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【《山海共斗》更新公告|1.4.6~1.4.9】

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各位玩家好!本轮主要优化了共斗攻击表现,并修复背包批量操作和出售提示问题。
一、共斗攻击表现优化
  • 攻击动画按实际攻击间隔播放,减少突然连续攻击的视觉异常。
  • 网络延迟后不再集中补播过期攻击。
  • 缩短攻击动画的等待时间,让战斗表现更及时。
以上调整仅影响画面表现,不改变实际攻速、伤害和奖励结算。
二、背包批量操作优化
  • 修复批量勾选装备时列表抖动的问题。
  • 修复进入、退出批量模式时,列表位置回弹的问题。
  • 操作时保持当前浏览位置,方便连续选择和整理装备。
三、装备出售提示修复
  • 修复单件装备出售成功后,仍错误弹出“装备不存在”提示的问题。
感谢大家的体验与反馈!
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【《山海共斗》更新公告|1.8.6~1.9.1】 各位玩家好!这段时间的更新主要围绕离线挂机、世界BOSS奖励发放、新角色形象和邮箱整理,另有一轮全服同步优化。 1.8.5|离线挂机更稳了 修复长时间离线后,挂机时长和收益有时会显示为 0 的问题。 开启挂机时如果正好断线,服务器会自动补上开启,不需要重新设置一次。 区分「真的切到后台」和「只是网络还连着」:切到后台后会正常开始计时,回到游戏后暂停
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【版本更新】
各位玩家好,本次更新重点完善了装备构筑玩法,让搭配不再局限于固定路线。 一、自由装备构筑 加入21种装备特效,五个装备部位独立随机生成效果。 自由组合暴击、雷电、流血与普攻相关效果,探索不同联动。 装备属性与特效共同决定收益,挑装备不再只看品质和攻击力。 二、装备管理更方便 支持按装备条件筛选,方便寻找适合当前搭配的装备。 可锁定想保留的装备,减少误操作。 自动回收可按需配置,已穿戴、锁定及配装方
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《山海共斗》更新公告
v2.2.2 → v2.3.2 灵宠养成 灵粮产出做了重新匹配(2.2.2),已有等级进度全部保留,你的养成成果不会缩水。 合成规则优化(2.2.9):三只同品阶可跨品种合成,主宠品种保留。合成后等级重置,但会把三只此前的升级投入按50%折算成灵粮返还——这部分不会白费。 神兽开放寄售(2.3.2):1级神兽可上架交易,系统赠送的仍保持绑定。 蛋库 紧凑两列排版,新增批量孵化,一键孵化多颗。 装备
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游戏云同步异常正在排查和修复当中
请各位玩家耐心等待,稍后会发补偿
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【全服重置补偿公告】
各位玩家: 本次维护对全服共斗的服务器公共存档做了一次彻底重建。原因很实在:那份公共存档已经堆得太大,读写的配额和时间都在被吃掉,再不处理会持续拖慢全服同步。 但必须如实告诉大家——这次不是无感维护。有一部分"全服性"的进度被清空了。下面是完整清单,不做隐瞒。 一、被清空的内容 内容 影响 秘境 最高通关层归零,需要重新逐层挑战 挂机 进行中的离线收益中断,已累计的部分不再结算 其他 待领取的全服
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《山海共斗》更新公告 (2.3.2 → 3.2.6)
本次更新横跨多个版本,重点如下。 一、装备系统全面重构 新增七档品阶:凡器、灵器、玄器、宝器、神器、仙器、圣器;品阶由副词条评分决定。装备改为 4 至 6 孔,孔位越多,品阶上限越高。新增 15 项词条与锁定洗练,可锁定高分词条反复重随。新增开孔系统与 18 种跨部位特效,特效支持转移。新增洗练石、拓窍玉两种材料。 二、主属性统一与武器平衡 武器与防具主属性统一为最高档,不再靠掉落运气;旧装备只升
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《山海共斗》更新公告(3.5.8—3.6.1)
各位玩家,本轮更新围绕装备成长、材料获取与战斗体验展开,具体内容如下: 一、装备品阶判定修正 装备品阶统一按已开启副词条中评分达到80分的数量计算,从凡器到圣器逐级提升。未开启的孔位不计入品阶,拥有五孔、六孔上限的装备,需要开孔并培养对应词条后,才能达到仙器、圣器。同步修正掉落生成规则,使装备实际属性与显示品阶一致,方便大家判断培养价值。 二、拓窍玉掉率提升 共斗拓窍玉掉落率由0.1%提高至1%,
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【《山海共斗》更新公告|1.3.9~1.4.5】
各位玩家好!本轮更新提高了共斗BOSS血量,优化装备说明与操作体验,并修复了部分战斗异常。 一、共斗难度调整 20种BOSS基础血量统一提高至原来的 2倍。 新血量从下一只BOSS生效,正在进行的战斗不重置。 每次击杀的掉落规则与奖励保持不变;战斗时间延长后,单位时间内的收益可能减少。 二、装备与抗性说明优化 统一“普攻、雷电、独立爆发、流血”四类伤害名称。 明确重击、暴风属于独立爆发,惊雷、聚雷
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【《山海共斗》更新汇总|1.2.9~1.3.8】
各位玩家好!近期主要调整了强化规则,并完善了共斗画面、邮件领取和界面体验。 一、强化调整 二、邮件提醒与快捷领取 收到未读邮件时,画面中央会出现查阅提示,战斗与挂机继续进行。 新增“一键查阅并领取”,方便集中处理邮件。 背包空间不足时,附件保留在邮件中,清理后可再次领取。 三、共斗画面优化 修复角色在攻击间隔中武器消失的问题。 调整参战角色站位,减少角色、武器和昵称重叠。 优先展示伤害排名前五的玩
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