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库克闪现米哈游:听大伟哥介绍新作,看李振宇用iPhone Duo玩绝区零

修改于昨天 23:42
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今天也是iPhone Duo接受预购的日子。
文/耳朵
今日(10月16日),苹果董事会执行主席Tim Cook(下称库克)现身上海米哈游,与《绝区零》团队进行了交流,葡萄君也来到了现场。
米哈游联合创始人刘伟(下称大伟哥)全程亲自接待了库克。除了《绝区零》,库克还在现场了解了《星布谷地》与《崩坏:因缘精灵》两款新作。
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在一楼,大伟哥向库克介绍了米哈游的企业理念,以及公司获得的两座App Store年度iPhone游戏奖杯,分别来自2020年的《原神》和2023年的《崩坏:星穹铁道》。
聊到两次获奖,库克顺势问,接下来是否要再争取一次。大伟哥给出了肯定的回答。
“当然,我们正在争取第三次。”
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米哈游的两座App Store年度iPhone游戏奖杯
大伟哥还谈到,米哈游希望成为一家IP公司。除了游戏工作室,公司也有自己的动画和周边团队,为玩家提供更多游戏之外的内容与产品。
现场陈列的《绝区零》周边,就是其中的一部分。大伟哥向库克介绍了这些产品,包括iPhone手机壳、AirPods相关周边,以及面向玩家的线下活动。
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接下来,一位来自《星布谷地》的“客人”加入了交流。《星布谷地》中的AI NPC,以机器人的形式出现在库克面前。它用苹果和咖啡打起招呼,“你把心意放进Apple,我把心意放进每一杯咖啡。”在现场,娜洛还邀请库克尝一杯苹果咖啡。
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介绍这位来自《星布谷地》的角色时,大伟哥特意解释,机器人里面并没有真人。库克听后打趣道,自己一开始还没看出来。
随后,米哈游的工作人员向库克介绍了《星布谷地》的游戏Demo与米哈游的另一款新作《崩坏:因缘精灵》。
参观来到楼上,《绝区零》制作人振宇和技术人员接过了演示工作。他们用iPhone Duo运行游戏新版本,为库克展示了实机战斗,以及游戏在不同屏幕模式下的表现。
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此前,新机发布和试玩视频已经展示过《绝区零》在Duo上的运行效果。今天,团队则在库克面前演示了具体操作,包括游戏在不同屏幕之间的切换,以及展开内屏后的分屏多任务。
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在演示中,《绝区零》与其他任务可以同时出现在内屏上。玩家在保留游戏画面的同时,也能操作另一侧的内容。
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看到这里,库克评价道,“It's magic.”
巧的是,今天也是苹果首款折叠屏手机iPhone Duo开启预购的日子。而在一个多月前的新机亮相中《绝区零》恰好参与了它的游戏体验展示。
北京时间9月10日凌晨,苹果在秋季发布会上推出iPhone Duo。在新机的游戏展示环节,苹果用《绝区零》角色星见雅的动作画面,展示了这台折叠屏手机的游戏表现。
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这款新设备配备5.4英寸外屏,展开后则是一块7.6英寸内屏。两块屏幕采用相同的屏幕比例,内容能够等比缩放,让用户在展开、闭合手机时保持连贯的观看体验。苹果的官方发布资料中,也以《绝区零》介绍了大尺寸内屏带来的游戏体验。
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发布会后,TGA主持人Geoff Keighley在自己的账号上分享了一段试玩视频,把《绝区零》在新设备上的表现展示得更具体。
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视频演示了游戏在不同屏幕模式下的切换,包括从外屏转到展开后的内屏,以及内屏横竖方向的变化,展示了玩家使用iPhone Duo在小屏手持、大屏游玩《绝区零》之间切换的过程。
