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《我在鬼市捡漏》夜探完全攻略(v1.2.0 搜打撤版)
〇、三十秒看懂夜探
夜探是一场实时动作的摸金撤离:你带一条褡裢(24 格背包)下阴宅,在房间里自由跑动——光点走近了自动翻找,翻出古董布包捡上就走;搜宝必惊鬼,鬼扑上来剑自动挥;打不过就画符放大招。想收队,踩上撤离点站定 0.8 秒,褡裢里的货就是你的;死了,褡裢散货(腰带保险兜里的除外)。
没有倒计时催命。 你带多少货出来,全看本事和贪心。
一夜只能下一局。回过一次主街,今夜就下过了。


一、下地之前:黄历与吉帖
每晚下地前,先看今夜黄历。不看广告的夜,只会摇出这些:
| 黄历 | 概率 | 效果 |
|---|---|---|
| 今日无事 | 46% | 无加成无坏处 |
| 阴风夜 | 22% | 遇鬼 +20%(别的不动) |
| 湿雾夜 | 20% | 鬼伤 +12% |
| 饕夜 | 12% | 掉率 −8%、鬼伤 +5% |
| 十五夜·鬼门开 | 逢十五必出 | 遇鬼×1.5、Boss 殿多一只、血 +15% 伤 +20%。凶而不肥,没有任何掉率加成 |
一切正向增益都要看广告讨「吉帖」(一夜一次,三张必选一张,点哪张中哪张):
| 吉帖 | 实际效果 | 适合 |
|---|---|---|
| 【装备帖】财门开 | 掉宝升档 +35%、掉率 +25%、摸点复件 +35%、遇鬼 −15%、鬼血/鬼伤 −10% | 冲金装、冲大件 |
| 【材料帖】开仓夜 | 鬼材 ×2(灰/丝成把掉)、掉率 +10% | 缺开光/换骨材料 |
| 【安稳帖】安居夜 | 鬼伤 −10%、鬼血 −10%、遇鬼 −30% | 残装背货、稳出图 |
策略:正因为免费夜全是亏的,想肥任何一夜都值得先讨帖。前期缺银买符缺材料升级,优先【材料帖】;差金装突破,【装备帖】;进新图摸不清深浅,【安稳帖】。


二、七张图:下哪、什么时候下
| 图 | 解锁条件 | 装备池 白/蓝/紫/金 | Boss |
|---|---|---|---|
| 荒宅(教学) | 自动 | 68/32/0/0 | 泥判官 |
| 义庄 | 铺面Lv2 + 主线第3章 | 0/60/40/0 | 庄头·棺爷 |
| 当铺外库 | 铺面Lv3 + 第4章 | 0/52/44/4 | 大掌柜 |
| 沉船夜滩 | 当铺推平即开 | 0/44/51/5 | 夜渡翁 |
| 江口神庙 | 卷二开 | 0/50/45/5 | 河伯 |
| 雾渡货栈 | 第13章 | 0/48/47/5 | 铁箱精 |
| 河底沉船 | 第15章 | 0/40/55/5 | 撑篙的 |
要点:
- 金装从当铺开始才可能出(4%),后面各图 5% 封顶。想稳定够到紫金档,靠【装备帖】的 +35% 升档。
- 沉船夜滩起,关键道具由精英把守:船引在拦船卒手里、婚帖挂在吊缆尸下、对牌缝针妇抱着、罗盘解铃人守着——摸不到钥匙,内门不开,Boss 都见不着。
- 图的难度跟着你的装备走:怪血 = 表值 × clamp(你攻/20, 1, 2.6)。你越神装,鬼越硬(最多 2.6 倍)。不存在平推,只存在"你现在几斤几两"。


