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开着城堡吃村庄!《吞吞堡垒》

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在这款极简风格的肉鸽游戏中,你驾驶的是一座移动要塞,地图上的一切,逃窜的村庄、游荡的羊群、体型更小的敌方城堡,都是你的食物。吃掉它们,你的城堡就会变大,装上更多武器,然后去吃更大的东西。这就有点像小时候玩的大鱼吃小鱼,加上了中世纪城堡的皮囊和肉鸽战斗,很上头,别有一番味道。
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吞噬一切游戏的玩法逻辑也非常直接简单,破坏、吞噬、升级。你驾驶城堡在地图上移动,持续按住前进就相当于踩油门,同时控制方向转向,碾过村庄、羊群、树木和敌方单位,就能获取资源。资源达到一定数量后就能升级,这些资源用来升级武器模块,而击败阶段Boss则可以升级城堡本体,提升血量和速度。
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每一局开始时,你只有一座小小的移动城堡,上面装着一门基础火炮。但随着你不断吞噬和战斗,城堡会肉眼可见地变大,不只是数值上的升级,是各个层面的膨胀。这种成长反馈非常直观,你不需要看数值,光看自己城堡的体量就知道这局玩得怎么样。
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模块化武装游戏的构筑核心是模块化武装系统。你的城堡上有四个武器槽位,每个槽位可以安装火炮、奥术塔楼、爆炸装置等不同类型的模块。每个模块都有自动攻击和需要手动触发的技能。在局内升级时,你可以选择强化现有模块的被动伤害、缩短冷却时间,或者解锁新的主技能。比如迫击炮流的构筑思路就是优先升级被动伤害和CD。
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局外解锁方面,每一局结束后获得的银币可以用来解锁新的模块、载具和指挥官。局外解锁的都是新功能,不是数值成长,你解锁的是新武器,而不是更强的数值。这个设计避免了刷够就变强的重复性,让每一局的技术和构筑选择能够决定当局结果。当然,目前我觉得武器之间的联动性偏弱,几乎不存在联动。四个槽位听起来不多,但如何在有限的槽位里搭配出能扛住中后期怪潮的组合,还是很有讲究的。
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第一个Boss最难这游戏给我的一种感觉就是一般一局游戏内第一个boss之前是最难的。因为开局只有一门小炮,移动速度不快,转向也不够灵活,而地图上的敌人会越来越多。特别是中后期小怪多到离谱,你需要频躲避炮弹和攻城锤冲击。不过这种前期最苦、中期起飞、后期碾压的难度曲线,也算正常,当你熬过第一波Boss、城堡开始膨胀、模块逐渐成型之后,那种开着攻城巨兽在战场上横着走的感觉确实很爽。
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总结这游戏的视觉风格是极简的。没有复杂的贴图,没有花哨的光影,但物理破坏效果做得相当好,城堡碾过村庄时建筑碎裂、羊群四散、敌人被撞飞的画面,反馈感很足。它也没有一个宏大的故事,没有复杂的装备词条,你只要开着一座会吃东西的城堡,在战场上横冲直撞,然后看着自己越长越大。从一座小炮楼到一座攻城巨兽,这个成长过程就是最大的爽点!#pc游戏攻略测评 #pc游戏攻略评测 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏种草计划
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沉浸式铺地砖模拟《花砖公司》9.18发售截图
沉浸式铺地砖模拟《花砖公司》9.18发售
游戏的开局,一座王宫庭院,地上散落着形状、花纹、颜色各不相同的花砖。你的任务是把它们一块块铺回正确的位置,让残缺的纹样重新拼合成完整的几何图案。正方形、长方形、八边形、梯形、三角形、六边形,光是形状就已经够多样了,再加上不同的花纹和颜色,排列组合的方式几乎是无限的。你需要对照图纸,判断每一块砖应该放在哪里,判断形状与图案的对应关系。 游戏支持1到4人联机游玩,一个人玩的时候,整个院子都是你的,想先