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翻翻双方此前的往来,会发现米哈游与苹果的联系,已经持续了很多年。
米哈游与苹果的渊源,可以追溯到创业之初。早在2009年,米哈游的三位创始人还在上海交通大学读书时,他们就与一位美术一起以独立开发者的身份制作了2D卷轴过关游戏《FlyMe2theMoon》。
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《FlyMe2theMoon》是米哈游的首款游戏作品,采用2D卷轴过关玩法。后来为崩坏系列玩家所熟悉的琪亚娜,最初就是这款游戏的主人公。
2011年9月28日,《FlyMe2theMoon》以18元的买断价格上线,仅在iOS平台发行,后于2021年改为免费。
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至于米哈游和苹果真正蜜月期的开始,大家就更熟悉了。2020年,米哈游的旗舰产品《原神》上线,当年便拿下App Store年度iPhone游戏。2021年,《原神》又获得苹果设计大奖的“视觉与图像”奖,苹果在获奖介绍中,称赞其战斗场景与广阔景观将手游的视觉效果提升到了新的境界。
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2022年6月,大伟哥受邀参加WWDC中国开发者线上圆桌,与库克等人讨论公司发展、科技创新等话题。
2023年3月,库克来到米哈游总部,由米哈游联合创始人大伟哥亲自接待。大伟哥向他介绍了米哈游的多款游戏、周边产品和开发理念。
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据当时IGN中国报道,库克对米哈游的发展颇为感慨。这支2011年只有三人的团队,已成长为数千人的公司,旗下游戏也在全球多个国家和地区获得成功。他称赞米哈游取得的成绩,并表示,他们正是苹果“梦寐以求的开发者”。
彼时,米哈游技术人员用iPad演示了即将上线的《崩坏:星穹铁道》。库克专门问起M2芯片的性能,也对米哈游在技术研发上的投入表示赞赏。
到了2023年9月,《原神》和《崩坏:星穹铁道》同时亮相苹果秋季发布会,成为iPhone 15 Pro游戏体验的展示案例。同年11月,《崩坏:星穹铁道》获得App Store年度iPhone游戏。
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App Store评语:“美不胜收的场景、考验策略的战斗、天马行空的设定——这一年里,银河列车在浩瀚宇宙中呼啸,带我们经历了一场波澜壮阔的太空之旅。”
再到《绝区零》,2024年7月游戏上线之际,App Store曾专门采访制作人振宇,推出《绳匠、邦布与复古潮流》专题,介绍游戏的世界设定与美术设计。
2024年12月,《绝区零》推出Apple Vision Pro兼容版本,玩家可以连接手柄体验游戏。
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而距离这次到访约七个月前,库克已经在北京看过《绝区零》的展示。
今年3月19日,苹果在北京举办游戏开发者展示活动。《绝区零》团队在现场向库克展示了移动端的“精细震动”,介绍如何通过不同的触觉反馈强化战斗手感,并分享了游戏在iOS平台上的画面、动画及加载优化,包括全局光照、MetalFX上采样等技术的应用。
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图源游戏茶馆
就在那场活动前几天,苹果宣布,经过与中国监管部门沟通,自3月15日起下调中国内地App Store的相关佣金率。其中,App内购买及付费App的标准佣金率由30%降至25%,符合条件的部分优惠佣金率则由15%降至12%。
结合这些动作来看,苹果对中国游戏开发者的重视,有着长期的生意考量。
看完这次展示,不难看出米哈游与苹果持续交流的一个原因,是双方都需要把新技术变成玩家能感受到的体验。苹果需要游戏展示新硬件的能力,也需要持续更新的内容吸引玩家;米哈游则能借助苹果的设备与开发工具打磨产品,并获得面向全球用户的展示机会。
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现场,振宇为库克送上了《绝区零》周边
当年,米哈游把第一款作品放上App Store。如今,它已经带着几款风格各异的产品,参与苹果新设备的体验展示。希望这两家重视设计与体验的公司,接下来还能为玩家带来新的惊喜。
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