三、操作全解
手机(一套拇指流):
- 左半屏按住 = 虚拟摇杆,往哪拖往哪跑,松手就停;
- 右半屏随手画符,抬手即放:
- 勾 √ → 天火符:全屏火光亮堂,每只看得见的鬼头顶落一条火柱,还能打断正在蓄力的鬼;
- 圈 ○(方也行) → 金轮符:12 张符纸绕体成轮,转着圈把贴身的鬼拍碎,被围时救命;
- 一笔两折(写个 N) → 万剑归宗:悬浮指天,8 把追踪灵剑贯体 + 一把天落大剑(2.5 倍伤、屏震、地面裂蛛网),自动锁场上血量最高的。
- 符是弹药:画对一次吃一张,褡裢各占一格。没符画成花也放不出。道具铺补货:天火 1000 / 金轮 1200 / 万剑 1500 银。
- 近战全自动:贴身弧内有怪就自动挥剑(0.58s 一刀动画 + 观察间隔)。走位贴脸就是输出。剑开光到 +4 起,附带月牙远程剑芒——弧外也能摸到。
桌面调试:WASD 走路,1/2/3 直接放符。
画符小提示:抬手即施放,宁可画慢,不要画快——判形失败符照样不吃,不亏。


四、搜:摸点的规矩
- 房间里的光点 = 摸点,走近自动开摸(触发圈约角色半径 2.6 倍,贴脸站最稳),进度环攒满出货。1~5 秒不等,越肥的点摸得越久。
- 摸点只出古董:摸出「未鉴布包」掉在脚边,走过去自动拾进褡裢。
- 包色 = 藏品级:白=普品 / 青=珍品 / 紫=宝器 / 金=国宝。
- 摸出来不知道好坏——回铺擦灰开眼才定论。真品值钱,赝品砸手里。捡漏的本钱全在这个"不知道"。
- 任务钥匙点:图深处有指定物(义庄摄魂铃/当铺库钥/河滩船引/神庙婚帖/货栈对牌/沉船罗盘)。摸到不占背包格,直接开内门。见 Boss 必须先拿到它。
- 守点波:部分好点摸一半会"墙那头传来拖行声"——精英/Boss 守卫现身。拼掉守点鬼,这个点必出货。
- 越深的房间 risk 越高,白点越少、紫金越多。
五、打:鬼的路数
伤害账:你挨打 = 怪攻 − 你防,减伤封顶 55%。中招击退 + 1.4 秒无敌(屏幕边缘红晕=刚挂彩,无敌里走位)。
三类威胁,全部有预警:
- 近战扑身(皮壳/闸上耗等):贴脸连砍,红圈亮起先挪开;
- 远程弹道:锚钩拽人(拖钩水鬼)、红绸拖拽(纸新娘)、抛箱(挑夫尸)、油痰、掷钱……预警光带:橙=冲撞、金=掷钱、紫=划账、红=大招;
- 地面圈与水墙:站圈外!夜渡翁的点橹漩涡追人,半血后放"万魂济渡"漫水墙——水墙留缝,钻缝。
特别点名:
- 缝针妇(货栈账房):针命中你 = 3 秒画不了符。进她房间前,天火带够,或贴脸抢两轮剑。
- 银胎水壳(沉船):不咬人,专抢你褡裢里最贵的那件货。
- 麻包客:潜伏地面堆里,路过猛扑。靠墙走留半个身位。
- 长明祟(义庄):天火对它 ×1.5,见它就画勾。
夜遇事件:换房约 38% 概率撞上一桩小剧本(每局只来一次):讨符的黑影、守井讨血的、花轿拦路……给符给血换货,或者绕开。都是有后果的选择。


六、撤:四条出图的路
| 出路 | 条件 | 结算 |
|---|---|---|
| 月光门/撤离垫 | 踩上站定 0.8 秒 | 满载凯旋:褡裢+保险兜全带走(正途) |
| 清图 | 荒宅杀泥判官(教学图) | 自动胜利,漏捡的货自动入包 |
| 战死 | 血归零 | 褡裢散一地(穿戴+保险兜保住)→ 可看广告还魂续命 |
| 撤单 | 点 HUD「回主街」再确认 | 只保命+穿戴+保险兜 |
- 撤离点在哪?屏幕边缘的绿色箭头永远指路。
- 出图时地上的货能捡的自动入包,装不下的留原地——先捡贵的。
还魂(战死≠白死)
- 看完广告:原地满血 + 2.2 秒无敌,褡裢、散货、摸点进度原样还原,接着打;
- 每局限一次;广告没看完 = 不发奖。
残血贪最后一点货之前想想这颗还魂——等于多一条命。


