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绿梦开服流水出炉!两日数据疑似未达预期

修改于10/17529 浏览综合
近日,三方数据更新了绿梦时空之声开服后的流水预估数据。从10月15日公测至10月16日,游戏两天的iOS端预估总收入约6万美元。其中首日流水为3.2万美元,次日回落到2.7万美元,整体数据与开服前的高调宣发形成了不小的反差。
在开服前,官方曾打出取消武器池、60抽保底且限定不歪的口号,配合铺天盖地的福利宣传,吸引了不少动作游戏爱好者的关注。按理说,公测首日大量玩家涌入,配合开荒期的抽卡需求,流水应该更高一点。
但目前的走势显然没能支棱起来。结合玩家的反馈来看,游戏虽然动作手感和抽卡机制被夸良心,但开服的bug劝退了不少人。不少玩家吐槽移动端掉帧卡顿严重,加上部分主线关卡难度设计突兀,很多玩家还没走到抽卡环节就被劝退。开服首日免费榜冲到前列,但付费转化率显然没跟上。
对于一款刚起步的二游来说,首周流水至关重要。如果后续不能靠口碑把留存拉上去,单靠前期送出的免费抽数,很难维持长线的营收。希望接下来通过补丁优化体验,用新内容留住这批核心玩家。
只能说目前这流水确实有点对不起开服那波宣发阵势。虽说游戏定的是亲民路线,60抽保底不歪也足够良心,但玩家只有在对局里玩得舒服了,才会心甘情愿掏钱。现在这数据恰恰说明,光靠良心卡池吸引不了人,接下来就看官方能不能赶紧把发热和卡顿修了,只要把最核心的战斗体验打磨顺滑,靠这批被卡池玩法吸引来的玩家,长线慢慢回血还是有机会的。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #绿梦时空之声
这游戏真是越玩越生气截图
这游戏真是越玩越生气
逆天优化,逆天关卡设计 优化就不说了,发烫卡顿,移动端画面精细度甚至不如十年前的《艾希》 关卡设计更是逆天,各种宝箱藏在阴间关卡小游戏的角落里,无休止的打复制粘贴的小怪,byd回血点还要坐下去回,搁这儿cos黑魂呢? 一堆该死的跑路小游戏,我可以接受适当跑酷,你不能一直让我跑酷?你们策划知道什么是正反馈负反馈吗?你真觉得我跑半天一直被机关道具弄死,累死累活搞个小宝箱很有成就感? 一堆小怪更是肉的发
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1.0版本个人感受综合强度榜截图
1.0版本个人感受综合强度榜
T0 莉特莉丝:攻击范围大+对空强势+爆发于一身,一人即可成军。 装备:幻舞套 阿萌:聚怪+减防+增伤+回奶瓶,第一辅助无疑。 装备:天降套 布雷兹:只体验了剧情里的、特效炸裂,手感和攻击范围也极好等出来再看吧。 装备:未知大概率是阳炎 T0.5 弗莉兹:手感良好综合对比下来除了手短+前期抢莉丝资源,有或要抽莉丝的情况下不推荐培养,无UP可以考虑。 装备:幻舞套 璃琅:手感厚重,攻击范围大,对空较
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绿梦装备一图流!截图
绿梦装备一图流!
一图流在最后一张!!![表情_开心]包含了每个金色装备以及对应的紫色装备,和获取这些装备材料的BOSS,我给每个BOSS对应的装备单独做了一张图,同时也把图片合在一起做了一个一图流,大家有需要自取即可。 #绿梦时空之声 #绿梦公测应援 #绿梦全平台公测
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到现在只用了刻录,没动涌钻截图
到现在只用了刻录,没动涌钻
整体还行 因为是浅浅玩了一段先说优点 1保底不歪➕60抽还送命座 2命座可自由点和回退 3打击感我认为还行 4官方也挺有梗的《把规矩立住了,才能走的更远》 剩下的缺点 1优化问题 我在手机玩一会直接发热,发卡突然的掉帧很影响游戏体验,给我逼的都用电脑玩了,就有时候电脑也掉帧 2光污染很严重,我知道你想渲染大场面,但是有时候我用何雨莲我甚至连怪的红光都看不见了,何尝谈目压,这种操作 3对于纯萌新,不
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爆肝七天游戏已通关,谈谈这次付费测那些没改的问题!截图
爆肝七天游戏已通关,谈谈这次付费测那些没改的问题!
