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游戏队友种族职业好像是乱配的。
精华昨天 23:0959 浏览综合
玩了一会,发现自创的半兽人圣武士和野蛮人比黑暗精灵圣武士魔裔野蛮人强,又肉又能打。如果不选队友那个圣武士,就自创半兽人圣武士,半兽人很肉血多都不需要加体质,圣武士需要力量体质和魅力,输出要力量魅力,属性就朝这两个优先加,没有圣武士,敌人的恐惧会有点影响队友。半兽人战士和人类战士两个差不多,人类战士也可以带上,有多段输出。高精灵法师种族和职业挺匹配也带上,后面怪太多等级上来了aoe纯输出清场杂兵有用。那个牧师子职业不太行,神裔走生命领域好点,可以洗了换生命领域,要牧师加buff加血给圣武士和战士,盗贼要带上,后面偷高级装备,开局偷袭秒对面施法位需要。那个队友是豁免灵能方向,种族智力属性和敏捷有点冲突只能说伤害不太行一般般,黑暗精灵队友也可以洗点转物理流盗贼,偷袭秒人伤害比那个灵能盗贼要高很多。
游戏里恐惧定身很多,阵容推荐黑暗圣武士,半兽人野蛮人,一盗贼,一法师,一生命领域奶妈。近战的人类战士很容易被恐惧定身,野蛮人就好点,可以兼职下战士拿动作如潮。地图太小了,两近战两远程最好,近战太多人过不去,圣武士和法师牧师是长休恢复位,要有两个不需要长休的队友抗压。那个侏儒盗贼没什么用,找个黑暗精灵洗点转职物理系盗贼


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