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捅了弗莉兹的窝了,新手40抽出三个。。

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up20抽出限定[表情_捂脸哭]
1.0版本个人感受综合强度榜截图
1.0版本个人感受综合强度榜
T0 莉特莉丝:攻击范围大+对空强势+爆发于一身,一人即可成军。 装备:幻舞套 阿萌:聚怪+减防+增伤+回奶瓶,第一辅助无疑。 装备:天降套 布雷兹:只体验了剧情里的、特效炸裂,手感和攻击范围也极好等出来再看吧。 装备:未知大概率是阳炎 T0.5 弗莉兹:手感良好综合对比下来除了手短+前期抢莉丝资源,有或要抽莉丝的情况下不推荐培养,无UP可以考虑。 装备:幻舞套 璃琅:手感厚重,攻击范围大,对空较
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我承认刚才说话声音有点大了截图
我承认刚才说话声音有点大了
开服玩了一天半 59抽的时候还没出莉特莉丝 昨天半夜搞了一抽出了 吃个保底 当时还在纳闷50抽过后我一个一个凑钻单抽这都不出 偏要保底 太非了吧 抽完莉特莉丝爽玩了一会 继续做主线和支线加探索搞搞 一不留神攒了1600钻了 在纠结要不要抽命座 搜了下抖音 提升很大 本想卡池结束前能不能搞个1命 想想直接抽了得了 这他妈一下又给了三个[表情_吐舌头][表情_吐舌头]
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抽出阿萌了,自选箱选弗莉兹行吗截图
抽出阿萌了,自选箱选弗莉兹行吗
弗莉兹现在2命,如果选自选可以凑3命
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绿梦听劝!后续优化曝光截图
绿梦听劝!后续优化曝光
《绿梦:时空之声》发布公测反馈问答,针对卡顿与难度问题做出回应 由上海竹子绿梦网络科技有限公司开发、被大量玩家视为归龙潮代餐的3D二次元横版ACT网络游戏《绿梦:时空之声》,近期发布了公测版本反馈建议问答。问答中针对玩家关心的移动端卡顿、闪退、发热等问题进行了回应,表示正在按机型排查稳定性与帧率适配,并建议使用至少6G运行内存的手机,后续计划适配4G内存设备。此外,问答还提到将调整BOSS难度、
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资源规划:一个版本至少能拿多少资源截图
资源规划:一个版本至少能拿多少资源
省流:第一个版本至少有34抽+6450钻(即74抽+50钻) 月卡档+4200钻(即26抽+40钻) 1.签到24抽+180钻 2.日常2520钻 3.商店1440钻+每月5抽(这版本和下版本都有10抽,接下来两版本只有5抽) 4.角色试用有60钻 5.深渊打满有2250钻 一、签到 1.蚀务之礼 2.35天签到 签到一共有24抽+180钻。 二、日常 三、商店 1.涌碎 2.残像(肉鸽) 商店一
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战斗系统(组配队阵容指南)截图
战斗系统(组配队阵容指南)
①官方将战斗定位需求作为配队最基础逻辑,即满足强袭、攻坚、辅助组合。 ②又依官方设定,同频域角色可彼此增幅,即编回声队、共振队、噪波队。 ③笔主推荐一开服速通阵容以应急[洛夕、海拉、塔可] #绿梦时空之声 #绿梦公测应援
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《绿梦时空之声》角色节奏榜!开荒必练角色推荐+3套全场景阵容截图
《绿梦时空之声》角色节奏榜!开荒必练角色推荐+3套全场景阵容
昨天10月15日,《绿梦:时空之声》已经开启全平台公测啦!从七麦数据看,公测首日的数据相当能打:游戏免费榜冲上第五名,动作类免费榜拿下第三。但很多新入坑的玩家面对角色选择、阵容搭配、抽卡规划还是一头雾水,今天这篇《绿梦:时空之声》公测开荒攻略,帮你从零开始理清开荒思路。 一、角色强度梯队/新手必练推荐 新手开荒必练角色推荐: 1.塔可:公测登录直接赠送的A级辅助。虽是A级,战略价值极高!被动增
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质疑摩菲的根本不知道问题在哪截图
质疑摩菲的根本不知道问题在哪
6个药每个60适能,绝命18连突8000%倍率。初始贪的那120并非多么关键,盯着那120妄图砍废摩菲的可笑可笑[表情_狗头]。 同理莉特莉丝的5瓶大招药,控好血,每次大招冷却都有满能量。 (长夜委托蚀生体可去训练场招10级怪,连砍50刀结束)
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1.0版本截止10.24全抽卡资源统计截图
1.0版本截止10.24全抽卡资源统计
开服当天入坑号,截止目前,深渊满星,御前满星,残象全满,地图全满,任务全清,副本全满,战令35级,大小月卡党。 未拿的资源 行动手册7限定抽,成长9级任务1普池抽,人物心相还有24普池抽。成就大部分都拿了,剩下的就算硬挖算他3限定抽。 总计 限定抽:145+67+7+3=222 普池抽:145+1+24=170 新手池:40抽。 严格意义上来说,资源给的不算少,希望绿梦能好好活下去。
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《绿梦时空之声》最强A级角色!!纯实测!!!不练必后悔!!!!截图
《绿梦时空之声》最强A级角色!!纯实测!!!不练必后悔!!!!
当然是我们可爱的兔子酱 先讲解核心机制: 核心机制就是格挡 格挡成功后恢复满额能量 格挡成功后点按攻击可以将武器投出环绕周身,并且开始消耗能量,满能量大概可以持续十多秒 重点来了,武器环绕周身的时候请不用用兔子酱进行攻击,不然会收回武器,直接切人就可以了。 如果你想给主c补充伤害,那这个环绕伤害正好就很适合,兔子的核心输出就是这个,全部打满伤害很可观。 相当于你两个角色同时上场,但是仅仅是伤害补充
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