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关于四大都督的优化改进建议
修改于昨天 03:49440 浏览建议&BUG
1.周瑜:周瑜现存的问题分为好几个方面,首先周瑜作为一个没有特种兵的一流将领,在其他没有特种兵的一流将领都有全能战术的情况下,周瑜没有,周瑜实测伤害还是低,即使放了增伤技一万五的周瑜放个万箭齐发秒个七千兵五十统的杂兵都秒不了,这还是没有持盾的情况下,大多数文官和各种特种兵都是持盾的,更没伤害。
其次周瑜作为赤壁之战的主导者,水军统帅,为什么优化之后水战天赋会没掉,得加回来,最好把运筹帷幄改成计策火烧赤壁,更符合历史,要限制的话改成战船才能释放。
最后周瑜太过于缺蓝了,天赋页没有一个减蓝,技能奇正相生回半格蓝有用吗,即使满级也就回一格蓝,放个战法都不够,反正我拿周瑜打了三十几年,运筹帷幄和辅国安邦几乎就没用过,跟摆设一样,用完三个战法已经空蓝了,希望能加以改进。
2.陆逊:陆逊技能组和天赋页其实没有太大的问题,我上回提过也都已经改进了,主要还是他这个红特,要么增伤改到30以上,增伤还不如五子良将,五子良将还有免伤呢,陆逊是比不过五子良将?要么你就把八千以上,四千以下,把伤害免伤都加上,八千以上只有增伤没有免伤,那请问要怎么保持八千以上呢,被打几下直接就掉下去了,河北四庭柱好歹都是增伤免伤都加,至少有维持的手段。要么就直接了当的吧这破特性改一改,四千以上触发增伤,四千以下触发免伤,全时期都能维持固定的增幅。这里顺便为邓艾发个声,作为跟陆逊一样的近战兵种,都是不可避免要遭到围殴的,请问这个八千以上到底去哪里维持,你这特性给远程兵种还差不多。邓艾现在也是小丑,不如同期的钟会,连早期的乐进也远远不如。
3.吕蒙:智将增伤太低,其次吕蒙作为有斩将记录的武将,天赋页不加武力,钟会鲁肃那种儒将都有,吕蒙作为正儿八经上战场砍人的武将没有加武力的天赋页很不合理。
还有天赋页加的这个智力完全无用,没有伤害计策也没有深谋,完全就是没用的天赋页加成,我的建议是最好是把吕蒙那个兵无常势改成白衣渡江,毕竟像陆逊徐晃这些都有自己成名之战的战法计策,吕蒙也搞个,效果为对城池造成巨量伤害并大幅降低治安。
4.鲁肃:鲁肃武力太低,有着射箭穿盾逼退追兵以及单刀赴会记录的人,武力值起码也得七十几。
附加:5.陆抗:全技能重做,没啥好说的,一坨大的。
希望这些优化改动能和四大都督的红特一起上线,关于四大都督的设计,我有个想法,跟五虎反着来就行,周围两圈友军越多,增免伤越多,也符合统帅的定位,因为触发简单,幅度降到4%左右比较合理。

















