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《末日搜打撤:拾荒者》V0.3.5 更新公告

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这段时间,我们围绕地图探索、搜刮整备和远征奖励持续打磨体验。以下是本次累计更新的重点: 新地图与战斗体验
  • 新增白塔实验室,带来室内探索、专属收藏品、医疗机械敌人、研究委托和多处撤离路线。
  • 敌人会受到墙体、玻璃和大型设备遮挡影响,并根据视野寻找玩家;地图委托也能在远征中追踪。
  • 四张地图的搜刮箱、战利品箱和地面掉落均可穿行,墙体与固定设备仍会阻挡移动。
  • 优化实验室敌人与战利品箱显示,修正大型敌人贴图不完整的问题。
搜刮、背包与仓库
  • 新增多件 2×3 大型收藏品,并提供单次远征的保险箱扩容选择。
  • 独立打开背包整理时会暂停远征;搜柜仍保持实时,需要留意周围敌情。
  • 背包和保险箱支持一键整理;远征中可换装、替换物品和多选丢弃。丢弃物资会合并成一个地面包,方便捡回。
  • 中继任务核心不再占用仓库格位;增加批量出售预览,并完善装备卸下、拆配件和多余免费装备的处理。
  • 新增蓝色配件“护木枪管”:射击间隔缩短 15%,主弹丸伤害降低 5%,装上后可看到长方形护木。
体验优化
  • 优化墙面、设施和战利品箱表现,修正部分地图名称与提示文字。
  • 调整背包暂停、撤离计时、装备归属及旧存档迁移,降低整理、换装和结算时的物品风险。
感谢每一位带来反馈、参与探索的玩家。祝你搜刮顺利,满载撤离!
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末日搜打撤 拾荒者 v0.3.5更新内容
《末日搜打撤:拾荒者》V0.2.8 更新公告
新版本已上线,重启小游戏即可,请确认进入游戏后新版本是否为v0.2.8 从 V0.1.5 到 V0.2.8,我们围绕远征整备、仓库管理、枪械改装和横屏体验进行了多轮更新。本次汇总介绍主要变化: 大厅与出发整备更清晰:重新整理大厅和功能页面,集中呈现装备、仓库、商店、工作台、任务与珍品;出发前可查看地图风险、装备、弹药、药包和远征次数。设置菜单加入手动云存档与排行榜入口。 仓库整理更自由:全物资共用
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暂时无法更新了截图
暂时无法更新了
更新了无数次无法更新[表情_豹哭]
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火箭工坊 v1.1.0更新公告
🚀工坊扩建,月球任务启航! 这次更新让火箭发射不再只是等待倒计时。你可以在飞行中亲自操控,并挑战完整的月球往返任务。 互动工坊:装配台、零件架、研发终端、任务板和发射台可快速进入对应功能。 全新部件:侧挂助推器、整流罩、姿控喷口、着陆架和月球探测器加入组装与研发。 主动飞行:操作姿控、抛离整流罩、部署着陆架,并跟随任务阶段完成关键操作。 月球往返:完成前六项任务并研发月球技术后,尝试手动软着陆、部
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新游戏,希望大家可以提点建议
有bug什么的也可以在这里反映
官方
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新游戏,希望大家多多提提建议
有建议可以在此帖下发表
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《一县之责》V2.8.0 更新公告
本次带来民间营建、经贸与中央起运,让县城的发展多一些选择。 民间营建 开垦地块现在可委托营建住宅、商业和工业。选择用途与建筑,预览布局后确认,民间按月出资、逐栋开工,也可暂停或取消未开工部分。开垦本身不会自动施工;农业及公共服务仍由县衙自建。 县衙经贸 新增“经贸”页,查看粮食、官营瓷器、商队与航次账目。民间商队随商贸活力经营,带来额外通商税;官商可选择粮食或瓷器,走近、中、远程路线。出发前显示运
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游戏交流群截图
游戏交流群
大家可以来这里面进行此游戏交流
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bug与意见反馈帖
大家有遇到bug或者建议,都可以来这里反馈
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古代架空版已上线截图
古代架空版已上线
由于平台不允许继续发布模拟现代学校治理题材,现代版将不再更新,此版本为最终版本。想继续玩新版本或内容的话,可以玩古代架空版
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大家还有什么建议和bug
可以在这里反馈,想要增加的新功能也可以在这里进行反馈
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