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【更新】《山大王模拟器》:军师开讲,山外有新事!

昨天 15:45
各位寨主好! 上次聊到荒年纪事,这次继续往山外走。新的互助故事、山门危机、军师配音剧情,以及主线之后的经营和历练内容,都加入了近期更新。 本帖汇总上次公告之后、截至 v1.78.3 的主要变化,具体开放时间以 TapTap 实际更新为准。 📜 山外的故事,继续往下讲 新增「荒年见闻」和「围炉叙话」。经营途中会遇到新的事件与选择,也能坐下来听听寨中人的心里话,后续交谈会呼应此前的选择。 主线之后,新增三条山外互助路线。筹备物资、安排人手,再回去看看曾经帮助过的地方——从一时救急,到恢复生计,故事会随着一次次交付继续推进,并配上新的回访场景画面。 🏯 山门有危机,守寨也要动脑筋 新增围查危机与后续善后内容。备粮、修栅、凭订单凭据交涉,或安排守军应战,不同应对会留下不同结果。 危机结束后,还有需要处理的善后安排,以及寨中人物对这些经历的回应。 🎙 老军师开讲,剧情有声有画 新增「沧江六渡」、围寨剧情与江湖见闻,加入 58 段老年军师配音。 剧情增加背景推拉、人物入场和字幕转场,支持随时跳过。静音或配音加载失败时,也能继续通过字幕连播阅读。 🌾 首卷之后,还有四时经营 完成首卷后,可开启「四时经营」:
  • 12 段事件、24 种经历、4 种称号。
  • 一年结束后,可以继续开启下一年。
  • 让经营起来的山寨,在新的岁月里继续留下故事。 ⚔ 三阶历练与轮换巡练,给好汉找点新挑战 新增主线后的 12 关分阶历练,加入三种备战方式、免费推演,以及强攻、坚守、谋略三种历练专长。 完成三阶历练后,还可继续挑战轮换巡练:每轮三段,前六轮逐步提高难度,并有五枚纪念印记可供收集。 十八处据点也补充了独立情报、行前叮嘱和战后回响,让每次出征多一些故事。 🛠 这次也认真打磨了“来回点”的小麻烦
  • 培养缺材料时:可按缺口前往采购,补给后返回原来的培养对象。
  • 给好汉打造装备时:前往工坊会携带目标好汉与图纸,锻造后可返回对应好汉比较穿戴。
  • 连续使用道具时:记住本次会话选择的好汉与用量,使用前显示实际效果和可用数量。
  • 配置队伍时:改善岗位、出征和守军临时选择的返回恢复。
  • 连续操作时:减少页面重绘、滚动位置复位和输入内容丢失。
  • 战败之后:根据伤情、装备空位和库存提供整备建议,方便调整后再出发。 此外,优化了启动加载画面和真实进度显示,修复奖励图标拉伸、装备比较对象不一致,以及资源攒够后部分按钮未及时刷新等问题。 游戏名称也统一为 《山大王模拟器》,方便大家认准自己的山寨。 感谢各位寨主一直以来的陪伴。欢迎在评论区聊聊:这次你最想先听军师讲故事,还是带着好汉去试试新的历练? 遇到问题,也请尽量附上游戏版本、手机型号、截图和出现前的操作步骤,方便我们排查。 山门常开,等各位寨主回来。
想听听大家的真心话,也想把游戏一点点做好截图
想听听大家的真心话,也想把游戏一点点做好
各位道友,大家好: 《宗门当铺:破烂王》还有不少做得不够好的地方。有些可能是影响体验的 Bug,有些是让人摸不着头脑的设计,也有些是玩着玩着,就觉得“不太舒服”的小细节。 所以,想在这里认真问问大家:最近玩得怎么样?有什么想吐槽的,又有什么希望我们改进的? 不用客气,也不用替我们找理由。哪里不好玩、哪里不方便、哪一步让你想退出,都可以直接说。哪怕只是“这个地方我不喜欢”,也值得我们听一听。 大家的
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这部“平行世界的手机”,有没有在哪一刻让你想摔手机?截图
这部“平行世界的手机”,有没有在哪一刻让你想摔手机?
