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《山海共斗》更新公告(3.5.8—3.6.1)
各位玩家,本轮更新围绕装备成长、材料获取与战斗体验展开,具体内容如下:
一、装备品阶判定修正 装备品阶统一按已开启副词条中评分达到80分的数量计算,从凡器到圣器逐级提升。未开启的孔位不计入品阶,拥有五孔、六孔上限的装备,需要开孔并培养对应词条后,才能达到仙器、圣器。同步修正掉落生成规则,使装备实际属性与显示品阶一致,方便大家判断培养价值。
二、拓窍玉掉率提升 共斗拓窍玉掉落率由0.1%提高至1%,为原来的10倍,缓解开孔材料积累压力,让高孔位装备的培养更加顺畅。
三、多人共斗表现优化 修复多人战斗中特效密集时,部分角色攻击动作漏播的问题,提升人物出手表现的连贯性。共斗与秘境BOSS血条加入平滑变化,减少血量突然跳动,让战斗进度更加直观。
四、秘境操作提示完善 发起挑战后新增“正在启动挑战”等等待提示,明确请求处理状态;同时优化退出挑战时的确认交互,减少等待过程中的操作困惑。
五、运行性能优化 优化服务器资料扫描、市场后台查询及隐藏战斗画面的处理,减少不必要的后台开销,改善持续游玩时的运行体验。
感谢大家的支持与反馈,祝各位共斗顺利,早日打造心仪装备!