华佗带着50个美女打天下?《乱世无双:幸存者》截图
华佗带着50个美女打天下?《乱世无双:幸存者》
这游戏最大的特点就是五十位性转三国武将。刘备被设定成青梅系的温柔少女,曹操则是毒舌傲娇的强气战姬,诸葛亮是清冷睿智的军师美人。每位武将都拥有独特的性格和战斗姿态。 游戏的玩法框架是幸存者like,敌人如潮水般涌来,你控制角色走位躲技能,角色自动攻击。但本作把规模做到了五十人军团。最多五十位武将同时在场,横扫数千敌军。弹幕射击和华丽组合技交织在一起,操作简单上头。 而且这个三国游戏居然还有一个好感度
动作肉鸽新游《地下城竞技场》现已发售截图
动作肉鸽新游《地下城竞技场》现已发售
游戏的主菜单很普通,英雄选择界面也很普通。但当你进入第一局战斗,打开商店和装备栏的那一刻,一种熟悉感扑面而来。破败王者之刃、羊刀、龙心、狂战斧、笛子,这些装备的名字和效果你甚至不需要看说明就能理解。 游戏的底层玩法是类幸存者。每一关有20波敌人,清完一波可以开宝箱、进商店、去锻造台,但本作的BD逻辑更接近MOBA。装备栏最多6个格子,技能栏最多3个,你可以在每一波之间购买装备、锻造属性、学习技能书
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开机甲碾压丧尸!《末日重启》试玩更新上线截图
开机甲碾压丧尸!《末日重启》试玩更新上线
游戏的故事发生在2039年。生化武器病毒在辐射影响下发生异变,被感染的人类失去理智,沦为狂暴丧尸。顶尖科技公司阿特拉斯启动救世计划,而你是唯一的实验幸存者。你并不是纯粹的人类。因为病毒与特殊药剂在你的体内融合,你获得了人尸共生的特殊体质。情绪爆发时,你可以化身狂暴形态,获得强悍的躯体与惊人的力量,但同时又保有自我意识。 游戏里的主角从头到脚全是武器槽位的机甲系统。头部、胸口、双臂、后背,全身都是改
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开局垃圾场❓我在超市整理9999件物品❗
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第一人称手搓汉堡❗经营一家属于你的汉堡小店,用美味征服顾客❗截图
第一人称手搓汉堡❗经营一家属于你的汉堡小店,用美味征服顾客❗
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你的桌面是钓鱼小世界!《喵!一起摸鱼吧~》定档发售!截图
你的桌面是钓鱼小世界!《喵!一起摸鱼吧~》定档发售!
这游戏它不只是一个桌宠,它是一个桌面上的社交空间。你可以和朋友共享同一个摸鱼场景,互相看对方钓到了什么、孵出了什么猫、换了什么衣服。这游戏它想让你在桌面角落里,跟朋友一起养一整个动物园。 游戏的玩法也很简单,你只需要在桌面一角放下鱼竿,等鱼上钩就好啦。同时游戏里有一个神秘彩蛋的设定。你打捞漂流物的时候,有几率获得一颗蛋,然后把猫猫叠放上去就能加速孵化。猫猫越多,孵化速度越快。孵出来的猫有几十种不同
艾希团队新作《艾希:续》官方回应称不会因众筹金额过高而跳票截图
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10月1日,《艾希》十周年续作《艾希:续》在摩点开启Steam版众筹,目标仅1万元,首日即被玩家冲到超目标数百倍:九游早间口径已筹超400万元、支持近2.9万人、登24小时热度榜第一;摩点项目页午间截图显示约514.14万元、37402人、达成率51412.52%,后续金额仍会随时间变动 面对超募,制作人老马克肖当日回应:优先保证2027年5月1日本体按时上线与完成度,不让高筹款变成无限加需求,在
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地图随机拼接,国家随机诞生❗采取远交近攻的策略,最终一统大陆截图
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横版动作游戏有一个很难受的地方。它看起来很爽,角色在屏幕上飞来飞去,刀光剑影,连段不断。但当你真正上手的时候,会发现很多游戏的门槛藏在爽感的背后。你需要背各种出招表,打不过就是打不过,菜就是原罪。本作不太一样,它把华丽连招的操作精简化了。 在游戏里,你只需要按简单的组合键,角色就会打出一套流畅的连段。这不意味着游戏没有深度,而是把操作门槛转移到了判断时机和走位上。 你还可以用360°钩锁锁定任何方