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《归剑》1.23更新公告:装备与手机体验优化
各位道友,这次把1.20之后至1.23的变化一并整理给大家。我们主要调整了装备分工、前期开荒节奏,以及手机上的操作和画面体验。
一、装备重新分工,藏剑独立管理
藏剑入口回归,收藏佩剑与普通穿戴装备分开管理。普通装备取消兵器栏,统一为防具、配饰、冠冕和靴子四类,覆盖五域、四种品质。
防具侧重气血与高阶护体;配饰提供拾取、会心及部分高阶冷却加成;冠冕提供御剑范围和受击保护;靴子侧重移速。装备提供辅助,主要成长仍来自剑心谱。
旧普通装备会自动迁移到新部位,保留品阶、品质和穿戴对应关系,属性按新规则重新计算;资源、关卡、强化与藏剑进度保留。
二、调整前期开荒节奏
无强化时,基础移速由1.50提高到1.65,飞剑锁定半径由1.80扩大到2.00,出剑间隔由1.50秒缩短至1.35秒。
相应的初阶强化收益部分前移,但初阶点满和全树点满后的最终数值保持不变。
第一小关资源兽气血由7降至4,战斗杂兵由25降至13;首领出场所需进度由7调整为10,杂兵增援时机后移。让前几次出剑更早得到反馈,同时保留强化成长的空间。本次开荒调整保留首领气血,以及后续关卡的怪物气血与出怪配置。
三、山门活动与开荒馈赠
首页加入更醒目的“山门活动”牌,集中查看佩剑与开荒奖励。
丰年装备后,战斗获得的灵石、玄铁、灵悟收益加成提高至20%。已经拥有丰年的存档,装备后直接适用新数值,无需重复领取。
新增“开荒馈赠”:自愿完整观看广告后获得固定50灵石,新老存档均可领取,每份存档限一次。固定礼包不受丰年或结算双倍再次放大。是否观看由你选择,不会自动播放广告。
四、归来时,多一份师妹的心意
每份存档第二次因气血耗尽归来后,知微师妹会回来安慰,并介绍山门活动。可以选择去看看,也可以拒绝、继续修行。
练习模式、探索超时和主动退出不计入这次触发。活动提示只出现一次,不会反复打断修行。
五、战斗反馈与术法整理
实际受击或护体消耗后,增加局部冲击、轻微震动和约55毫秒的短顿挫;停顿不消耗探索时间。保留原有无敌与强化效果,并以稳定轮廓提示保护状态,避免连续闪烁。
小型敌人的显示体量有所增加,角色与怪物的碰撞判定略增约5%。新增受击音效,并缩小手机教程框及偏大的文字。
移除霜华印、金光咒及旧的数字1/2/3辅助施法入口,保留震灵诀、剑雨诀、龙吟诀三项主动术法。
六、手机画面与界面优化
修正宽屏背景两侧的镜像拼接,统一背景、角色、怪物、掉落与特效的缩放,使广场边界和战斗画面更协调。
菜单居中并限制宽度,减少卡片被横向拉扁、按钮拥挤的问题。手机与电脑结算采用一致的信息层级,补齐战果说明、资源图标和面板细节。剑心谱移除重复五域栏,留出任务与领奖空间;选关统一使用山河图。
右上角音乐、音效和暂停按钮缩至原来的三分之二。
感谢各位道友持续指出问题。欢迎继续反馈机型、关卡和具体情况,我们会继续打磨《归剑》的手感与节奏。





