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山不向我来,我自向山去!《越过山丘》体验慢节奏荒野之旅
2 小时前综合
和先知有关的传说中有这样一个故事:先知告诉教众自己无所不能,可以把山召唤到众人面前,于是先知一次次施展神力,山依旧岿然不动。于是先知说下了那句经典的“山不向我来,我自向山去”。在玩这款游戏的时候,因为山路的崎岖,开车看似没苦硬吃,但换来的是大自然没有经过人工雕琢的壮丽美景,想想来时的一路困难,都如同眼前的云烟,消失不见。

《越过山丘 over the hill》这款游戏可以说是一种非常小众的山路驾驶模拟游戏,这个玩法和操作的方式还蛮硬核。除了方向控制、油门和刹车外,还要根据路况不断切换低/高速模式,还会用到绞盘、木板。如果不小心掉进沼泽,或者是道路实在是太差,可以利用绞盘、木板这些解决遇到的困难道路。

不过就算是有这些功能,但山上的路况还是太差了。除了高低不平的道路,还有各种树木、山石造成的路线遮挡,各种弯道更是出现得猝不及防。而陷车、打滑、翻车并不少见。如果能成功脱困,会有一种劫后余生的成就感。

不过山路的环境和路况模拟得还真不错。因为山路没办法开得很快,和这种崎岖的路中较劲,不停地更改车辆的模式,调整方向,控制速度。不过这样也获得了不一样的驾驶体验,油门的深浅、车辆的重心、山路的坡度、轮胎的抓地力都会影响到驾驶,而如又经历了雨天、泥地、陡坡,这样的体验更会令人深刻。


不过有个通用的攻略方式,那就是开慢点,多少还会有些回旋的余地。就是这种缓慢的车速下,车辆两边的风景可以尽收眼底。而且山路也是由多个区域、多个不同的路况组成,也就造成了不同的风景,像是浅草、怪石、树林以及河流和搭在河流上的简易木桥。


还有个很具特色的便是开车的不同时间,有早中晚,照明不足的时候还要用车的车灯照明,在这种情况下驾驶的难度加剧,晚上的灯光只能照亮路上有限的距离,晚上开这种路还是太危险了。如果有遇到休息点就休息一下吧,谁知道接下的旅途会遇到怎样的事情呢?


不同的时间段造就了不一样的眼前风光,画面治愈,风格干净,光影天气和昼夜循环这些营造出很强的荒野氛围。半路上也是有各种设施,像是商店、小屋,还有陨石点、野生动物和那些从未见过的风景,不妨切换到拍照模式,拍上几张照片留作纪念。

总的来说,游戏的玩法看似硬核,但只要自己主动慢下来,那些看似重重的困难,就这样迎刃而解了。小众的题材也挺好玩,看着眼前的风景,听着音乐,慢慢地寻找标记的兴趣点收集不同的物品,在和各种路况较劲的时候似乎也会进入某种心流,仿佛能看到当年的先知在教众面前说下开头的那句名言的场景。


这种和同类型完全相反的设计,不竞速也不赶时间,开着自己的车在山野、森林、湖畔和雪山之间探索。也没有和其他人对抗的压力,有的只是自己能否超越自己的成就,慢下来的旅行让这款游戏变得极为耐玩,对喜欢这种设计的玩家来说,所有的一切皆是乐趣,包括旅途中所遇到的困难。













