时抛砖引玉,说的不合适的地方,欢迎大家探讨交流。
首先就是大布局:
0.要想富先修路,万古不变的真理。从效率的角度考虑,棋盘格肯定是最优解,但是因为风车和神像对伐木场效率的加成,所以资源类建筑可以双排紧密阵型。当然,我们区今天开区第二天,我还没出神像,只是看别的帖子说对资源有加成,弔大的,啊不是,欢迎资历老的大佬们前来指导。
1.金矿无法挪动,必须在最左,但是金币这个资源产量对目前版本不是太大,差不多就行,所以我直接一条路拉过去,餐厅也是扔过去了一个,其他的没太细扣。
2.树林左上和左下各一片,但是对于新手来讲,肯定是左上,且不提左下开的早晚,路程太远就被pass了。所以伐木场和木料厂排在左上角,这个毋庸置疑。风车不需要修路,可以放中间,伐木场在风车两边排成两排,当然,我现在连大风车都没有,只有一个最小的![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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3.农田和农场也要蹭神像资源,所以我放在了右上,同样双排。
4.仓库兼顾木粮运输,放在木粮中间,所以中间留了一排3*3的棋盘格,目前放仓库和常用,后期懒得大改,准备留给神像和仓库。
5.刚才忘记提烤肉店,我不知道这东西上限几个,一个肯定是挨着木头,两个木粮,三个就木粮金。新号一个,放在了木头的角落里。
6.餐厅我评论撒了下去,后期再看看吧,目前是放在各个资源点预留的位置,正好干活累了就近吃饭![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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7.家属院。忘记叫啥了![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
,或者叫宾馆也行,反正功能差不多![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
这个贴着资源和餐厅放的,为的是让小牛马们睡醒了尽快干活。
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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,或者叫宾馆也行,反正功能差不多![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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这个贴着资源和餐厅放的,为的是让小牛马们睡醒了尽快干活。8其他的为了方便收菜,按类型直接分区放的,比如收菜生产类的都放在了最右边,其他类型的在最左边。
以上为个人愚见,欢迎玩的久的大佬们指导探讨,也欢迎萌新们一起学习交流。
请各位在评论区晒晒自己的布局图吧![[表情_送花]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
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