二测地图全收集+叠影归墟全S评价结尾镇楼[表情_狗头] 先吐槽一下这次游戏加载进度条巨慢,总是卡99%等好长时间才能进,是我983D+5070ti配置低了吗?[表情_捂脸哭] ——操作手感和战斗系统—— 1.角色攻击前后摇,闪避能打断动作是好事,但有些角色会丢伤害,此时又显得这种操作很蠢了 2.角色攻击易打断,跟带精英远程的群怪互肘时,被摸到很容易断掉进攻节奏,尤其是攒适能才有输出的角色。 3.角
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资源规划:一个版本至少能拿多少资源截图
资源规划:一个版本至少能拿多少资源
省流:第一个版本至少有34抽+6450钻(即74抽+50钻) 月卡档+4200钻(即26抽+40钻) 1.签到24抽+180钻 2.日常2520钻 3.商店1440钻+每月5抽(这版本和下版本都有10抽,接下来两版本只有5抽) 4.角色试用有60钻 5.深渊打满有2250钻 一、签到 1.蚀务之礼 2.35天签到 签到一共有24抽+180钻。 二、日常 三、商店 1.涌碎 2.残像(肉鸽) 商店一
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延迟开服公告截图
延迟开服公告
亲爱的蚀务官: 非常抱歉,为了给各位蚀务官呈现更好的游戏体验,原定10:00的开服时间将延迟。具体开服时间请留意后续官方公告,感谢大家的耐心等待与谅解。 给各位蚀务官带来的不便,我们表示诚挚的歉意!我们将在开服后为大家发放补偿。具体补偿方案将在后续官方公告中公布,再次感谢各位蚀务官的理解和支持。
官方
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绿梦听劝!后续优化曝光截图
绿梦听劝!后续优化曝光
《绿梦:时空之声》发布公测反馈问答,针对卡顿与难度问题做出回应 由上海竹子绿梦网络科技有限公司开发、被大量玩家视为归龙潮代餐的3D二次元横版ACT网络游戏《绿梦:时空之声》,近期发布了公测版本反馈建议问答。问答中针对玩家关心的移动端卡顿、闪退、发热等问题进行了回应,表示正在按机型排查稳定性与帧率适配,并建议使用至少6G运行内存的手机,后续计划适配4G内存设备。此外,问答还提到将调整BOSS难度、
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个人剧情真的很棒截图
个人剧情真的很棒
刚过完莉特莉丝个人剧情,虽然二三章主线的质量整体已经呈现上升趋势,但看到这种水准的个人剧情还是很惊喜的。 如果之后每个up角色都能有这种质量的个人剧情和配套的地图,你游前途不可限量。 先把莉特莉丝抽满以表支持了[表情_开心] 另外昨晚发的QA说正在做休息室的拓展玩法,路走对了,期待一波。
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《绿梦时空之声》角色节奏榜!开荒必练角色推荐+3套全场景阵容截图
《绿梦时空之声》角色节奏榜!开荒必练角色推荐+3套全场景阵容
昨天10月15日,《绿梦:时空之声》已经开启全平台公测啦!从七麦数据看,公测首日的数据相当能打:游戏免费榜冲上第五名,动作类免费榜拿下第三。但很多新入坑的玩家面对角色选择、阵容搭配、抽卡规划还是一头雾水,今天这篇《绿梦:时空之声》公测开荒攻略,帮你从零开始理清开荒思路。 一、角色强度梯队/新手必练推荐 新手开荒必练角色推荐: 1.塔可:公测登录直接赠送的A级辅助。虽是A级,战略价值极高!被动增
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