七、背包经济学:24 格与保险兜
- 褡裢固定 24 格(4×6)。占格:剑 1×2、衣 2×2、鞋/腰带 2×1、符袋 2×2、法宝/符/普品 1×1、珍品 1×2、大件 2×2。
- 格子就是钱:一件大件=4 格=4 张符。
- 保险兜:腰带品质给兜格(白 1 → 金 4,开光再撑)。兜里的货死了也不散。
- 铁律:最贵的那件先塞兜,再拿褡裢装剩下的。 死在撤离点前三步,损失就是 24 格 vs 4 格的差距。


八、掉落表(想刷什么,照这个来)
| 来源 | 掉什么 |
|---|---|
| 小怪(荒宅) | 45% 掉一件装备(蓝封顶);65% 掉鬼材 |
| 小怪(义庄起新图) | 55% 掉装备;65% 掉鬼材 |
| 精英 | 必掉装备,保底蓝+(部分守点必掉钥匙) |
| Boss | 必掉装备,保底紫 + 灰×2、丝×2、换骨丹×1 必掉 |
- 装备只从击杀掉——摸的是钱货,想要装备就得动手。
- 鬼材对口:皮壳主掉灰,影贩子主掉丝;丝主要靠 Boss 系(影贩子/长明祟 85%、守灵人 70%);换骨丹只从 Boss 掉。
- 【材料帖】当晚鬼材 ×2;【装备帖】+35% 升档是够紫金档的正路。


九、装备系统详解
六部位
| 部位 | 格子 | 定位 | 词条池 |
|---|---|---|---|
| 剑 | 1×2 | 输出核心 | 疾(攻速+6~9%) / 凶(暴击+3~5%) / 长(触及+0.06~0.12) / 符(符威+10~15%) / 沉(攻击+4~7) |
| 衣 | 2×2 | 生存 | 固(生命+8~12%) / 铁(防+8~12%) / 愈(击杀回3~6血) / 厚(生命+8~15) / 沉 |
| 鞋 | 2×1 | 机动 | 轻(移速+4~6%) / 固 / 铁 / 厚 / 沉 |
| 符袋 | 2×2 | 符流核心 | 符 / 沉 / 固 / 铁 |
| 法宝 | 1×1 | 堆伤害 | 凶 / 利(攻+6~10%) / 沉 / 符 |
| 腰带 | 2×1 | 纯保险兜 | 无词条;品质=兜格数 |
- 品质 白→蓝→紫→金,词条数 0/2/3/4。白板不可养成,蓝起步才值得投。
- 金装 roll 值天然高(保底落在区间 60% 以上)。
- 裸装面板:生命100/攻20/防5/移速1.0/暴击5%。
开光(词条升级)——核心养成
每条词条单独开光,数值每级 +10%:
- 消耗:第 n 级 = 品质基数 ×(1+50%×(n−1)) 银 + n 根缠魂丝(基数:蓝 2 千/紫 6 千/金 1.5 万)
- 例:金词条 +3→+4:15000×2.0 = 3 万银 + 4 根丝
- 上限:蓝 +3 / 紫 +4 / 金 +5
- 失手率 = 10%×目标等级(+4→+5 高达 50%)
- 失手不扣料;当场可看广告必成(3/日)
换骨(词条重掷)——改命用
- 消耗:6000×品质 银 + 灰×品质 + 换骨丹×1
- 成功:词条种类+数值全部重 roll,开光等级清零
- 失手率与开光同款(+2 的词 30% 失手);失手不扣料、原词原级保留;可看广告必成(与开光同池)
顺序铁律:先换对词条,再开光。带着 +4 成功换骨=等级清零,之前的钱全白花。只对"种类不对"的词条动换骨,"数值小"的去开光。
已废除
「双掷择吉」「锁词重掷」本版已砍,旧攻略别找了。


