下载 App

0.26.0更新|篮球经理模式来了,换你来组队

置顶昨天 18:1512 浏览综合 包含 AI 合成内容
各位球友,这次更新带来了篮球经理模式!这次坐到场边,接手拉斯维加斯的新球队,从第一份名单开始,慢慢攒出自己的争冠班底。
【从哪里进入】
更新到 0.26.0 后进入游戏,点底部「生涯」,顶部就能找到经理模式。
还没达成结局,可以看一段激励视频提前进入,本次经理游玩不再重复要求观看;达成任一生涯结局后,永久免费进入。两边分别存档,随时可以返回继续球员生涯。
【第一支球队,你来搭】
从联盟亲选五位核心,其余八人由教练组补齐,首届两位新秀可交给球探代选,也能自己参加选秀。工资帽有限,明星、射手、蓝领和替补得搭着来。
【从揭幕战,打到总决赛】
签合同、做交易、参加选秀,再安排战术、首发和轮换,让球队按你的思路打球。逐步模拟赛程、调整阵容,争季后赛门票,再冲击总冠军。
多个赛季可以接着经营,一些熟悉的经典球星也会以年轻新秀的身份重新加入联盟。
你会先囤天赋,还是直接组一套争冠阵容?欢迎晒出你的五位核心,一起聊聊这支新球队该怎么带。
0.24.7 更新|进了 NBA,故事还得继续截图
0.24.7 更新|进了 NBA,故事还得继续
有球友说,前期一心想进 NBA,真进去了,反而不知道玩什么了。这次我们重点补了后半段生涯。 🏀 每条路,多点自己的事 大学、街球、CBA、NBA 分开补了赛季故事和事件。从争轮换、磨合队友,到季后赛和老将时期,本季的选择会接到后面的比赛,也会影响下赛季的打算。 ⏱ 关键球,自己上手 部分关键攻防加入 QTE:看准时机点击,或按住蓄力、松手出球。操作能帮你打好这一球,能不能成,还得看能力和对抗。也可
官方
2 赞
界面焕新,球场内外都有了新变化🏀截图
界面焕新,球场内外都有了新变化🏀
这次更新,我们重新整理了首页、球员成长和剧情弹窗。今天练什么、技能和徽章还差什么,都更好找了。 比赛也多了些博弈:对手会根据你近期的惯用打法调整防守。一直突破,可能遇上收缩;习惯投篮,就得想办法应对贴防。训练的新技术,终于有了拿到场上试一试的理由,动作与结果反馈也更丰富了。 球场外,队友和教练会回应你的表现。没完成的约定可以继续,输了球,也有人陪你复盘、准备下一场。 后续还会继续完善宿敌交锋、教练
官方
1 赞
0.1版本更新,优化存档&晃动问题截图
0.1版本更新,优化存档&晃动问题
感谢大家提的意见,立好规矩了,这次玩不烧心。 具体改动: 1. 没有自动存档 —— 其实原来有,但只在 30 秒间隔和页面关闭时存 • 新增 pagehide + 切后台(visibilitychange)立即存档——移动端最可靠的两个时机 • 转生、突破最高层、获得装备这些关键节点即时落盘 2. 晃动/伤害数字关不掉、后期卡顿 —— 设置页新增「伤害飘字」「屏幕晃动」两个开关(老存档自动
官方
4 回复
船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法截图
船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法
这几天大家反馈的黑屏问题,已经每一轮对话都让ai审查代码解决,可靠性应该提升了不少,希望大家可以再试试看。 除此之外,新内容也提上了日程,针对反馈的5分钟玩完,先是增加了网吧实况经营,让大家更多的了解一些非洲趣事和人物性格。其次加了踢馆玩法,看看哪个非洲网吧不顺眼直接干上去。
官方
2 赞
大版本更新,你的弟子不会跑了
经过一个10.1的沉淀,终于完成了大版本的优化。 1 玩家最关心的弟子突然跑了,这个问题解决,70 以上基本留得住,50 以下会跑。 2 【存档】重开一局不再被上一局的「散伙」结局带偏。 3 【来犯】强弱改为按名声与门第算,不再只看自己战力 —— 以前越弱越好打,弱的挨打也能涨名声。 4 【结局】「江湖第一」与「被朝廷招安」现在要求门下八人以上、山门四座以上。 【山门】气象不会再为负。
官方
1.1版本正式更新截图
1.1版本正式更新
一句话说明,之前的坑全填上了,细说的话: 1 增加了证道系统,没升级一个境界都需要证道调整,帮助自己稳固境界,全部通过还能发挥出110%的实力。并且我们的剧情,遭遇,情缘都会在这里触发。 2 流派新增了3种,虽然我们是魂族但也可以选择自己想要的战斗方式。 3 把挂机循环都优化了,每个系统都有用。 4 之前说的成就主宰,转世重修也都实装了。 5 所有的人物立绘,攻击特效都进行了一轮优化。
官方
1 赞
0.19.0 更新|这一球,终于有了打篮球的感觉截图
0.19.0 更新|这一球,终于有了打篮球的感觉
各位球友,这次更新,我们想让《从初中开始的篮球人生》更像一段真正打过球的人生。 练了半天,到了场上总得看出点区别;选了突破、传球或防守,也该知道这一球究竟打成了什么。围绕大家的反馈,0.19.0 做了这些调整。 【你的打法,能在场上看见了】 选择打法后,会有对应的动作演示和即时结果:突破怎么过人,扣篮怎么终结,投篮有没有进,传球有没有创造机会,防守有没有限制住对手。自己的得分、助攻和防守贡献,也会
官方
2 赞
0.18.1 更新预告|练什么,就打出什么样的篮球
大家好,这次更新,我们重点改了球员的成长方式。 之前有玩家提到:每天认真训练、花心思加点,到了比赛里却不太能感受到区别。这个反馈我们记下了。打篮球的人都知道,练投篮、练控球、练传球,最后应该在场上打出不同的东西。 【加点开始影响你能学到的技能】 这次把属性、训练和技能连了起来。你选择的位置、天赋,以及后续把训练投入到哪里,都会影响球员的成长方向。属性达到要求,还需要积累对应的训练熟练度,才能逐步掌
官方
《次元树之战》版本更新公告
亲爱的冒险者们,本次更新带来了一次全面的数值重平衡和体验优化,感谢大家此前的反馈! ⚔ 战斗与难度 • 全面重调怪物成长曲线:前中期"秒怪"现象大幅改善,战斗节奏回归——每只怪都值得一看,关卡推进更有层次感 • 修复"特性武器一出就乱杀":装备与品质的数值曲线重新设计,神装依旧强力,但不再一击通关, Build 搭配的意义回来了 • 强化上限提升至 +40,强化收益重新校准,追档全程都有提
官方
6 回复
继续更新,本周完善了新手引导和功能联动截图
继续更新,本周完善了新手引导和功能联动
之前大家反馈的新手引导缺失,以及黑屏问题,这次真的解决差不多了,所有的功能都是按天数来慢慢解锁,让大家能够沉浸体验故事剧情;黑屏问题也是让塔啦啦多次检查所有代码,防止出错。 最后还更新了各种系统和人物之间的联动。 欢迎大家再赏脸体验下
官方
1 赞
4 回复