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更新预告:继续村庄不再卡在造塔引导

昨天 19:10综合
各位守村的朋友好,这次照着论坛里「重新上线又触发教程、卡在石塔升级」的反馈做了调整,新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。
【继续建设,不再重做教程】已经发展起来的村庄,重新进入时不会再被第一台弩炮的引导挡住;已经造好的弩炮也不会被当成空塔位。
【随时结束引导】教学过程中可以点「结束引导」,自由安排村子的建设。退出引导后,再进游戏也不会重复拦住操作。
谢谢大家把卡住的位置和截图告诉我们,祝各位守住下一次来袭。
更新预告:升级不用满地图找了
各位守村的朋友好,这次照着大家的反馈调整了建造和升级,新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【不用满地图找升级】建造里增加了「升级列表」,议事堂、仓库、房屋、麦田和弩炮都能集中查看。哪座正在施工、哪座还缺料、哪座已经满级,一眼就能找到。 【第三台弩炮能架了】第一章议事堂升到三级后,北墙左侧第三个塔位可以架弩炮,点目标栏也能直接打开。 【开工后及时保存】建造、强化和领取重要奖励后会及时保存进
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更新预告:南侧麦田不再被按钮挡住
各位守村的朋友好,这次照着随心游的截图,处理了「第三块麦田点不开」的问题,调整已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【南侧麦田不再藏在按钮下面】向上拖动地图,第三、第四块麦田现在能完整露在底部操作栏上方,直接点田地就能查看收成、安排升级。已经开垦的田地和进度都会保留。 谢谢大家把遇到的问题告诉我们。还有哪里点不到,欢迎说说当时的界面,也可以附上截图。
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00:32
更新预告:守夜战报与门楣珍物截图
更新预告:守夜战报与门楣珍物
各位守村的朋友好,「守夜」版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。这一版想让每一个狼夜都有个说法:天亮以后,看你昨夜守得怎样。 【守夜战报】每个狼夜过去,天亮右边会多一个夜匣,旁边三道刻痕:狼没进村、墙没被啃穿、亲手砸倒一只狼。做到几样亮几道,亮得越多,夜匣越容易开出稀有和传说,开之前战报上就写着几率,每八个夜匣里至少一个传说。 【十件珍物】传说里有十件珍物:狼牙串、铁蒺藜、鹰羽箭、灰狼皮、山梁
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更新预告:攒料与快进节奏试行
各位守村的朋友好,两位玩家提到「资源获取慢」「每天那几分钟只能干瞪眼」。这次围绕攒料与等待做了两项节奏试验,已提交审核,通过后开始分组试行。 【扛回来更多】部分村子的木头、石头和粮食,每次运回仓库的数量会更多;路程、仓库容量与建造价格保持原样。 【和平时快进】部分村子在引导结束后,会看到「快进 ×1」按钮。点一下切到二倍速,盖房、攒料和天色一起向前;狼或巨兽出现就回到原速,方便亲手守城。再次点击可
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