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玩三天游戏体验

3 小时前373 浏览综合
剧情 个人看不下去 基本全跳过
然后角色定位个人没有感觉到每个角色定位的特点
打斗动作方面 中规中矩一般 Boss方面其实还行 但是对于前期 我觉得数值还是高了 能稍微下调一点就好 虽然主线任务的boss我都凹了很多次  也挺折磨人的 但通关之后还是有那么一丢丢的成就感 但是我觉得主线剧情任务,数值做太高,是不是有点劝退人了 独立机制 做的有特色,能理解 但是数值太高 基本就没有容错了
然后我是红米14 Pro+  闪退黑屏卡顿之类的目前没遇到
地图探索很多都没有指引都不知道从哪进 从哪开新地图
整个就是闷头到处逛到处找 像个瞎子一样
最想说的就是肉鸽模式 这哪是肉鸽啊这是纯折磨人 我现在何雨莲50级能升的全部升满 能拉的全部拉满 打难度一第一个 都有可能凉 小怪那素质高的离谱 别说爽了 纯坐牢 然后奖励给的也不多 也不像别的有收集奖励之类的  时间也长 然后 怪都是分散的 每个地方放两只三只 这和普通闯关有啥区别  还要到处跑到处逛  也没有所谓的完整体系 芯片还卡位置卡格子 真的拉的一塌糊涂
然后还有因弗内斯碎片关卡 那个找机器人本来就难找 地图也没有 现在攻略也没有 攻略只教你速通 并没有告诉你机器人的位置  一个关卡30钻 找一个半小时  也是在纯折磨人
最后我的评价是 有很大的上升空间 我是一个不太会写评价的人 几乎没写过 表达能力可能也不太好
虽然我几乎都在说缺点 但整体玩下来 我觉得能玩  短时间内可能会玩下去 只是很多地方我觉得真的能做的更好,甚至优化一下
养成系统呢 反正我是看不懂 就是养成资源都要打地图的怪 我是勉强能接受吧 比米游那些可能要复杂一点
  大概就是这些 最后再说一下 肉鸽能改就改 不能改删了吧  真的拉到爆[表情_吃瓜]
这游戏真是越玩越生气截图
这游戏真是越玩越生气
逆天优化,逆天关卡设计 优化就不说了,发烫卡顿,移动端画面精细度甚至不如十年前的《艾希》 关卡设计更是逆天,各种宝箱藏在阴间关卡小游戏的角落里,无休止的打复制粘贴的小怪,byd回血点还要坐下去回,搁这儿cos黑魂呢? 一堆该死的跑路小游戏,我可以接受适当跑酷,你不能一直让我跑酷?你们策划知道什么是正反馈负反馈吗?你真觉得我跑半天一直被机关道具弄死,累死累活搞个小宝箱很有成就感? 一堆小怪更是肉的发
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来点内测老东西锐评一下莉特莉丝强度截图
来点内测老东西锐评一下莉特莉丝强度
莉特莉丝公测后会加强吗?毕竟是你游第一个up皮肤还卖一百多,强度不能太拉吧😋 别人下载我观望,别人抽卡我观望,别人删游我观望,别人观望我观
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爆肝七天游戏已通关,谈谈这次付费测那些没改的问题!截图
爆肝七天游戏已通关,谈谈这次付费测那些没改的问题!
二测地图全收集+叠影归墟全S评价结尾镇楼[表情_狗头] 先吐槽一下这次游戏加载进度条巨慢,总是卡99%等好长时间才能进,是我983D+5070ti配置低了吗?[表情_捂脸哭] ——操作手感和战斗系统—— 1.角色攻击前后摇,闪避能打断动作是好事,但有些角色会丢伤害,此时又显得这种操作很蠢了 2.角色攻击易打断,跟带精英远程的群怪互肘时,被摸到很容易断掉进攻节奏,尤其是攒适能才有输出的角色。 3.角
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求助 连通桥廊这个位置的箱子咋开啊?截图
求助 连通桥廊这个位置的箱子咋开啊?
地面上二段跳不上去,楼梯也过不去,没找到哪里能过去。有拿到这个箱子的大佬解答下不[表情_捂脸哭] #绿梦时空之声
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你游搞心态真的有一手截图
你游搞心态真的有一手
你游是魂游吗?小怪伤害做那么高,然后医疗角色没回血,还要限制配队和药瓶。不带医疗就不回血瓶何意味?角色没盾就算了,一个个怪顶着韧性条冲你脸。地图区域小还堆怪,关键是怪还能屏幕外无提示起手,人物容错又低,破韧僵直跟没有一样。尤其是那boss我的天,破韧就几秒输出,有的boss还tm抵抗!就第三章主线那个分身镰刀那个boss你是人?优化本来就差,稍微一卡直接半条命就没了。主体大范围aoe分身补刀,就那
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什么时候更新出更强的Boss截图
什么时候更新出更强的Boss
感觉没什么意思了,每天养老了
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新act二游!绿梦:时空之声蚀梦测试招募截图
新act二游!绿梦:时空之声蚀梦测试招募
《绿梦:时空之声》正式官宣重磅消息!! 「蚀梦测试」测试招募同步放出全新预告片 ⚠️资格获取方式在这儿⚠️ 招募问卷链接: https://lvmeng.wjx.cn/vm/OtLskZN.aspx ------------------------------------------------------- 这新PV建模是真不错吧,贝伊和艾提kawaii捏(*^ω^*) #绿梦时空之声 #绿梦蚀
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废土新世界今日解锁《绿梦:时空之声》「蚀梦测试」今日正式开启截图
废土新世界今日解锁《绿梦:时空之声》「蚀梦测试」今日正式开启
穿梭于废土之上的时空冒险之旅今日再度启程!3月27日,3D二次元横版ACT游戏《绿梦:时空之声》「蚀梦测试」正式拉开帷幕。自游戏公布以来,《绿梦:时空之声》凭借独特的近未来废土×多维空间世界观、扎实的横版ACT打击感及类银河恶魔城式的地图设计,在玩家社群中积累了广泛好评。而今日,所有获得测试资格的蚀务官都可以踏入这个被侵蚀撕裂的新世界,体验全面升级后的游戏内容。 全新角色剧情登场,探索与叙事再升
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玩了三天,竟然觉得游戏底子不错截图
玩了三天,竟然觉得游戏底子不错
主线和支线基本做完了,看下个大版本优化和新内容如何了,虽然问题很多,但大框架没问题的,慢慢优化吧,都别轻易死掉啊
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这游戏up池的抽卡次数能继承到下个池吗截图
这游戏up池的抽卡次数能继承到下个池吗
??
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