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《归剑》1.20更新公告|重整山河,清音归途
各位道友好!本次汇总1.15之后的多轮打磨,重新整理五域画面、行囊与选关界面,并完善音乐、音效和修行说明。
一、画面与战斗表现
- 更新五域场景及多类妖物、机关傀儡和首领外观,调整角色与怪物的显示比例。
- 优化接地阴影、命中痕迹、飞剑拖尾与术法光效;飞剑待机悬浮身侧,剑尖朝下。
- 预警统一采用半透明红色标记,减少遮挡。
- 重新校准广场可行走范围,更充分利用空地,并调整宽屏显示。
二、水墨界面与行囊
- 统一水墨底、菱形导航与黑金标题牌,重排剑心谱、行囊、术法和系统菜单。
- 行囊按属性、角色装备、分类背包分区,支持同部位对比、筛选、穿脱和分解确认。
- 手机横屏采用属性切换与详情抽屉,调整按钮尺寸和安全区域。
三、独立山河图
- 新增独立选关界面,五域各五境,可查看进度后出发。
- 剑心谱专注强化,选关与出征移至山河图。
- 正式历练按解锁进度开放,试游不带回成长收益。
四、音乐与音效
- 新增四首场景配乐及八类战斗、交互音效。
- 音乐与音效分别提供开关和音量调节,修改立即生效并自动保存。
- 修复“开/关”文字未及时刷新的问题。
五、说明补全与修复
- 取消扩展开关,装备加成纳入常驻内容,辅助术法按进度解锁。
- 补全霜华印、金光咒的作用与冷却说明,修复霜华减速被下一帧覆盖的问题。
- 补回主菜单入口,完善暂停归返确认。
- 兼容旧存档进度,并迁移原有音量设置。
- 另附装备说明文档,汇总现有60种普通装备组合与4把藏剑的属性、获取和分解规则。
感谢各位道友持续反馈。遇到操作、显示或关卡体验问题,欢迎附上设备型号与发生位置,帮助我们继续打磨《归剑》。



