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勇者冒险大陆第一集新手村的米也是米
,这片大陆的尽头有一座山。
叫须弥山。
山上有什么,没人知道。
但所有勇者出发时,行囊里都只有一样东西——一粒米。
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一、开局
勇者醒来的时候,躺在一片稻田边。
他摸了摸口袋,掏出一粒米。
“就这?”
系统提示音在耳边响起,冷冰冰的,像村口王大爷卖菜时的报价:
【新手引导】恭喜您获得初始资源:米 × 1。请点击屏幕开始您的冒险。
勇者点了。米 × 2。
又点了。米 × 3。
他抬头看了看天,又低头看了看手。这大陆的太阳跟老家村头那颗老槐树下的日头也没什么区别,暖烘烘的,晒得人犯困。
“所以……我是在种地?”
【提示】您的米已积累至10粒。解锁建筑:稻田。
一块巴掌大的田“啪”地出现在他脚下。田埂歪歪扭扭的,像小学生用泥巴捏的。
勇者蹲下来,戳了戳田里的泥。是真的泥。带潮气的那种。
二、老王
村口坐着个老头,姓王,大家都叫他老王。
老王面前摆着一杆秤,秤盘里全是米。他看见勇者走过来,眼皮都没抬:“新来的?”
“嗯。系统让我来卖米。”
“多少?”
“十二粒。”
老王终于抬了抬眼皮,看了他一眼,又看了看秤盘:“十二粒……也行。”
他抓了一把勇者的米扔进秤盘,称了称,报了个数。
勇者盯着那个数字看了半天:“就……这么点?”
“不然呢?”老王打了个哈欠,“你以为一粒米能卖出一座山的价?米价每分钟都在变,你得看行情。 今天贱,明天贵,谁也说不准。你急什么?”
勇者没话说了。他站在老王摊前,看着秤盘里那十二粒米,忽然想起出发前村里老人说的话——每一粒米背后,都有一百五十天的风雨。
当时没听懂。现在好像懂了一点点。
三、涨了
第三天,米价涨了。
勇者兴奋地跑去找老王,把攒了三天的一千多粒米全卖了。
老王一边称一边摇头:“卖早了。明天还得涨。”
“你怎么不早说?”
“你也没问啊。”老王把铜板推过来,“再说了,我要是能算准,还用在这儿摆摊?”
勇者拿着铜板,站在村口想了很久。
他忽然觉得,这大陆跟他想的不一样。他以为冒险是拔剑、打龙、拯救公主。结果第一天他学会了种地,第二天学会了看行情,第三天学会了“别听老王瞎指挥”。
四、稻芽期
第七天,系统提示来了。
【恭喜!您的产业已进入:稻芽期。】
【解锁:碾米坊。】
【解锁:运输队。】
【解锁:米市行情(每60秒刷新)。】
勇者看着屏幕上跳动的价格曲线,第一次觉得这东西比村口老王的脸还难琢磨。
但他没关掉。
因为他发现,每当米价跌到谷底的时候,总会有一波人疯狂收购。每当涨到顶点的时候,又有一波人疯狂抛售。而他站在中间,手里攥着那点米,学着做判断。
做错了,亏。做对了,赚。
但不管做对做错,只要田还在,米就还在长。
五、飞升
第二十一天,勇者的产业已经走到了星廪期。
屏幕上那个数字大到他数不过来。系统很贴心地给单位换了名字:万、亿、兆、京、垓、秭、穰……
“穰”这个字他查了半天才认识。念ráng。意思是“极多”。
【提示】您已达到飞升条件。是否飞升?】
勇者犹豫了。
他看了看自己的稻田。从当初那块巴掌大的歪田,到现在漫山遍野的金黄。他看了看碾米坊、运输队、粮仓。他看了看老王——老王还在村口摆摊,秤盘还是那杆秤,但老王的头发好像白了几根。
“飞升了,这些都没了?”
【提示】产业将重置。稻魂将保留。永久加成生效。】
勇者沉默了一会儿,点了“是”。
金光一闪。
他重新站在了那片稻田边。口袋里,一粒米。
但这一次,他知道一粒米能走多远。
六、下集预告
老王凑过来:“又回来了?”
“嗯。”
“这次打算走多远?”
勇者看了看天边那座若隐若现的山,笑了笑。
“走到须弥山。”
老王撇了撇嘴:“那山可远着呢。”
“没事。”勇者蹲下来,开始点第一粒米,“反正我有一粒米。”
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【下集预告】勇者冒险大陆 · 第二集:老王的身世之谜。
那个村口摆摊的老头,为什么每次都能准确说出米价的走向?他到底是普通村民,还是……须弥山下来的?
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《开局一粒米》TapTap 热玩中。勇者同款挂机体验,从一粒米开始的帝国养成。







