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更新预告:左右方向与雨后画面修整
各位路上的朋友好,这次更新集中修正大家指出的方向、画面和商店截图问题。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。
【左右方向修正】
驾驶和步行都按你看到的画面判断左右。向左拨动车或人物就往画面左侧移动,向右同理;经过弯道、切换近景时也不会颠倒,松手仍会回正。
【雨后公路重新打磨】
人物有了新的脸部、衣服、背包和动作,汽车与摩托车补上了更完整的车身和零件。道路不再分段开裂,海岸、积水、长椅、补给站
官方
@柒火游戏
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更新预告:横屏弹窗更清爽
各位指挥官好,这次把横屏弹窗收拾得更利落了,新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。
隐私政策的关闭按钮搬到右上角,正文能多看一些;标题和弹窗按钮会避开右上角的平台按钮。
从标题页打开存档时,开始和存档按钮会暂时收起,关上窗口后再回来,不再叠在窗口后面。
欢迎继续告诉我们,哪处操作还不顺手。
官方
@柒火游戏
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最上面的UI是不是位置变了?
正好把入口处的战斗挡住了,还是说本来就这样设计的?
@闪耀的星之海洋
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更新预告:继续看诊不再自动扣草药
各位青禾村的兽医朋友好,这次调整了继续看诊和存档,已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。
草药不够时,可以先去备草药,再点病号开始治;重新进入游戏时,不会自动扣掉这份草药。
设置和标题页里可以打开「存档」,有三个能改名的手动存档位。开新档前会先保留现在的诊所,之后还可以读回来接着看诊。
手机存储紧张、存档读取比较慢时,也加强了进度保护。愿大家放心照顾村里的小动物。
官方
@柒火游戏
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更新预告:让开局少一点空等
各位园长好,这次照着玩家提到的“开局等灵果,没什么事可做”,调整了第一次扩建的节奏。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。
【第一次扩建,少一点空等】我们会分组尝试更轻的首次园长室升级:减少票款和灵果花费,缩短施工时间,让接下来的经营更早开始。后续等级的升级条件不变。
【旧动物园好好接回来】设备读取存档较慢时,也会接回原来的动物园和声音设置,避免误入新开局。
谢谢大家喜欢动物园的画面和音乐,
官方
@柒火游戏
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更新预告:平板派猫和宝贝揭晓看得更清楚
青梅镇的猫友们好,这次整理了平板上的几处显示问题。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。
【派猫地点看得清】地点卡不再被挤扁,名称和说明会完整留在卡片里;向下滑动,就能查看后面的片区。
【宝贝大字不出屏】猫叼回稀有物品时,顶部的揭晓大字会留在屏幕内,收下和打开篮子腾地方仍照常使用。
【隐私窗口单独查看】从首页打开隐私政策会暂时收起首页,关闭后回到原来的入口。
如果还有哪个地方看不清、点不到,
官方
@柒火游戏
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更新预告:继续村庄不再卡在造塔引导
各位守村的朋友好,这次照着论坛里「重新上线又触发教程、卡在石塔升级」的反馈做了调整,新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。
【继续建设,不再重做教程】已经发展起来的村庄,重新进入时不会再被第一台弩炮的引导挡住;已经造好的弩炮也不会被当成空塔位。
【随时结束引导】教学过程中可以点「结束引导」,自由安排村子的建设。退出引导后,再进游戏也不会重复拦住操作。
谢谢大家把卡住的位置和截图告诉我们,祝各
官方
@柒火游戏
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更新预告:转动手机也能接着缝玩偶
各位店主好,小店这次整理了屏幕适配和继续营业的入口。
手机转成横屏时,小店不会再卡住;转回竖屏可以接着点牌。短屏幕也会为布料牌和针线盒留出完整空间。
存档读取较慢时,读到原来的进度后,会重新出现继续营业按钮。
这些调整已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。
官方
@柒火游戏
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更新预告:加速分开点,面包分开看
各位兔子面包师好,这次照着阿桃补充的意见,整理了加速和库存的小细节。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。
【想加速哪一项,就点哪一项】烤炉一边升级一边烤面包时,两条等待各有自己的流星按钮,互不串用。
【面包都摆清楚】点面包架或上方的面包数量,可以逐种查看库存;没有的面包也会列出来。
【先升级,还是先点亮】部分面包房会尝试升级月心灯不必先点亮月面,星币和工匠干粮仍要备齐,可以按自己的布置节奏
官方
@柒火游戏
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更新预告:干劲花在哪,一眼看清
各位村长好,这次调整了战斗里的干劲提示,这次只调整现有战斗体验。
【干劲花在哪,一眼看清】选择干劲后,技能按钮会显示强化倍率或连击次数。石像鬼的守护不会因此变强,现在施放守护会保留干劲,留给下一次攻击。
普通攻击和攻击技能的伤害规则没有改动。如果遇到技能伤害和预期不符,欢迎带上魔物、技能名及前后伤害画面告诉我们。
这次调整已经提交审核,通过后就能玩到。
官方
@柒火游戏
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