十、广告位总账(6 个)
| 点位 | 时机 | 给什么 | 限额 |
|---|---|---|---|
| 讨吉帖 | 下地前 | 三选一增益整夜 | 1/夜 |
| 还魂 | 战死战报 | 满血+散货还原 | 1/局 |
| 开光必成 | 失手当场 | 该次必成 | 3/日(与换骨同池) |
| 换骨必成 | 失手当场 | 该次必成 | 同上 |
| 拍卖加拍 | 拍机用完 | 当夜+1槌 | 2/日 |
| 体力提神 | 体力耗尽 | +1 体力 | 2/日 |
- 一条不看不卡关。所有失手本来就不扣料,改命广告省的是时间,不是本金。
- 性价比:还魂 > 吉帖 > 必成 > 体力 > 加拍。今晚要冲金+5,先把 3 次同池配额留着,别在蓝装上花掉。


十一、一夜标准流程
- 看黄历 → 定吉帖(无事之夜优先【材料帖】攒灰丝);
- 出门前:符带够(2 火 1 轮起步)、腰带兜清空格;
- 下地:贴脸摸点 → 听拖行声 → 打得就打,打不过拉脱换点;
- 钥匙精英:天火起手压蓄力 → 金轮自保绕圈 → 砍。Boss 殿前留一张万剑;
- 血皮低于三成不贪第二格,往撤离点走——还魂是最后的保险;
- 踩点 0.8 秒出宅;
- 回街:擦灰开眼 → 真品上架/珍品送拍 → 装备进工坊 → 缺什么,明夜讨什么;
- 升铺面 → 开新图 → 循环。


十二、常见坑(十个新掌柜八个踩过)
- 摸半天不出货——你站圈边缘,贴脸站到光点上。
- 符没反应——没符了,或被缝针妇缝手 3 秒。看左上角符数。
- 死了货全没——换高腰带,兜里永远先放最贵的。
- 金装刷不出——荒宅封顶蓝、义庄不出金,金从当铺开眼;日常靠装备帖。
- 开光亏麻了——失手不扣料;贪 +5 之前看看广告池还剩几次必成。
- 换骨换废神词——换骨成功=清零重roll。只换"种类",不碰"数值"。
- Boss 掉了没走——必须踩撤离垫才算出图,听爷爷的。
- 十五夜不敢下——凶而不肥;拿安稳帖背旧图当材料日,稳。
- 夜遇不敢选——每局只一桩,期望为正;给不起就绕开,无隐藏惩罚。
- 找倒计时——没有。油、香、鸡叫全废了。唯一的钟是你的血条和贪心。


十三、版本数据速查卡
裸装: 生命100 / 攻20 / 防5 / 移速1.0 / 暴击5%
减伤: 封顶55% 受击无敌: 1.4s 还魂无敌: 2.2s
撤离: 站定0.8s 摸点半径: 角色半径×2.6 夜遇: 38%/换房(每局1次)
怪血: 表值 × clamp(你攻/20, 1, 2.6)
开光: 每级+10% · 蓝3/紫4/金5 · 费=基价(蓝2千/紫6千/金1.5万)×(1+50%×(n-1))+n丝 · 失手=10%×目标级
换骨: 6000×品质银+品质×灰+1丹 · 成功重roll清零 · 失手率同开光
符价: 天火1000 金轮1200 万剑1500 褡裢: 24格(4×6) 兜格=腰带品质
广告: 吉帖1/夜 · 还魂1/局 · 必成3/日(开光换骨共用) · 加拍2/日 · 体力2/日
祝今夜:下得去,出得来。数值哪里不对,评论区甩图,我们真的会改。






