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昨天 23:27玩家说
游戏进不进去?能不能更新一下?
新版已上线|小镇由你规划,阿煤继续陪你开店截图
新版已上线|小镇由你规划,阿煤继续陪你开店
各位街坊,0.6.3 新版已经上线,阿煤带着老街重新开门了! 【这次能玩什么】 从旧杂货铺起步,自己清树、铺路,安排房屋和店铺的位置。普通营业自动进行,建造和升级由你决定;住房、供货和公共设施一起影响生意。跟着街坊的短对话办灯会、通渡口,完成主线后也能继续建设。 先点杂货铺修缮,让第一笔生意做起来,再留些进货钱慢慢扩建。前期修缮约3秒、首次升级约5秒,不用一开始就等很久。图1是初始小街,图2是开发
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新版实机预告|从旧杂货铺,到你亲手规划的海边小镇截图
新版实机预告|从旧杂货铺,到你亲手规划的海边小镇
各位街坊,新版小镇的实际画面来了,阿煤还在! 0.6.2 目前是测试版,还没有替换线上版本。大家反馈的存档报错、进不去问题已纳入修复,仍需确认不同手机上的表现,正式更新时间另行通知。 图1是刚回来时的小街,图2、图3是同一测试版的后期城镇日景和夜景。这份开发者布局有140处建筑与设施、544位居民,使用实际游戏建筑与规则搭建,可以继续经营。它是建设参考,不是开局赠送,也不用照着摆。 【回来之后,怎
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更新预告|从一间旧屋开始,把日子慢慢过成一座小镇
各位街坊好,最近正在调整游戏的整体剧情和成长过程,先和大家聊聊这次想做的变化。 我们希望,玩家回乡时看到的是一处需要收拾的旧屋、一小片尚未热闹起来的街区。先修好眼前的房子,经营起第一间铺子,认识周围的街坊,再用积攒下来的收入逐步改善生活、扩展经营。 从旧屋到小镇,每一步都应该看得见。 房屋修好以后,会有新的样子;店铺经营起来,街上会慢慢有生气;随着发展,更多建筑、公共设施和人物故事逐步出现。希望大
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0.4.3 更新预告:老街重新开门,这次由你决定怎么建截图
0.4.3 更新预告:老街重新开门,这次由你决定怎么建
0.4.3 已提交审核,过审后更新。当前线上可能仍是 0.3.9,请以游戏菜单中的版本号为准。 这次把老街的核心玩法重新整理了一遍。你带着阿煤回乡,接下街坊凑起来的公共账本,从两间旧屋、一家修理铺和关着门的杂货铺起步,先恢复日常生意,再把停办的灯会办回来。 先说清楚进度:这是一次玩法重做,新版会从头开局,不继承旧城市版或此前开发测试版的建设进度。旧数据不会被主动删除,但新版不会读取它。请不要为了更
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0.4.3 新手攻略:第一天怎么赚到钱,灯会怎么推进截图
0.4.3 新手攻略:第一天怎么赚到钱,灯会怎么推进
适用版本:0.4.3。0.4.3 已提交审核,过审后更新。当前线上可能仍是 0.3.9,请以游戏菜单中的版本号为准。 你是返乡代管老街公共账本的人。店主经营,收入扣掉进货、开门和养护开支后,结余拿来修屋、添店、修通街巷和办灯会。阿煤在右下角,卡住时可以点它。 第一天,先做这三步 1. 接下钥匙,点关着门的杂货铺,花 ¥300 修缮。 2. 先保留“便民日用”,点右下角“开门营业”。 3. 可以看
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