本来只想点顿外卖,结果卡在某个页面; 辛辛苦苦忙了半天,却发现进度没记住; 看到一个很想点的按钮,戳了好几下,它就是不理你…… 如果你在《平行世界的我的手机》里遇到过这些情况,先说一句:对不起,让你玩得不痛快了。 模拟生活可以有点手忙脚乱,但游戏的问题,不该让你来买单。尤其是好不容易攒下的进度、认真做过的选择,我们知道,那不只是一串数据,也是你花在这里的时间。 所以,想开这条帖子,认真收集大家遇到
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【更新预告】《山大王模拟器》:荒年纪事开启,山寨有了更多故事截图
【更新预告】《山大王模拟器》:荒年纪事开启,山寨有了更多故事
各位寨主好! 我们给山寨添了些新故事,也集中打磨了开局加载、日常操作和战后结算。这里把近期更新整理到一起,方便大家查看。具体上线时间以 TapTap 实际更新为准。 📜 新增「荒年纪事」,从青崖寨开始你的故事 新增「荒年青崖卷」,共五章十五节。 穿越成为山寨旧主之后,是继续沿用过去的做派,还是慢慢改掉陋习,带着寨子在荒年里找条出路?故事将随着经营逐步展开,加入分支目标和五项一次性工程交付。 阅读支
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先种田再出征?山大王开局三笔账截图
先种田再出征?山大王开局三笔账
#游戏冒险家大集结 战力155,首个据点推荐170,这局先算账再出门。 ① 水稻:30铜,30秒,手动收获150粮。 ② 燕三娘升一级:70铜+25粮,战力增加19。 ③ 古道营地:出征25粮,本局4回合通关,结算180铜、100粮、15声望。途中选择拱手别过,未追加商队消耗;被动产出另算。 这是1.70.0发布包本地新存档的实际操作剪辑与定格讲解,含AI配音;不是最优路线或必胜保证,数值以你当
版本更新公告 · v1.4「人生解锁」截图
版本更新公告 · v1.4「人生解锁」
各位富豪们: 畅玩版进行了一次大的更新——当你累计挥霍达到 5000 亿,「人生解锁」正式开启。挥霍只是入场券,真正的好戏才刚刚开场。 重点更新 1. 人生解锁 · 经营模式 累计挥霍 ≥ 5000 亿 → 解锁「经营人生」 全新 5 大人生场景:庄园 / 商业帝国 / 吃喝 / 游玩 / 理财 庄园:金色暮光庄园,3D 纵深建筑——主宅、车库、艺术馆、橱窗各有专属玩法 商业帝国:工厂/医院/
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《花掉马斯克的金钱》版本升级公告 v1.2.0截图
《花掉马斯克的金钱》版本升级公告 v1.2.0
发布日期:2026-08-05 适用版本:v1.1.17 → v1.2.0 主题:富豪生活全面升级 · 拍卖行开张 · 合规与体验优化 各位富豪玩家,大家好! 本次更新我们一口气带来了 34 件全新富豪消费物品,覆盖衣、食、住、行方方面面; 全新的富豪拍卖行也正式开张,你可以把珍藏上架拍卖,也能竞拍他人的宝贝。 同时我们修复了一批体验问题,并对商品内容进行了合规清理。 一、全新内容 拍卖行系
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致全体富豪:关于这个游戏,想跟各位富豪说几句实话截图
致全体富豪:关于这个游戏,想跟各位富豪说几句实话
先交代一件事:《花掉马斯克的金钱》的代码和美术,是 AI 帮我写的。 我白天有正职,晚上回家,一个人坐在电脑前,和 AI 一句一句地磨:这里的逻辑拧了,那里的按钮挤了,这个数字离谱了。玩法是我想的,数值是我调的,每一个版本是我拍板的——但那些一行行的代码、一张张的图,大多是 AI 的手笔。它是我的搭档,我是它的监工,这游戏,是我们俩折腾出来的。 一个人做游戏,最大的难处不是熬夜,是孤独。 我没有一
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关于一些玩家的恶意评价,做一些说明截图
关于一些玩家的恶意评价,做一些说明
一、关于「免广告卡」的获取规则 免广告卡是游戏早已上线的既有设定,并非新功能,也不存在"偷偷改动"一说。 获取方式唯一且明确: 在 60 秒限时挑战模式 中完成通关,即可获得一张设备级「免广告卡」。 持有免广告卡后,福利领取、复活、畅玩解锁等所有广告位将直接视为已观看,无需再看广告。 该卡片为设备级持久化,一次获得、本机长期生效。 请特别留意:畅玩模式(自由游玩)下的"看广告"属于单次消费行为——
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版本更新公告
各位富豪们,好久不见。 上一次像样地发公告,还是 v1.2。那之后我往里塞了不少东西,有的发了没说,有的还没来得及说。这次一次说清。 先交个底。这游戏从代码到美术,都是 AI 帮我搭的,不是我一行行手写的。我一个人,还有份正职,更新基本都挤在晚上。机器有限,没法在每台机型上真机跑一遍,所以很多时候得靠你们当野生测试员。反馈好用的,我记着,送免广告特权(记得联系我哦~)。 下面是这段时间攒下的。 一
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玩法征集第二期截图
玩法征集第二期
《花掉马斯克的金钱》玩法征集第二期来了!各位富豪们还有什么高深或者是花样的花钱玩法? 一个人的点子,撑不起一个游戏。 所以想请各位富豪继续帮忙:如果你脑子里闪过任何一个关于这个游戏的玩法念头,别让它溜走,说给我听。 征集方向,随便挑: 新的败家方式——还有什么离谱、解气、让人上头的花钱玩法? 新的商品脑洞——货架上还该摆点什么? 新的经营模式——商业帝国还能往哪儿开? 人生方向之外——复刻传奇、走
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