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2026年9月游戏公司营收30强
昨天 16:048 浏览综合
我们根据七麦数据发布的数据,整理出“2026年9月国内游戏发行商iOS收入预估榜TOP30”。9月国内游戏发行商iOS总收入7.33亿美元,环比下降3.33%、同比下降4.53%;其中TOP30发行商收入约6.61亿美元,环比下降3.24%,同比下降3.72%。
在经历8月假期档的小幅回暖后,9月大盘环比、同比均有下滑。但榜单内部并不平静,多家厂商在本月上线新品和周年庆典寻找增量突破,榜单中游排名大幅调整,也有新晋厂商凭借旗下新品进入榜单。
榜单概览
以下是本月TOP30榜单详细内容:

图:2026年9月国内游戏发行商App Store收入预估榜TOP30
榜单速览:
头部排名中,前3名依旧是腾讯、网易、世纪华通;第4名途游本期环比增长2.22%,保持收入连续2月稳定增长;第5名米哈游,环比下降2.68%。
新进榜游戏厂商2家,分别是莉莉丝游戏和快手游戏,均凭其新品增长进入榜单。莉莉丝游戏新产品《塔塔冒险队》上线;快手游戏《诡秘之主》8月上线后收入稳定增长进入榜单。
本期环比增长变化较大的是Bilibili游戏,凭借新产品《闪耀吧!噜咪》月预估收入大涨59.25%;同比增长上,爱的番茄凭借《时尚百货城》在女性休闲赛道继续领先,同比增长9847%,益世界凭借旗下《疯狂水世界》同比增长2026%。
热门厂商及产品表现
腾讯互娱iOS月收入预估3.41亿美元,《王者万象棋》成新增长点
本期腾讯互娱iOS月收入预估3.41亿美元(折合人民币约为22.85亿元),月收入环比下降4.88%,同比上升0.62%,其中月收入贡献前三位为《王者荣耀》5645万美元、《三角洲行动》4589万美元、《和平精英》4180万美元。
《王者万象棋》是本月最重要的增量。这款由天美工作室《王者荣耀》团队研发的英雄策略对战游戏,上线后登顶iOS游戏免费榜、最高拿下iOS游戏畅销榜第5名,本月iOS收入预估1089万美元,成为腾讯旗下又一新的增长曲线。游戏“刷、养、炸”的自走棋式设计和多端互通开黑体验收获不少好评,但也有玩家认为随机性占比偏高、策略深度有待拓展,后续能否持续放量还要观察。

此外,《火影忍者》手游凭借新忍法帖赛季“潜蛇不灭”和人气S忍大蛇丸拉动通行证付费,再叠加中秋高招券特惠,IP粉丝的充值意愿明显提升,也是腾讯本月稳住收入的一块拼图。
网易移动游戏iOS月收入预估8002万美元,《阴阳师》十周年庆典收入大涨
本期网易移动游戏iOS月收入预估8002万美元(折合人民币约为5.36亿元),月收入环比下降2.60%,同比上升9.26%,整体收入稳定。其中旗下收入前三位分别为《梦幻西游》手游1816万美元、《阴阳师》747万美元、《蛋仔派对》684万美元。
本月最大的看点是《阴阳师》十周年庆典。新版本「影之国篇・永恒之章」上线、同时推出新式神SSR石长姬,配合登录送新式神、典藏皮肤自选券、百次免费召唤、“十连十金”等重磅福利,并在线下举办生日会。强情感叠加强福利,让《阴阳师》版本上线后最高冲上iOS畅销榜第3,成为本月网易收入第二高的产品。

《梦幻西游》手游则继续保持网易最稳定的收入支柱,叠加巅峰联赛S13等赛事与内容运营,长线韧性依旧。
《率土之滨》也在本月进行新赛季“龙兴之地”和十一周年庆典活动,并官宣与中国航母FLEET18举办联动,把大国重器和三国时代的锦帆楼船巧妙融合。

世纪华通iOS月收入预估2714万美元,《奔奔王国》一周年庆典
本期世纪华通iOS月收入预估2714万美元(折合人民币约为1.81亿元),月收入环比下降10.11%,同比下降10.5%,位居第三位。
旗下主要产品《无尽冬日》基本保持稳定收入。而值得一提的是,旗下《奔奔王国》在本月推出了一周年庆典,庆典活动中加入了晚宴筹备、许愿冲榜、时光回忆等内容,并推出周年城镇皮肤、铭牌等奖励,大量新上架礼包成为中小氪玩家性价比较高的消费目标。

灵犀互娱iOS月收入预估1268万美元,《三国志·战略版》七周年庆典再发力
本期灵犀互娱iOS月收入预估1268万美元(折合人民币约为8495万元),月收入环比上升29.39%。
《三国志·战略版》本月迎来七周年庆典,推出了“畅享S0服”。赛季周期仅一周,大幅简化基建,压缩开荒周期,降低玩家肝度。并且完成主线和发展任务可获取累计1000抽专属卡池福利,抽到的武将在当赛季结束后,可自选保留一名至后续赛季,相当于为新玩家提供快速试水加上起步福利的机会。同时,S0服充值支持1:12.8的高比例玉璧返还至玩家的老区正式服里,再叠加七周年心愿阁活动,充分撬动老玩家付费,带动游戏收入大幅环比增长。

Bilibili游戏iOS月收入预估1089万美元,《闪耀吧!噜咪》抢占抓宠赛道
由B站自研自发的抓宠类游戏《闪耀吧!噜咪》本月上线。游戏采用清新萌系的手绘童话画风,且不需要卡池抽宠,付费机制主要体现在加速和资源获取上,较为友好,轻量化体验也避免了重肝。但后期养成的重复度偏高,需要玩家大量重复抓取同种类噜咪,继续期待后续表现。

莉莉丝游戏iOS月收入预估740万美元,《塔塔冒险队》靠“糖果机”玩法另辟蹊径
莉莉丝游戏迎来新产品《塔塔冒险队》上线,在海外发行得到验证后回国上线,以“糖果机获取资源→塔塔养成→塔防推图→营地建造反哺糖果机”的玩法循环为玩法特色,加上其轻度碎片化的体验,受到休闲玩家喜爱,给今年热门的捉宠赛道又添一员。不过也正因其玩法核心围绕糖果机展开,玩法单一可能也会成为其长线受限的因素,后续表现值得继续关注。

结语:
以上内容展示了2026年9月份国内游戏发行商在iOS平台的月收入预估榜单前30名的相关情况。本月市场进入存量阶段,总体收入环比、同比均有所下降,不少厂商依靠新品单点爆发,拉动收入增长。而新赛道仍在制造新机会,本月灵犀、B站、莉莉丝、快手的上升和新进,几乎都与细分品类的新品有关。9月更像是一个蓄力调整的月份,Q4还有多家厂商的重磅储备,让我们继续观察后续的发展。












