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未来奶妈怎么设计?
昨天 16:13102 浏览综合
在9的环境中,生存位奶妈普遍比盾辅弱势,因为现在高压本考验一击线,盾辅可以事先叠护盾或壁障来抬,但奶妈只能事后补救
sl不是没想过给奶妈抬一击线,卡卡尼亚可以帮队友抗一部分伤害(虽然卡卡不是标准意义上的奶妈),图图可以均摊伤害。在当时可是顶级人权卡,不过本身也有巨大问题,二者遇到群攻都保不了,后来深蓝又改了其他思路,如野树莓名刀,回声谣余念,纳西索斯涟漪(后两者我不赞同作为抬一击线方式,因为与盾本质上是一样的,余念不就是反方向的盾吗),但在高难本里都没法保人。
奶妈主要痛点一是只能时候补救,没法事前抵御,二是溢出奶浪费。依此,我们就想到了奶妈如何保人,可以将伤害延迟,可以把一回合的伤害难道三回合乃至多回合来承担,如果这个角色只有1 W血,他受到12000的伤害,假设是三回合分摊,他这回合只用担4000,一方面给了奶妈事后补救的机会,一方面,奶妈可以用自己的奶量在奶满后溢出的奶量来抵消分担到后面回合还未承受的的伤害。
这只是本人的大体思路,本人也没能力设计一个完整的角色,不过我希望1999未来出一个类似的奶妈。











